正如Compusemble指出的那樣,PC版上的Starfield可能存在重大IO利用率問題,即使是最快的Gen5 SSD也無法避免卡頓現象。
Bethesda最初建議將RPG大作安裝在SSD上,那麼為什麼問題仍然存在呢?Compusemble所做的測試在這裡確實值得讚賞,因為該人已經深入研究並揭示了運行 Starfield的SSD面臨卡頓,這意味著SSD獲得的訊息比預期多得多,導致潛在的瓶頸。
為了進一步描述這個問題,Compusemble編譯了新亞特蘭蒂斯中獲得的測試,這是遊戲中非常流行且對顯示要求很高的設置。結果顯示板載SSD的利用率達到了100%,而GPU卻無法充分發揮作用,在某些情況下甚至下降到令人震驚的0%利用率。此外有趣的事實是用戶運行的是Crucial T700 Gen5 SSD,它擁有市場上最快的速度之一,因此不能將責任歸咎於儲存本身。
然而找出核心問題並不是一件容易的事,Compusemble透露這是又一個缺乏SSD優化的案例,導致塊大小範圍受到損害。通俗地說,SSD需要一定的塊大小才能發揮出最大的性能,而在這種情況下,塊的太大太小,都會影響體驗。
我們不確定這是否是Starfield卡頓事件的主要原因,但您可以透過任何告訴SSD利用率的測試應用來驗證它。可惜的是即使您的電腦面臨這個問題,您也無法採取任何措施來解決此問題,因為這更多是開發人員方面的問題。我們希望Bethesda迅速承認SSD瓶頸,因為它可能導致了一些消費者出現卡頓問題。
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