本帖最後由 EnterBox 於 2022-8-4 16:36 編輯
在這種記憶體改朝換代的時刻,要選擇上一代的 DDR4 還是新世代的 DDR5 記憶體,一直都是個有趣的問題。選擇 DDR4 的話總會覺得是守舊、買舊規格。然而選擇 DDR5 好像也沒有多好,畢竟價格相比 DDR4 較無優勢。究竟該選擇 DDR5 還是 DDR4 呢?讓我們用數據告訴你!
外觀上來看其實 DDR4 和 DDR5,兩者非常類似,最大的差別莫過於 DDR5 記憶體中央的那區電路。這區電路為 DDR5 的供電,負責將主機板供給的電壓調整成 DRAM 所需的電壓,以 DDR5 來說就是 1.1V。
之所以這麼做其實也很簡單,主要是當頻率上升後,記憶體對於電子雜訊的容忍度會降低。將供電從主機板移到記憶體的模組內能夠有效地降低雜訊,也不會因為主機板電路的壓降耗損,導致不同記憶體之間出現電壓誤差。
另外就是 DDR5 金手指防呆卡榫位置有做了一點更動,位置更偏向中央,安裝時需要多加注意,不要大力出奇蹟呦。
而 DDR5 剩下的改變就主要是在內部結構的更動上了,例如:On-Die ECC,ECC 相信不少玩家都知道這個東西,ECC 全名為 Error-Correcting Code,簡單來說就是當記憶體出現資料錯誤時能夠偵測,並且予以修正。對於資料運算等工作是相當重要的。不過 DDR5 所新增的 On-Die ECC 並不是完整的 ECC,On-Die ECC 是為了因應 DDR5 的高運作頻率與製程進步導致的電晶體密度增加,為了避免記憶體顆粒內出現資料錯誤,所新增的功能。因此如果是記憶體外部發生的錯誤,就不能有效處理。
除此之外,如果打開 AIDA64 等軟體,你可以發現在安裝了兩條 DDR5 記憶體後,竟然出現了四通道的標示。原因在於 DDR5 將原本 DDR4 64 位元的通道切分成兩條 32 位元的子通道,因此每條記憶體算是自帶雙通道,而當插了兩條 DDR5 後,自然就被識別成了四通道。
最後,則是 DDR5 最大的變革 — 頻率,DDR5 的頻率由 DDR4 最初的 2133MT/s,提升了一倍多,來到了 4800MT/s,並且維持了以往每換一代,頻率加倍的傳統,甚至還要高一點。
不過以上都是理論,實際上 DDR5、DDR4 究竟對電腦性能有多大呢?接下來上機測試,看看差異到底有多少。
首先簡單介紹一下測試平台,最重要的記憶體部分採用的都是來自美光 Crucial 的原生記憶體,最新款的 DDR5–4800 8G ×2 與 DDR4–3200 8G ×2。
美光自己就是記憶體的顆粒大廠,有著自己的半導體生產鏈,品質自然也是最高標準。而旗下的 Crucial 品牌也有著不少好東西,例如影片中介紹的記憶體、NVMe PCIe Gen4 SSD P5 Plus、SATA SSD MX500,以及 DDR4 超頻記憶體 Ballistix……等。
CPU 部分採用的是 Intel 最新的 Alder Lake Core i9–12900K。另外為了確保 i9–12900K 不會因主機板的供電而影響表現,這邊統一將 i9–12900K 降頻至 P-Core 4.5GHz,E-Core 3.6GHz。
主機板部分,分別為 DDR5 平台的 ASUS ProArt Z690 Creator WiFi 以及 DDR4 平台的 ASUS ProArt B660 Creator。
最重要的記憶體部分採用的都是來自美光 Crucial 的原生記憶體,最新款的 DDR5–4800 8G×2 與 DDR4–3200 8G×2。
首先來看跑分,AIDA64 記憶體性能測試,結果如圖,可見 DDR5 得益於高頻率,在讀取以及寫入的速度遠勝於 DDR4,以 70000MB/s 左右的速度輾壓 DDR4 的 50000MB/s。不過因為 Intel 平台的記憶體分頻機制,DDR5 的延遲來到了 83.8ns,高於 DDR4 的 61.7ns。
Cinebench R23,用於測試理論 CPU 性能,結果如圖,兩者並不能表現出差異,可見在 Intel 平台上,CPU 性能與 DRAM 無明顯關係。
同樣論點也可實證於 3DMark CPU Profile 測試。
3DMark TimeSpy,用於測試理論遊戲性能,同樣不能表現出明顯差距。
不過畢竟只是跑分,那麼實際遊戲性能呢?首先看到 Cyberpunk 2077,兩者的表現可以說是不相上下,皆位於測試誤差範圍內。
CS:GO,DDR4 平台的 FPS 表現微微的高於 DDR5 平台。
Far Cry 6,DDR4 也是微微領先 DDR5。
最後在賽車遊戲 Forza Horizon 4,DDR5 平台的表現終於微微贏過了 DDR4,不過 FPS 差距主要表現在 GPU 上,有點令人不解。
最後則是測試一下 Blender 的渲染表現,三個場景的表現皆由 DDR4 平台拿下了險勝。
從測試結果來看,DDR5 的差距實在是不大,甚至可以說是微微的落後,主要是在遊戲表現上無法拿出明顯差距。不過選擇 DDR5 還是 DDR4 這問題沒有這麼單純。首先從現在的性能來看,確實 DDR5 在遊戲表現上沒有優勢,但是對於創作者來說可能就未必了。
引用 Tom’s Hardware 對於 Adobe 全家桶以及 DaVinci Resolve 做的一些測試,可見對於生產力應用上,DDR5 的優勢可能會比較有用。
現在 DDR5 才剛推出沒有多久,頻率還沒有達到 DDR5 的頂峰,未來等到製程穩定,更高頻的 DDR5 推出後,這測試結果可能就完全不同了。並且現在的遊戲可能都針對 DDR4 做優化,沒有善用 DDR5 的高頻寬,不過未來如果有更多遊戲對 DDR5 做優化的話,或許成果也會提升也說不定。例如我們也有看到其他人測了一些新款遊戲出現了 DDR5 表現較好的結果。
該不該選擇 DDR5,我覺得有幾點你可以多考慮一下,首先升級性。主機板跟記憶體兩者是綁定的,選了 DDR4,未來就不可能再升級到 DDR5 了。選 DDR5 的話,未來如果推出更高頻 DDR5 的話,也可以將舊的 DRAM 賣掉,換新款的。但對於 DDR4 來說,3200MHz 就是頂標了。且估計之後會有大量 DDR4 二手貨流入市場,到時 DDR4 二手價鐵定是血流成河。
所以我覺得要不要選擇 DDR5 可以透過幾點來評估: - 未來有沒有打算升級主機。如果你打算一台主機用個 5 年都不換任何東西的話,選擇 DDR4 確實比較划算。
- 第二,電腦的用途為何,如果是創作者用途,DDR5 目前潛力還是比較大的。
- 第三則是奇摩子問題,有新款的 DDR5,還要選擇舊的 DDR4 嗎?
最後,其實選擇 DDR4 還是 DDR5,這問題也只有在 Intel Alder Lake 平台會出現,畢竟按目前消息來看之後 AMD Zen4 也會直接升級 DDR5 了。
總之,要不要選 DDR5,我覺得你們可以自行評估看看,不過不管是 DDR5 還是 DDR4,我覺得美光記憶體挺值得考慮的。美光身為記憶體顆粒製造商,本身的技術實力不容小覷。有著優秀的品質以及風評極佳的售後服務,更有著很高的 CP 值。像是 ATon 那台 RYZEN R7–3700 電腦裝的就是美光 Crucial Ballistix DDR4–3600 超頻記憶體。當初價格也是在眾多廠商之間數一數二低的,而且還是正片顆粒,品質、超頻性都有保障。
對了說到超頻性,美光 Crucial 在 DDR5 這世代不再推出超頻記憶體,然而上次測試 DDR5 普條時,卻發現簡單調個頻率,就輕鬆上到 5200、5400 了,不知是不是在福利大放送呢!
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