本帖最後由 BeccaXXI 於 2023-4-21 12:25 編輯
由義大利獨立遊戲團隊LKA開發的《Martha Is Dead》,闡述了二戰後期以一對雙胞胎姊妹為主角所展開的驚悚、詭譎故事,劇情亦觸及敏感的精神疾病議題,因遊戲畫面頗為血腥,在上市過程中一度遇到需要大舉刪改的狀況,然而作品仍以精湛視覺效果、扣人心弦的劇情和多元謎題,在Steam平台獲得玩家極度好評,並於Indie Game Award 2023中獲得評審青睞,勇奪年度大獎-最佳遊戲獎,LKA創辦人兼導演Luca Dalcò指出,身邊有精神疾病患者的親友,作品靈感是源自於對患有精神疾病者的特殊同理心,而對於引發熱議的血腥畫面,他則強調:「這不是為了吸引觀眾或銷售而使用,是作為闡述恐怖的手段」。
以遊戲探討社會問題 團隊創辦人:電玩需要這類型內容 Luca Dalcò指出,自己一直對患有精神疾病的人有著特殊的同情心,在親友中也有精神疾病患者,因此他非常了解這個主題,他強調,對於那些缺乏尊重和敏感度對待這個問題的人,他感到十分痛心,因此希望在不輕視精神疾病可怕,以及它給患者帶來痛苦的前提下,講述關於這些人的故事。 「電玩也需要這種類型的內容,如果沒有這種類型的內容,今天的電影會是什麼樣子?」LKA出品的首款作品《The Town of Light》改編自真實故事,同樣探討了精神分裂議題,Luca Dalcò指出,這是他們第二次成功製作了討論社會問題、人性和苦難的遊戲,他強調,這次的成果對自己來說相當特別,因為表示開發者能夠做到、且必須透過將更多作品帶入主流,來提高電玩的文化地位,團隊也將沿著這條道路繼續走下去。
遊戲特色相機解謎 成觀察現實的眼睛 在《Martha Is Dead》中,以相機為主體的解謎,在許多玩家心中留下深刻印象,Luca Dalcò表示,相機對團隊而言其實沒有特殊意義,但在遊戲中卻非常重要,因為相機是觀察真實的眼睛,這個眼睛增添了主角的視野,透過相機的鏡頭尋找對周圍環境的客觀視角,然而Luca Dalcò也強調:「但它就像她的凝視一樣,也會欺騙人。」
對於遊戲中血腥、驚悚的呈現,Luca Dalcò強調,這不是為了吸引觀眾或銷售而使用的,而是作為闡述恐怖的手段,戰爭和精神疾病的恐怖只能用強烈的形象來表達,這樣才能夠深深地觸動玩家的情感,讓玩家對主角產生共鳴,而這正是遊戲的目的。
對於獲得Indie Game Award 2023最佳遊戲獎,Luca Dalcò笑說,獲獎會改變人內心的某些東西,當自己的想法和團隊獲得了這麼重要的獎項,尤其當這個獎項是來自一個遙遠、與義大利文化截然不同的地方時,便顯得更加特別,也是一種強大的動力,促使成員們做得更多,努力做得更好。
圖1:《Martha Is Dead》的作品靈感源自於創辦人對精神疾病患者的同理心
圖2:《Martha Is Dead》中有不少血腥驚悚場面,團隊強調這是為了「闡述恐怖」
圖3:義大利團隊「LKA」的作品《Martha Is Dead》呈現了心理疾病與戰爭的恐怖
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