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作者: sxs112.tw
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[處理器 主機板] 據報導帶有TGPU的Intel Meteor Lake CPU將支援光線追踪、FP64計算,但缺少XMX單元

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sxs112.tw 發表於 2022-8-20 22:57:36 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
在GitHub上發布的新提交中,Intel可能已經確認了對帶有Xe-HPG TGPU的Meteor Lake CPU的光線追踪支援。Intel第14代Meteor Lake CPU計劃於2023年發布並將配備一系列新功能,包括全新的混合核心、使用平鋪設計的內建顯示以及在上次報導中談到的VPU加速器。
Intel-Meteor-Lake-Desktop-CPUs.png

根據Coelacanth-Dream發布的詳細報告,看起來Intel Meteor Lake CPU上的GPU在IGC(Intel Graphics Compiler)中被檢測為Xe-HPG產品。考慮到這一點我們可以假設它將使用與現有DG2或Alchemist GPU相同的架構,但情況並非完全如此。
Intel-Meteor-Lake-CPU-Roadmap-tGPU (1).png

Meteor Lake GPU也稱為tGPU (Tiled-GPU) 不支援透過XMX單元執行的DPAS (Dot Product Accumulate Systolic) 指令,Intel的Meteor Lake CPU的顯示單元因為缺少XMX,從而導致對XeSS等技術的功能支援較低,但它將提供部分FP64支援,這是過去幾年Intel iGPU所缺少的。

更有趣的細節是據報導Meteor Lake CPU上的TGPU (Xe-MTL) 將提供硬體光線追蹤支援。據說TGPU提供與Alchemist和Ponte Vecchio GPU相同等級的光線追踪支援。Intel的Meteor Lake CPU平鋪GPU不會是第一個支援光線追踪的內建顯示晶片。因為近一年來AMD已經推出了配備RDNA 2 iGPU的Ryzen 6000 Rembrandt  APU。但這將是Intel首款支援光線追踪的內建顯示,但希望添加部分XeSS或AI上支援。正如我們在AMD的APU中看到的那樣,FSR 2.0等技術可以真正幫助在遊戲中提供可玩的FPS。

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