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作者: mangoray
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[業界新聞] 遊戲平台大戰,微軟表示:獨佔作品將減少,帶來更自由的市場

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mangoray 發表於 2022-8-25 18:09:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
選家機,你看的是什麼,獨佔作品還是硬體能力呢?現在似乎可以慢慢拋棄這個問題了!


最近家用遊戲主機大戰打得火熱,自年初微軟以 687 億美元的天價收購動視暴雪後,Sony 一方也動作頻頻,在前陣子更是在收購的審查過程中暗示,微軟可能會獨佔知名的《決勝時刻》系列,造成市場的壟斷。

近日 Microsoft Gaming 執行長暨 Xbox 品牌負責人 Phil Spencer 接受了彭博社的採訪,其表示微軟至少在一段時間內都會為 Sony 提供 《決勝時刻》系列,並且在未來將會漸少獨佔作品的占比,為的就是讓玩家能夠更方便地遊玩遊戲作品,而不必受限於任何平台。



然而這也與微軟這幾年力推的 XBOX GAME PASS 有著不少關係,以往大家在挑選遊戲主機時,往往都會挑選自己喜歡的獨佔作品,而現在透過訂閱模式,不管是在 XBOX 或是 PC,都能盡情暢玩平台上的多種作品。

更棒的是,因為解放了平台限制,跨平台遊玩的體驗也不再是夢。除此之外,當這些遊戲作品不再獨占,而是在自由市場的競爭下,遊戲的品質也能獲得更全面的檢視,並進一步獲得提升,這對玩家來說將是一件再好不過的事。



不過也是希望,微軟若成功收購動視暴雪,在後續不管是整頓、新規劃都能夠帶來新的氣象,讓玩家與微軟能獲得雙贏的局面。


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