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    [NVIDIA] 萬元有找 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 顯示卡開箱測試 / 雙風扇、三熱管

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    yuntop 發表於 2023-8-11 15:23:35 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    ASUS-ASUS-Dual-GeForce-RTX-4060-OC-8GB-GDDR6_774x300.jpg


    萬元有找的 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 顯示卡,是目前 ASUS 在 NVIDIA Ada Lovelace 架構 RTX 40 系列顯示卡中最便宜的型號,雙風扇三熱管散熱模組將溫度壓制在 71 °C 以下,有著 128-bit 8GB GDDR6 顯示卡記憶體以及未來一戰的 NVIDIA DLSS 3 技術,滿足 1080p Full HD 解析度絕大多數遊戲需求!

    ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 規格:
    顯示核心:NVIDIA GeForce RTX 4060
    PCI Express:4.0 x8
    CUDA:3072
    Tensor Core:96
    RT Core:24
    GPU 時脈:超頻模式 2535 MHz / 預設模式 2505 MHz (Boost)
    記憶體規格:8GB GDDR6
    記憶體時脈:17 Gbps
    記憶體介面:128-bit
    尺寸:227.2 x 123.24 x 49.6 mm
    占用槽位:2.5 Slot
    供電接口:1x PCIe 8-Pin
    建議電源瓦數:550W
    DirectX:12 Ultimate
    OpenGL:4.6
    顯示輸出1x HDMI 2.1a、3x DisplayPort 1.4a
    多螢幕輸出上限:4


    ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 顯示卡開箱

    當前定價為新台幣 9990 元的 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 顯示卡,是 ASUS 當前在新世代 NVIDIA Ada Lovelace 架構 RTX 40 系列顯示卡中最便宜的型號。

    ASUS 於 1080p Full HD 解析度定位遊戲顯示卡 RTX 4060 8GB 中,派出了 Dual RTX 4060 OC 8GB 擔任符合 NVIDIA MSRP 建議售價門面型號,有著 3072 個 CUDA 核心、96 個 Tensor Core、24 個 RT Core 以及 128-bit 8GB GDDR6 顯示卡記憶體等規格,更有戰未來的 NVIDIA DLSS 3 技術的 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB,是否能夠以萬元價格滿足當前主流的 1080p Full HD 解析度遊戲需求呢!


    ∆ 萬元有找的 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 顯示卡外盒包裝。


    ∆ 外盒背面印有基本產品特色。


    使用雙風扇散熱模組的 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 能夠相容絕大多數機殼,僅會使用到 22.7 cm 長與 2.5 Slot 厚的體積,對於顯示卡安裝長度有限的緊湊型機殼來說會相當適合。

    使用兩個直徑 Ø9 cm 雙滾珠軸向式風扇帶來更優秀的散熱性能,且顯示卡風扇有著 0 dB(A) 智慧風扇停轉技術,當顯示卡溫度低於 50 °C 且使用功耗較低時會自動停轉風扇,讓顯示卡在待機狀態時能更加安靜。


    ∆ ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 顯示卡尺寸為 227.2 x 123.24 x 49.6 mm。


    ∆ 使用兩個直徑 Ø9 cm 雙滾珠軸向式風扇,風扇遮罩使用半透明壓克力材質。


    ∆ 鋁合金強化背板提升 PCB 物理結構強度。


    ∆ 顯示卡運轉時沒有 RGB 燈光效果。


    顯示卡本身的厚度為 49.6 mm 約莫會使用到 2.5 Slot 空間,顯示卡 PCIe 8-Pin 供電插槽設置於顯示卡尾端,原廠建議搭配 550 W 以上的電源供應器一起使用。

    在 PCIe 8-Pin 供電插槽旁設有物理 BIOS 切換開關,預設為 Performance Mode 性能模式;而往右則是開啟風扇轉速較低的 Quiet Mode 靜音模式,顯示卡測試過程皆使用 Performance Mode 性能模式進行測試。


    ∆ 顯示卡厚度為 4.9 cm,會使用到 2.5 Slot 的空間。


    ∆ PCIe 8-Pin 供電介面,電源建議至少 550 W 以上。


    ∆ 顯示卡雙 BIOS 物理切換開關。


    ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 顯示卡提共四個螢幕輸出介面,一個 HDMI 2.1a 和三個 DisplayPort 1.4a,最多支援四螢幕顯示輸出與 7680 x 4320 解析度。


    ∆ 提供金手指保護套和螢幕接口防塵塞。


    ∆ 3x DP 1.4a、1x HDMI 2.1a、304 不鏽鋼雙槽擋板。


    將顯示卡拆解後就可以看到 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 使用短版 PCB,可是 ASUS 目前還尚未推出 ITX 單風扇規格的 RTX 40 系列顯示卡,這部分相當可惜呢。

    顯示卡散熱模組由三根鍍鎳熱管搭配銅底壓制 AD107-400-A1 GPU 核心,四個 Sk Hynix 顯示卡記憶體和供電晶片等,則是使用導熱墊和均熱板幫助散熱。


    ∆ 顯示卡拆解。


    ∆ 三熱管與銅底接觸面。


    ∆ 短版 PCB。


    ∆ AD107-400-A1 顯示卡核心以及 Sk Hynix 8GB GDDR6 記憶體儲存顆粒。


    小超怡情 GPU Tweak III 顯示卡專用軟體

    華碩自家的 GPU Tweak III 軟體內建顯示卡資訊監控以及超頻功能,在軟體中提供了預設 / 超頻 / 靜音等三種模式快速切換,當然玩家們也可以在軟體內直接手動調整參數進行超頻,軟體內設有顯卡監控功能外還有 ROG 版本 GPU-Z 可以檢視規格。


    ∆ GPU Tweak III 提供三種內建運作模式,同時也提供硬體監控功能。


    ∆ 超頻模式將 GPU 頻率拉高至 2535 MHz。


    ∆ 監控功能 OSD 設定。


    ∆ ROG 版本 GPU-Z。


    顯示卡專業創作與渲染測試



    針對專業性質的測試使用了總計八種不同軟體,包含了 OctaneBench 2020.1.5、Indigo Bench、Blender Benchmark、SPECviewperf 2020 v3.1、Superposition 2017、UL Procyon benchmark、Vray5、Geekbench 6 等,多個不同領域專業性質測試軟體,其中不乏包含渲染與專業工作軟體等測試,透過各項專業軟體內建的基準測試給大家參考。

    測試平台使用 Intel i7 13700 處理器,搭配 BIOSTAR Z790 VALKYRIE 主機板以及 T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2 雙通道記憶體,來測試本次開箱的主角 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 顯示卡。

    主機板 BIOS 為 Z79AC510 版本,並在 BIOS 內開啟 XMP 3.0 與 Resizable Bar,同時於 GPU Tweak III 中開啟超頻模式讓顯示卡以 2535 MHz 的頻率運行測試跑分,顯示卡驅動則是下載 GeForce Game Ready 536.99 版本來進行測試跑分。

    測試平台
    處理器:Intel Core i7 13700
    散熱器:VALKYRIE C360-RGB
    主機板:BIOSTAR Z790 VALKYRIE(BIOS 版本:Z79AC510)
    記憶體:T-Force DELTA RGB DDR5 6200 MT/s 16GBx2
    顯示卡:ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6
    作業系統:Windows 11 專業版 21H2
    系統碟:Corsair MP600 PRO LPX 1TB PCIe Gen4 x4 NVMe M.2 SSD
    遊戲碟:GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 2TB
    電源供應器:FSP Hydro G PRO ATX3.0 (PCIe5.0) 850W
    顯示卡驅動程式:GeForce Game Ready 536.99


    GPU-Z 中檢視 RTX 4060 顯示卡的規格資訊,RTX 4060 使用 4N FinFET(5 nm) 製程的 AD107 核心 CUDA 核心數為 3072 個,顯示卡記憶體規格為 8192 MB GDDR6(Sk Hynix) 128-bit,GPU 預設時脈為 1860 MHz / Boost 2505 MHz,但在 GPU Tweak III 中進一步超頻至 2535 MHz。


    ∆ GPU-Z。


    OctaneBench 2020.1.5 是基於 OctaneRender GPU 渲染引擎而衍生出的基準測試,用戶可以使用免費的 OctaneBench 來對比顯示卡渲染性能,OctaneRender 在 2020.1.1 版本中也添加了光線追蹤效果,因此 NVIDIA RTX 系列顯示卡可以在 OctaneBench 2020.1 開啟 RTX 加速,對比 RTX 系列顯示卡在光線追蹤渲染作業上提供的性能提升,在該項目中獲得 365.12 分。


    ∆ OctaneBench 2020.1.5。


    Indigo Bench 則是使用 Indigo 4 渲染引擎的免費測試軟體,使用 OpenCL 架構支援 NVIDIA、AMD 和 Intel 各家顯示卡以及處理器進行渲染性能測試,測試過程中提供臥室以及跑車兩個樣本來渲染,會以每秒渲染完成單位為成績因此成績越高越好,在臥室項目的成績為 9.779 (M samples/s);跑車項目的成績為 28.813 (M samples/s)。


    ∆ Indigo Bench。


    blender benchmark launcher 3.6.0 是 3D 繪圖軟體 blende 提供的免費基準測試軟體,在 benchmark 中使用者可以選擇要測試 CPU 或是 GPU,測試過程由 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。


    ∆ blender benchmark launcher 3.6.0。


    SPECviewperf 2020 v3.1 囊括各項專業工作領域 3D 繪圖以及渲染軟體,該測試軟體以 OpenGL 和 DirectX API 運作 3D 圖形性能模擬實測,本次以 3840×2160 4K 畫質測試項目包含了 3ds Max、CATIA、Creo、Energy、Maya、medical、snx、SolidWorks 等軟體。


    ∆ SPECviewperf 2020 v3.1。


    Superposition 2017 是基於 UNIGINE 2 引擎的基準測試軟體,UNIGINE 引擎經常被用於模擬器、跨平台遊戲、VR、3D 建構軟體各方面開發,支援 OpenGL 4、Vulkan 和 DirectX 12 等 Graphics API,在 Benchmark 測試 Graphics API 選項使用 DirectX 並選擇 4K 以及 8K 畫質進行實測,在 4K 項目中獲得 8097 分 AVG FPS:60.57;而 8K 項目中獲得 3121 分 AVG FPS:22.35。


    ∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、3840 x 2160 4K。


    ∆ Superposition 2017 Benchmark、DirectX、7680 x 4320 8K。


    UL Procyon 中使用兩種 benchmark 進行測試,Video Editing Benchmark 影片剪輯測試與 Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試,這兩種測試皆使用 Adobe 軟體來進行基準測試。

    Video Editing Benchmark 影片剪輯測試使用電腦內的 Adobe Premiere Pro 進行測試,對於剪輯媒體工作者來說 Adobe Pr 一直都沒有統一的測試參考,而這項基準測試中會先導入兩個影片檔經過剪輯、調整與設定特效後,再以 H.264 (Youtube 1080P) / H.265 (4K) 輸出測試獲得總分。

    Photo Editing Benchmark 圖片編輯測試第一項目會把數位負片(Digital Negative)匯入至 Adobe Lightroom Classic 後,將 DNG 圖片裁切、拉伸與修改進行測試,第二項目則會使用 Adobe Photoshop 套用多個圖層編輯效果後導出,藉此來得出圖片修飾分數 / 批次處理分數。


    ∆ UL Procyon Video Editing Benchmark 影片編輯分數為 6977。


    ∆ UL Procyon Photo Editing Benchmark 圖片編輯分數為 9814。


    V-Ray 5 是由 Chaos Group 所開發的圖像渲染程式 V-Ray 引擎測試軟體,透過免費 Benchmark 來檢視 CPU 與 GPU 在 V-Ray 引擎上的渲染速度,V-Ray GPU CUDA 項目可以混和 CPU 與 GPU 同時渲染,當然也能夠分開進行測試,V-Ray GPU RTX 項目則是相容 NVIDIA RTX 系列顯示卡,進行光線追蹤渲染測試。


    ∆ V-Ray 5 GPU CUDA 項目中顯示卡單獨渲染獲得 1268 分。


    ∆ 支援光追顯示卡的 V-Ray GPU RTX 項目獲得 1861 分。


    Geekbench 6 內建了 CPU 以及 GPU 基準測試,Geekbench 6 GPU Compute Benchmark 項目可以用來評估顯示卡的專業工作性能,像是圖片處理、渲染、機器學習(ML) 等專業情境,測試中通過深度學習工作負載、背景模糊、臉部偵測、圖片編輯、水平檢測、邊緣檢測、高斯模糊、圖片合成、特徵配對、立體匹配、粒子物理學等超多測試項目獲得總分,GPU API 則可以選擇 OpenCL 或是 Vulkan 進行測試。


    ∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark OpenCL 中獲得 106544 分。


    ∆ Geekbench 6 GPU Compute Benchmark Vulkan 中獲得 93303 分。


    3DMark 跑分測試

    接下來使用目前顯卡在遊戲方面跑分最有指標性的 3DMark 軟體,進行一連串不同畫質及不同方面的顯示卡項目測試,以下的測試顯示卡使用 GeForce Game Ready 536.99 版本驅動進行跑分,同樣開啟 XMP 與 Resizable Bar。

    3DMark Fire Strike 使用 DirectX11 GPU API 包含兩項測試,一個物理測試與另一個 CPU 和 GPU 聯合測試,分別測試 1080p、Extreme 1440p 與 Ultra 2160p 三種畫質下的遊戲性能,在 1080P 解析度中獲得總分 / 顯卡分數 27531/28905,2K 1440p 畫質 Fire Strike Extreme 獲得總分 / 顯卡分數 13201/13650,要求更高的 4K 2160p 畫質的 Fire Strike Ultra 得到總分 / 顯卡分數 6136/5822。


    ∆ DirectX11 Fire Strike。


    ∆ DirectX11 Fire Strike Extreme。


    ∆ DirectX11 Fire Strike Ultra。


    3DMark Time Spy 為 DirectX 12 GPU API 同樣也是遊戲取向基準測試,解析度除了提供 2K 1440p 外,還有 4k 2160p 的 Time Spy Extreme 項目進行遊戲性能測試,在測試中 Time Spy 項目獲得總分 / 顯卡分數 11861/11027;Time Spy Extreme 項目則是總分 / 顯卡分數 5568/5180。


    ∆ DirectX 12 Time Spy。


    ∆ DirectX 12 Time Spy Extreme。


    Port Royal 測試項目為 DirectX 12 DXR API,在 2K 畫質測試內添加 DirectX Raytracing 即時光線追蹤以及 DLSS,同時也是第一款針對遊戲玩家所推出的即時光線追蹤基準測試,在 Port Royal 測試總結得分獲得 6232 分。


    ∆ Port Royal。


    Speed Way 使用最新 DirectX 12 Ultimate API 開發,其使用 DirectX Raytracing tier 1.1 即時光追全域照明、光線追蹤反射、Mesh Shader 等新技術,是最新的光線追蹤遊戲性能基準測試提供給玩家參考,在 Speed Way 中獲得 2572 分。


    ∆ Speed Way。


    3DMark DLSS 功能測試能透過開啟與關閉 DLSS 設定,快速檢視 NVIDIA DLSS 功能帶來的幀數提升,使用者可以選擇使用 DLSS 3、DLSS 2 或 DLSS 1 來運作 NVIDIA DLSS 功能測試,但只有最新的 NVIDIA RTX 40 系列顯示卡支援 DLSS 3 項目,並提供 1080p、1440p、4K、8K(僅限 DLSS 2/DLSS 3) 四種解析度測試對比。

    該項基準測試使用與 Port Royal 相同測試過程運行兩次得出成績,1080p、1440p、4K 三種畫質可以選擇 Quality 和 Performance 兩種 DLSS 模式,而 8K 則另外有 Ultra Performance 模式,筆者在 2K 與 4K 畫質中使用 Performance 模式;8K 畫質則是 Ultra Performance 模式,並提供顯示卡在三種 DLSS 版本中,不同畫質下中開啟與關閉 DLSS 的幀數 (FPS) 圖表。


    ∆ 3DMark DLSS 功能測試:DLSS 1、DLSS 2、DLSS 3_on/off 幀數(FPS)圖表。


    三款 FPS 類型電競遊戲測試

    FPS 電競類型選擇了三款比較標誌性的遊戲進行實測,分別是《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》、《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》以及《Apex Legends》,並將遊戲內的貼圖品質相關設定「最高」。

    APEX 由於遊戲預設限制在 144 幀,想獲得更高幀數上限必須自行手動輸入程式碼更改,因此筆者這邊就依照預設進行測試 APEX 收集幀數。

    在三款 FPS 類型電競遊戲中 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB 能輕鬆跑滿 1080p 144fps,甚至在《鬥陣特攻 2_Overwatch 2》跟《虹彩六號:圍攻行動_Tom Clancy’s Rainbow Six Siege》兩款遊戲中,獲得平均 300fps 以上的成績。


    ∆ 三款 FPS 類型電競遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080x1920 解析度。


    九款 AAA 大作遊戲測試

    著重在體驗畫面表現以及劇情故事性的 AAA 類型遊戲測試,筆者選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》、《戰神_God of War》、《碧血狂殺 2_Red Dead Redemption 2》、《地平線:期待黎明_Horizon Zero Dawn》、《刺客教條:維京紀元_Assassin’s Creed Valhalla》 等九款 3A 大作進行遊戲實測。

    考量到絕大多數玩家遊玩 3A 大作遊戲時,追求最美的畫面表現;而非最高的幀數性能,因此筆者在 AAA 類型遊戲測試同樣設定遊戲內建「最高」的貼圖特效選項,九款遊戲中大多數都支援的 NVIDIA DLSS 技術設定為「品質/畫質」;AMD FSR 為「品質」模式,獲得一定程度的幀數提升同時盡可能保持畫面表現,幀數收集同樣使用軟體紀錄平均 (AVG) 和 1% Low FPS。


    ∆ 九款 AAA 類型遊戲測試:貼圖特效最高、FHD 1080x1920 解析度。


    五款光線追蹤遊戲測試

    NVIDIA RTX 40 系列顯示卡搭載第三代 RT Core,獲得比前一代 RTX 30 系列更好的光線追蹤性能,五款光線追蹤 DXR(DirectX Raytracing) 遊戲選擇了《霍格華茲的傳承_Hogwarts Legacy》、《巫師 3:狂獵_The Witcher 3: Wild Hunt》、《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》、《極地戰嚎 6_Far Cry 6》進行測試,畫面特效設定同樣選擇「最高」設定檔,而及時光線追蹤則是設定「最高/瘋狂」,能幫助幀數提高的 DLSS 3 使用「品質/畫質」模式;AMD FSR 為「品質」模式。


    ∆ FHD 解析度下五款光線追蹤測試項目。


    顯示卡溫度與功耗測試

    將顯示卡搭建在 26°C 室內的裸測平台,來進行顯示卡的溫度與功耗測試,筆者使用《電馭叛客 2077_Cyberpunk 2077》、Time Spy、Furmark 進行實測,而數據收集則使用 HWiFO64 收集並紀錄最高溫度 GPU 溫度 (GPU temperature) 以及 GPU Power 功耗,GPU Power 使用軟體監控會有 1~3% 的偏差值數據上僅供參考。


    ∆ 顯示卡溫度與功耗測試圖表。


    總結



    萬元有找的 ASUS Dual GeForce RTX 4060 OC 8GB GDDR6 顯示卡,使用長 22.7 cm 的雙風扇三熱管散熱模組,在測試過程中最高溫度不超過 70.3 °C,本身尺寸規格與價格定位上相當適合預算不足的消費者,搭配 i5 或 R5 處理器跟緊湊型機殼組裝一台 1080p Full HD 電競遊戲桌機。

    遊戲性能部分 ASUS Dual RTX 4060 OC 8GB 輕鬆滿足 FPS 高幀數需求,兩款需求較低的遊戲都能獲得平均 300fps 以上;APEX 若進一步解放遊戲幀數上限相信也能達到平均 200fps 的成績。

    硬體性能需求更大的九款 AAA 類型光柵化遊戲測試中,平均幀數都有 95fps 以上;總平均更有著 131fps 超順暢成績,但開啟 Ray tracing 即時光線追蹤後,《看門狗:自由軍團_Watch Dogs: Legion》因為對 VRAM 需求較大的原因,在 1% Lows 部分掉至 38fps 但平均還是有 63fps,於遊玩體驗上可能會有「掉幀」情況出現,想獲得最佳體驗的話玩家們可能就要下調遊戲貼圖設定了。
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