Intel的Arc GPU在最新的Linux 6.6顯示驅動中獲得了額外10-15%的性能提升。
四月份發布的新i915 Linux核心顯示卡驅動更新曝光了Intel RPS數值的變化。在此之前RPS值設置為默認,但現在更新的驅動為消費者提供了動態更改值的選項。這一新的變化最初是由Google工程師Syed Faaiz Hussain透露的,據透露RPS調整帶來了顯著的性能改進。
最大的改進來自OpenGL性能,CS:GO的性能提高了14.5%,而Vulkan 的同一遊戲則提高了12.93%,但跑的速度稍慢。Civilization VI在OpenGL API上的性能也有11%的可觀提升,而在DX12下Strange Brigade則沒有明顯的改進。
雖然結果確實很有趣,但Phoronix在此強調了一個重要因素。RPS調優僅限於非GuC平台,這意味著所有整合顯示卡和獨立顯示卡都無法訪問調優功能。GuC(顯示微碼)是一種微碼,可增強影片解碼和編碼、電源管理和工作負載調度等任務的功能。正如消息人士所說只有DG2/ADL之前的平台才能利用RPS調整的優勢。
除了RPS調整更改之外,Linux 6.6中的新更新還帶來了避免無限GPU等待和各種Meteor Lake更新的修復。對即將推出的Meteor Lake的驅動所做的更改也表明,Intel正在透過更早地開始工作來提供發佈時的全面支援。話雖如此Intel的Arc驅動部門正在非常努力地從Alchemist架構中提取每一點能量。
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