昨天高通宣布了一款名為Snapdragon Game Super Resolution (GSR) 的空間升級工具。
據這家總部位於聖地亞哥的公司稱Snapdragon Game Super Resolution旨在最大限度地提高手機遊戲的性能和電池壽命。在對比圖中高通將其比作AMD FidelityFX Super Resolution 1.0,儘管與FSR 1.0的兩次渲染操作相比,GSR可以一次渲染,而且速度更快。
由於Snapdragon Game Super Resolution一次性解決了邊緣銳化和升級問題,因此功耗也有所降低,並且可以將其與色調映射等額外的後處理效果相結合,進一步提升性能。GSR的速度歸功於與競爭對手的升級器相比,升級器使用更少的紋理樣本和ALU指令。亮度計算僅發生在綠色中,因為這是人眼最敏感的顏色,因此GSR 樣本可以在每次計算中僅使用一個組件,從而實現100%的著色器處理器利用率。
正如您所期望的那樣得益於對Adreno GPU管道的特定優化,Snapdragon Game Super Resolution在Snapdragon Adreno GPU上運行最佳。然而高通表示它應該適用於大多數行動GPU。
該公司提供了比較測試,儘管它僅指通用的競爭對手升級器,因此很難獲得真正的數據。但無論如何它聲稱速度是原來的兩倍。遊戲玩家將能夠選擇以比以前更高的解析度(例如從1080p到4K)跑遊戲,或者保持相同的解析度但以更高的FPS運行,或者只是限制FPS並節省電量以延長設備的電池壽命。
高通表示支援Snapdragon Game Super Resolution的手游有望在今年晚些時候推出。公告中包含六家遊戲開發商關於支援GSR的聲明:Activision的Solid State Studio(使命召喚:戰區手游)、完美世界的天之遊(翡翠王朝)、騰訊的天貓(帝國歸來)、網易的Thunderfire Studio(正義手游) )、網易的24 Entertainment ( Naraka: Bladepoint Mobile ) 和GIANTS Software (Farming Simulator 23 Mobile)。
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