近日在微軟與FTC(美國聯邦貿易委員會)就收購動視暴雪的訴訟中,微軟承認已經輸掉了主機戰爭。
從提交文件來看,從微軟2001年進軍遊戲行業開始,Xbox足蹟的銷量就始終被SONY與任天堂的同世代主機超越。雖然為了避免頹勢,微軟為Xbox業務做出了諸多努力,但旗下主機的銷量依然與SONY和任天堂旗下產品存在顯著差距,始終位居第三。
截止2021年,Xbox的全球市佔率僅為16%。目前微軟只能押注不同的策略,透過銷售遊戲和配件來實現利潤。雖然微軟沒有直接表明公開這一數據的目的,但不難看出,其承認輸掉主機市場的競爭,是為了讓自己看起來更加安全無害。
在相對SONY極小的市佔率額面前,如果微軟堅持讓COD系列僅登陸Xbox與PC,而不登陸PS平台,對於該作的銷量將是一次莫大的打擊。這顯然不符合微軟收購Activision Blizzard的初衷。
值得一提的是如果FTC的禁令得到批准,微軟收購案很可能將陷入停滯不前的境地並推遲數月,微軟將被迫與Activision Blizzard重新談判收購條款,或者並支付30億美元的分手費。因此對於微軟來說向FTC證明此次收購不會造成市場壟斷,至關重要。
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