今天日本任天堂在官網正式發佈公告,宣佈Wii U的維修零件已經不再生產,因此當現有庫存零件庫存清空後,將正式終止主機的維修服務。
作為一代神機Wii的接班人,任天堂於2011年6月7日正式公佈的第八世代遊戲主機Wii U,同時也是「任天堂最失敗的主機」,就此為整個生涯畫上了句號。
作為任天堂寄予厚望,試圖延續Wii“藍海計畫”巨大成功的產品,Wii U不僅首次支援了1080P高清輸出,在設計上實現了對Wii的全面相容,更是有著GamePad手柄這樣極具巧思的設計。
但從結果來看,Wii U的整個主機生涯都表現的相當糟糕,硬體總計僅賣出1356萬台,與Wii的1.01億台或Switch的1.15億台相比,差距巨大。
事實上,Wii U的失敗是多方面原因促成的。
作為一款全新的獨立主機,Wii U為了延續Wii開拓的藍海市場,選擇了全面相容Wii的遊戲陣容,但卻並沒有針對新主機為這些遊戲進行優化,甚至於玩家想在Wii U上遊玩Wii的遊戲,還需要額外購買Wii Remote手柄。
除此之外,作為一款新世代的主機,Wii U採用的PowerPC 750處理器在性能與核心架構上,卻幾乎與Wii毫無區別,這直接導致Wii U在性能表現上幾乎沒有提升,大部分遊戲也難以實現標稱的1080P輸出。
這兩者疊加,再加上Wii U這個與Wii幾乎如出一轍的名字,導致大部分輕度玩家難以理解兩款主機的差異,更願意選擇價格便宜的Wii。
而重度玩家則難以接受這樣一款主機卻和PS4、Xbox One處於同一世代,加之銷量下滑引起的任天堂開發本部的戰略放棄,也更傾向於選擇其他品牌的主機。
不過,也正是因為Wii U的巨大的失敗,才導致任天堂破釜沉舟,開始推行「NX計畫」,並最終在2016年正式公佈了Nintendo Switch這款極為成功的產品。
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