今天NVIDIA為其GeForce顯示卡發布了Game Ready驅動版本537.13,針對Bethesda備受期待的Starfield(預計將於9月6日發布,但高級版用戶將於9月1日開始搶先體驗)和New Frontiers (Rocketwerkz的擴展包)進行了優化,和往常一樣可以透過官網或GeForce Experience下載。
對於許多等待Starfield的遊戲玩家來說,這是個好消息,因為AMD贊助的其他遊戲甚至沒有收到專用的Game Ready驅動。當然它並不能彌補目前NVIDIA DLSS(和Intel XeSS)的不足。
無論如何Game Ready驅動537.13並不完全與Starfield有關。已修復問題的驅動更改日誌顯示NVIDIA可能已成功修復了Ratchet & Clank: Rift Apart中使用 DirectStorage時發現的性能下降問題。
- [戰地2042]應用GeForce Experience Freestyle濾鏡時,遊戲穩定性可能會降低
- [Ratchet & Clank: Rift Apart] 由於DirectStorage和NVIDIA Reflex之間的問題導致性能波動
- [Vegas Pro FX] 預覽版在某些筆記型電腦配置上不起作用
自Game Ready驅動537.13起以下錯誤仍然存在:
- [Halo Infinite] 在採用Maxwell的GPU上觀察到性能顯著下降。
- [DaVinci Resolve] 此Game Ready驅動修復了記憶體使用過多時出現的創意應用穩定性問題。我們觀察到在某些情況下此修復會導致執行DaVinci Resolve時性能下降。這將在即將發布的驅動版本中得到解決。
最後NVIDIA透過GeForce Experience的一鍵最佳設置功能為以下游戲添加了自動優化:
- Atlas Fallen
- F1 Manager 2023
- Gord
- Let's School
- NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening
- Sengoku Dynasty
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