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作者: mangoray
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    [業界新聞] 任天堂本家作品《斯普拉遁 3》也開始使用 AMD FSR 技術啦!

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    1#
    mangoray 發表於 2022-8-18 16:39:49 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    AMD 大功臣!Switch 畫面救星!


    今日任天堂本家作品《斯普拉遁 3》開放會員體驗版的預先下載,而有眼尖的玩家在商店頁面中發現,其採用了 AMD 1.0 技術來提升畫面表現。



    其實 Nintendo Switch 遊戲主機理論上在電視模式下支持輸出最高 1080p 60fps 的畫面,但在大部分遊戲中都僅能以 1080p 30fps,甚至是 720p 30fps 的畫面遊玩。不過看來這個狀況似乎有解了,此項來自 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 的加速技術,就是使用較低的解析度渲染影像後,在依靠算法將畫面提升 720P 或是 1080P,在確保遊戲畫質的同時,也同時降低了硬體設備的壓力。



    而此項技術早在 PC 中開始運用,現在則可以開始在 Switch 主機上看見其身影,對本身性能不這麼優秀的 Switch 來說,FSR 技術的加入,無疑能夠降低主機在渲染複雜場景時的性能需求,從而變相提升遊戲畫質,對於未來遊戲也能獲得更優良的體驗。



    另外,其實《斯普拉遁 3》並非首款採用 FSR 技術的 Switch 遊戲,其實在先前發售的《Switch運動》也採用了該技術,可能未來像《蓓優妮塔3》或是《薩爾達傳說 曠野之息》續做也會使用該技術也不一定,就讓我們拭目以待吧!

    消息來源


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    組圖打開中,請稍候......
    2#
    akirachen 發表於 2022-8-19 00:35:55 | 只看該作者
    完了!有了FSR技術,下一代的主機任天堂又可以拖了。
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