LukeFZ發布了Starfield的免費模組,添加了DLSS-G支援。
對於Bethesda開發人員來說,要納入DLSS和XeSS變得太困難了,他們的手腳被AMD獨家合作夥伴束縛了。該遊戲於今天正式發布,但不支援任何一種技術,因為它僅依賴於FSR2實現。或者說如果沒有模組製作者的話,情況就會是這樣。
模組製作者很快就打造了模組為遊戲添加了DLSS和XeSS支援。其中一些模組需要付費,這就是為什麼這裡沒有介紹它們。儘管如此現在有一個新的模組,為以前缺乏Frame Generation的遊戲導入了Frame Generation支援,而且是免費的。
LukeFZ是該模組的打造者,它透過替換現有的FSR2實現為遊戲添加了DLSS3支援。該模組的功能與FSR類似,為用戶提供相同的縮放選項。然而值得注意的是,該技術在菜單中顯示為FSR,同時依賴於從NVIDIA的DLSS3借用的DLL。
據改裝者稱這項技術預計將顯著提高FPS,特別是在使用DLSS-G(有Frame Generation功能的版本)時,FPS從56 FPS提高到110 FPS。值得一提的是該技術只能在GeForce RTX 40系列GPU上啟用,但DLSS3資料庫相對於DLSS2進行了升級改進,可與所有RTX GPU相容。值得注意的是該模組仍在開發中,用戶可能會遇到錯誤,這些錯誤可能源自Bethesda方面或該模組的使用。截至目前已經有用戶報告了37個錯誤。
DLSS3模組已被下載18K次,而LukeFZ之前添加DLSS2/XeSS的模組已累計下載44K次。
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