CS2中AMD 的Anti Lag+整合導致玩家被禁止,但Valve現在已開始扭轉這種情況,並添加了驅動程式檢查。
隨著AMD Adrenalin GPU 驅動程式 (23.10.1)的發布,AMD在多款遊戲中導入了Anti Lag+支援,這是一種旨在減少遊戲延遲並提供增強遊戲體驗的資源。然而由於該功能的實現是修改遊戲的DLL文件,因此會觸發Anti-VAC檢測,從而導致永久封鎖。因此開發者建議玩家不要使用Anti Lag+,而那些啟用它的人就成了Valve反作弊系統的受害者。
為了從根本解決這個問題,AMD在不確定的時間內完全禁用了所有支援的遊戲的 Anti Lag+。此外CS2還推出了新的更新,現在附帶初步驅動程式檢查,以確保用戶使用的不是AMD之前的驅動程式版本。開發者也在努力逐步取消對受影響遊戲玩家的VAC禁令。
現在最大的問題是AMD將如何改變Anti Lag+的做法?AMD會徹底放棄嗎?然而他們可以從驅動程式層級更改其實現,這也是該功能最初令人討厭的主要原因。我們認為整合Anti Lag+的唯一可行方法是從開發人員層級提供支援,與公司密切合作以提供完整的初始支援,類似於我們在NVIDIA的Reflex技術中看到的情況。
AMD尚未明確Anti Lag+何時回歸,但從表面上看除非實施決定性的修復,否則不會重新導入。
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