Intel的APO遊戲效能調整功能現已推出,但僅限於第14代CPU,儘管與第12代和第13代晶片共享相同的架構。
Intel最近發布了一項新的遊戲效能調整功能,稱為APO(應用程式效能最佳化),可實現令人印象深刻的兩位數增益。支援的遊戲有點缺乏,目前只有兩款遊戲利用了 APO,但Intel正在努力透過與開發者合作並優化其CPU效能來增加遊戲清單。
在HardwareUnboxed進行的測試中,看起來Intel所做的基本上就是優化E-Core,以便在遊戲中更有效地利用它們。可以看到啟用APO時,E核心的運行時脈速度比禁用APO 更高,並且更多的E核心用於增加遊戲中的額外效能。然而APO功能的主要問題是它僅限於第14代CPU,並且在某些型號清單中也是如此。
所以這是一項僅適用於新處理器的新技術,聽起來還不錯吧?錯了,這才是真正的問題。您會看到Intel的第14代CPU與第13代CPU是採用相同的Uarch(架構),而第13代CPU本身是第12代CPU的輕微修訂版。所有三個混合CPU系列都非常相似,因此Intel沒有理由不在較舊的第12代(Alder Lake) 和第13代(Raptor Lake) CPU上提供APO支援。
另外效能優化主要集中在E核心方面,三代都沒有變化。所有Intel第12、13和14代CPU均共享相同的Gracemotn E-core架構。即使第12代和第13/14代CPU上的 P核不同(Golden Cove / Raptor Cove),E核優化也應該在整個舊型號系列中提供。Intel似乎只會提供僅限於特定範圍的第14代型號的APO優化,而即將推出的Non-K系列可能不會獲得任何支援。
- Intel第12代E-Core架構: Gracemont
- Intel第13代 E-Core架構: Gracemont
- Intel第14代E-Core架構: Gracemont
Intel對HBU的回應非常令人失望:
Intel沒有計劃透過應用程式優化來支援上一代產品
Intel代表(來自 HardwareUnboxed)
使用最新的管理引擎和BIOS(DTT支援)BIOS韌體更新後,一系列Intel 600和700系列主機板均支援Intel APO技術,儘管我們已經嘗試使用APO運行第12代和第13代CPU,但它根本不支援不工作。APO功能僅適用於第14代CPU。
Intel一直在剝奪消費者的功能。我們不想從這種情況開始發生時一直追溯到Sandy Bridge時代,但讓我們從第12代CPU開始。迄今為止Intel已阻止其消費者/客戶端晶片支援AVX-512,在這一領域AMD Ryzen CPU現在在所有型號中都超越了它們。AMD以更有效的方式做到了這一點,不會將他們的晶片變成空間加熱器。此外第12代和第13代CPU中已經存在AVX-512支援,但該公司在所有新批次的CPU中禁用了它。
主機板製造商提供了一些變通辦法,愛好者也開發了一些駭客技術來規避支援,但這只是Intel過去採取的眾多非消費者友好措施之一。我們也應該特別提及Non-K BCLK OC功能,儘管各種主機板都提供了該功能,但Intel卻對其主機板合作夥伴進行了嚴厲打擊,要求其在最新的BIOS版本中停止使用此類功能。另外他們也用自己的方式透過韌體更新來限制非K OC。AMD再次允許其所有型號(X或非X)支援OC。
在桌上型領域,Intel的x86市場的很大一部分被AMD的Ryzen CPU奪走。雖然最新一代的混合動力技術得到了DIY領域的積極響應,但此類措施最終將造成削弱,並為AMD從Intel竊取更多市佔率騰出空間。希望Intel未來能做出更多有利於消費者的決定。
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