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作者: ai41990
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[記憶體 Memory] 「Kingston FURY Renegade RGB DDR5記憶體 6400C32」 - 不慎發病開箱文。

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ai41990 發表於 2022-10-19 18:00:43 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


本文提供給有意購入高頻率低延遲DDR5記憶體的玩家參考
內文不見得有實質幫助,並目前高規格DDR5的價錢也請自行衡量

猶記看到「Kingston FURY Renegade」DDR5新品推出的新聞稿時
當時並不吸引我,原因說來很犯蠢,我以為散熱片銀色部分是塑料
發病前5200MHz的同牌獸獵者DDR5讓我手動穩超在6200MHz
除延遲略高跟沒有RGB燈效,一切都相當滿意
雖然追求優秀的RAM體質是玩家的天性,但實際上我並不愛常駐手動超頻

直到有天狂人朋友興沖沖的告知,他購入了該款記憶體
見識過實體之後才發現散熱片是深具剽悍風格的黑銀雙色鋁合金
即便最大亮度常駐也不會有燈珠感的RGB
更過份的是他的條子體質不錯,手超成果讓我相當羨慕
我很認真的問了兩次請考慮加價割愛給我,卻都慘遭回絕
既然有了友人的印證,我也就放心給換換病合理發作的理由
因此成了開箱該款「Kingston FURY Renegade RGB DDR5 6400C32 16GB x2」的契機





自DDR5系列產品隨Intel 12代上市以來
不諱言我挺喜歡「Kingston」旗下的DDR5產品
早期銷售時市場上DDR5的CAS延遲大多為38、40
當時使用「獸獵者Kingston FURY Beast DDR5 DDR5 5200 40-40-40-80 16GBx2」
讓我深刻體會到5200不手動加壓直上6000並還能縮時序的快樂

綜上使用體驗讓我對「海力士顆粒」好感度大增
並開始常態性留意RAM各品牌的慣用顆粒
購入「Kingston FURY Renegade DDR5 RGB 6400C32 16GB x2」對我而言毫無懸念





型號是「KF564C32RSAK2-32」
外盒背面有Intel XMP的認證,正面的部分也有AMD標註
在台封裝,XMP規格為6400MT/s CL32-39-39-80 1.4V

由於有支援RGB燈效
因此也能使用「AMG」與小石頭的RGB燈效控制軟體
或是針對「Kingston」自家產品研發的「FURY CTRL」燈效控制





「Kingston FURY Renegade DDR5 RGB」本體外觀
外觀偏向狂野剽悍,在近年主板大多傾向素雅設計下有不錯的視覺搭配效果
至於喜好則見仁見智,在看過實體前我個人是略為無感的





散熱片材質為鋁合金,無論外觀黑色或銀色的部分
銀色部分有我相當偏愛的「髮絲紋」表面工藝
這裡我還是想嘴一下「Kingston」
若不仔細留意產品介紹,初見照片時散熱片材質看起來就像兩片廉價塑料

自去年「Kingston」將電競品牌「HyperX」以近120億售予「HP」後
保留記憶體與儲存產品項目並啟用「Kingston FURY」作為自家電競品牌
「FURY Renegade反叛者」為品牌旗艦級代表
「FURY Beast獸獵者」則為次之





正面為「Kingston FURY」的亮面浮雕LOGO並下標「Renegade」
背面則是產品型號與資訊貼紙
除了撕毀不保的標示以外,也標示「Kit of 2」兩根一組





RGB以柔光罩蓋住LED燈珠,多彩亮燈照片置於後段文中
一條RAM內藏12顆LED燈珠,兩條共計24顆LED
使用「Kingston」自家程式「FURY CTRL」可單獨指定RGB顏色
同時也支援主流板廠的燈效控制,如「ASUS、MSI、GIGABYTE、ASRock」等

對於「Kingston FURY Renegade DDR5」RGB的部分給予滿分評價
產品設計不僅沒有任何廉價燈珠感
並在「白色」燈效中是我見過名列前茅的純「正白」光
我見過不少同好打造純白主機時使用帶RGB燈效的RAM點綴
然市售RGB記憶體的白光多有色差為「冷白光」偏微藍非純白
強迫症看久容易發作,因此給予好評
也提供目標為純白主機的使用者參考





鑒於DDR4與DDR5結構與使用上的些微差異
例如PMIC「Power Management IC」晶片的導入
或是本條DDR5標定的XMP 3.0電壓1.4V
與手動超頻時略高的電壓,如海力士顆粒DDR5常見的手動1.5V以上等
連同RGB燈珠本身的熱量,都會些微的影響記憶體運作溫度

金屬材質的散熱片於我而言就顯得相當重要
我本人也始終是溫度強迫症與光害信仰者
實測「Kingston FURY Renegade DDR5」的金屬導熱片也發揮的相當不錯
若能採用「Kingston」針對SSD製作的「石墨烯鋁合金散熱貼片」
相信溫度表現會更加優異





雖然DDR5已上市近一年的時間,但目前普及率並不算高
主因你我都懂,相較DDR4價格與CL均無太多優勢
因此還是列舉幾項DDR4、5的差別,提供給有意踏入DDR5的使用者參考

1.DDR4與DDR5兩者PIN數相同;但卡榫不同,無法共用
DDR5興起自Intel 12代「Alder Lake」之後的產品
其中12、13代均有能支援DDR4的主機板,型號上常有「D4」尾綴可留意
AMD則在「Zen 4」大7系列架構上市後統一使用DDR5

2.兩者硬體、架構差異
DDR5多了「PMIC、ODECC」即「Power Management IC」與「On-Die ECC」
並架構上形成了「SUB channel」與SBR「Same Bank Refresh」
由「JEDEC」DDR5標準而定,基礎頻率為4800MHz規範電壓降為1.1V
並單條DDR5最大容量上限可達128GB
然而實際現況是DDR5尚未見到市售單條64GB的產品
仍在期待後續發展





準備上機,如果你習慣在主機板上捅滿記憶體
又厭惡DDR5的價錢不夠親民,那麼我建議你玩ITX
兩條就插滿,一點遺憾都沒有
唯獨顯卡逐年越發囂張過份的體積令人髮指





本次上機平台內容如下:
RAM:「Kingston FURY Renegade RGB DDR5 6400CL32 16GB x2」

CPU:Intel Core i7-12700KF
MB:ROG STRIX Z690-I GAMING WIFI
GPU:ROG STRIX GeForce RTX 3080 O10G
SSD:Kingston FURY Renegade PCIe 4.0 NVMe M.2 2T SSD
Power:Corsair SF750 Platinum PSU 80+
Water Cooling:ROG RYUJIN II 240
Case:XTIA Xproto-N (Mini-ITX) Open Case
OS:Win10





以下數據如無特別備註,均為執行「XMP-6400」為主
因已是規格較高的DDR5記憶體,故「JEDEC」預設頻率4800MHz並不列入實測
「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」提供了兩組高頻XMP 3.0頻率
分別為以下:
XMP-6400 時序32-39-39-80 1.4V
XMP-6000 時序32-38-38-80 1.35V
顆粒是DDR5自上市以來玩家間頗為讚賞的「海力士 SK Hynix」
無需其他調整即有Read:95.6GB/s Write:87.3GB/s L:68ns的水準
而常規的DDR5 4800讀寫水準則大約為70GB/s

老生常談新手知識,所謂的XMP;記憶體一鍵超頻
是指讀取記憶體晶片中廠商預設的頻率與時序參數等,藉以達成記憶體快速超頻
「XMP」為Intel對其的稱呼,而AMD則早期稱為「DOCP」
目前DDR5正式導入AMD大7系列,改稱「EXPO」
「EXPO」全稱為「Extended Profiles for Overclocking」





而每個人的使用習慣都不盡相同
我的基本條件是在官方提供的預設最高XMP講求穩定
簡言之是自己非常的厭惡意料之外的「BSOD」即所謂藍底白字、藍屏
並實際上也不愛手動超頻,不停的改參數電壓並非興趣
但後段還是有加減動手超一下就是

因此就針對「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」稍加進行高負載模擬
確定無異常後便於日常使用中觀察其運作穩定度





並附上「PerformanceTest」的基準測試參考
玩家肯定會想要了解,高頻DDR5記憶體對於遊戲效能是否有所提升
然而遺憾的是影響並不會太大
高頻率低延遲的DDR5記憶體如「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」
主要的強項大多會展現在「多工執行、轉檔、多媒體創作輸出等」

若為遊戲時常駐實況、或是有習慣剪片的用戶則可受益其高頻率優勢
「純遊戲」則須依遊戲本身的效能取向決定
下段內容則以XMP-6400對比未開啟XMP的基準測試差別
基準測試「上圖為XMP-6400」、「下圖為未開啟XMP」





以上遊戲均以2560x144@144fps為主,畫質配合我個人的遊戲習慣
類型如MMORPG的FF-XIV
有無XMP的差別為「24673 」比「23369」大約存在著5%左右的分數差距

競速遊戲Forza Horizon 5則平均差距4FPS
使用144Hz的螢幕少1 FPS可被原諒,少5 FPS我認為有些委屈
題外話,最近FH5更新十周年慶祝活動
在故事任務中駕駛著四代入坑時的封面車「McLaren Senna」
想起封面歌「A Moment Apart」種種回憶湧上心頭
那是一段美好時光,我將超跑們開進田裡的浪漫回憶
原來情懷就是那麼回事

射擊類型遊戲Tom Clancy's The Division 2則看不出差距
分數差只有約0.01%,並FPS也只差1張





單條12顆LED燈珠
「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」的RGB效果十分繽紛
並如前段所述,配合柔光罩的效果下即便最大亮度也不會產生燈珠感

近年的ITX主機板對於RGB設計均相當薄弱
甚至可以說是沒有,我個人對此非常不滿
我可以不用,但你不能不給
少了主機板的RGB燈效,使鍍銀模組線黯淡無光
非常慶幸「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」的RGB效果十分出眾





「Kingston」自家的RGB燈效控制軟體「FURY CTRL」
針對RGB記憶體本身提供了16種預設特效
圖中有「5種燈效」需插4條RAM才能有效展示,因此呈現灰字
速度、亮度等基本部分均可調整,較為深入的延遲時間或LED長度亦可
方向也能自由變換,最重要的是可以編輯獨立燈珠的色彩
有非常不錯的便捷度與簡易性,任何人都能輕易上手

同時也可以製作設定檔,快速切換各種自訂好的燈效模式
若介意常駐軟體影響效能,也可以設定開機不自啟






以下提供兩段影片,分別為「FURL CTRL」操作預覽圖
與「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」燈效運作實際錄影
在16種預設燈效中可以選擇自己喜歡的類型並加以微調
燈效變換時記憶體的反應也相當敏捷
並且與「FURY CTRL」預覽顯示為同步
換言之是不會有他牌產品插滿四條一條不同步的情形產生
不喜歡安裝太多程式也可以通過主板廠提供的燈效軟體進行調整





最後是手動超頻的部分,然而立場上還是得再次聲明
除非本身就對超頻感興趣,並且對任何突發狀況都能平常心處理
同好的名言「挑戰極限的起點,就是把BSOD當預設桌布」

我個人並不推薦手動超頻,電費或功耗等非核心問題
可能影響穩定性的運作環境換取效能上的提升並不划算
我始終建議RAM採用廠商預設提供的XMP頻率與時序參數
至少在XMP發生問題時,還可將責任歸咎於RAM品牌
話雖這樣講,但也有過Intel在CPU維修時指出使用XMP不予保固的案例發生
雖然沒有發生在我身上,但那樣的售後處理方式我也無法認同

心癢手動超頻只有一個原因
那就是「海力士 SK Hynix」顆粒的DDR5,總覺得不玩一下對不起父母
鑒於海力士可接受較高電壓的條件下設定於1.55V
原為6400Mhz 32-39-39-80手動7200MHz 32-42-42-42
讀寫測試部分約有15%的提升,並Latency減少11.3ns
穩定性則不用期待,基本使用上沒什麼問題,AIDA64 Stress不用很久就報錯
外國的月亮比較圓,友人家的「FURY Renegade DDR5」也比較能超
但能在7200MHz的頻率下保留CL32輕度使用我個人還是挺滿意的





最後針對高頻DDR5的結論與選購建議
若本身對於性能有一定的需求渴望
個性偏懶又期望使用時有良好的穩定度
XMP6400C32這類水準的DDR5將是不錯的選擇

鑒於DDR5與DDR4運作基礎架構上的差異
DDR5在CL32時基本已能趕上DDR4的水準
尤其對於多工、運算等,高頻DDR5仍有相當顯著的優勢

如果喜歡自己動手超頻,挑戰極限
目前我仍舊傾向推薦「海力士 SK Hynix」顆粒的DDR5
在「三星」顆粒上雖也有見過不錯的成績,DDR4時期也相當輝煌
但以個人周遭玩家樣本而言,DDR5結論仍多為「海力士」較為容易取得效能提升

必須有RGB燈效常駐的玩家,或強迫症講求「極致純白」外觀的玩家
「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」的燈效表現相當出眾





「Kingston FURY Renegade RGB DDR5」保固為終保
惟電腦周邊組件玩到現在尚未玩到能出保「Kingston」系列產品
期待日後也能繼續維持這樣的良好傳統

又懶又想要出眾的效能
XMP 6400C32的存在果然是為了我這種不思進取的人
最後祈禱再次突破效能極限的DDR5流通規格不要太早上市




22/10/19,記錄就此告一段落,感謝你的閱讀
我是MLA,換換病再次安全下莊,新代上市十分熱鬧,而我選擇蒙蔽雙眼。
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