蘋果公司本週在WWDC上宣布了一個新的工具包,使遊戲開發者更容易將Windows遊戲移植到Mac上。該工具包提供了一個仿真環境,使開發者能夠在Mac上運行他們現有的、未經修改的Windows遊戲,並在編寫任何代碼之前快速評估遊戲在macOS上的運行情況。該工具包的測試版可在蘋果開發者網站上下載。
蘋果還為開發者提供了一個新的金屬著色器轉換器,它簡化了轉換Windows遊戲的著色器和圖形代碼的過程,使其在裝有蘋果的Mac上運行。蘋果公司表示該工具包和轉換器大大減少了將游戲移植到Mac上所需的總開發時間,從之前幾個月到現在的幾天。對將Windows遊戲移植到Mac上感興趣的開發者可以觀看蘋果公司的一系列"把你的遊戲帶到Mac上的影片,以了解更多細節:
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10123/
蘋果公司在其網站上也有一個頁面,概述了可供開發者使用的各種遊戲技術和工具:
https://developer.apple.com/games/
蘋果似乎正在加大對Mac上大型遊戲的承諾。例如macOS Sonoma有一個新的遊戲模式,系統會為遊戲暫時優先分配CPU和GPU性能。據蘋果公司稱遊戲模式還能降低AirPods的音效延遲,並透過加倍藍牙採樣率減少流行的第三方遊戲控制器的輸入延遲。
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