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作者: 伊月夜
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] 新世代入門顯卡來啦!ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 顯示卡,輕鬆駕馭電競遊戲

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    伊月夜 發表於 2022-7-29 10:28:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    隨著 RTX 30 系列更新差不多了,到目前為止都還沒有 GTX 16 系列的更新,不過近期推出了 GTX 1630,做為新世代的入門顯卡,核心與記憶體都有所提升,在整體性能表現提升至接近 GTX 1050,也可以發現這次顯卡代號並非 GT 而是 GTX,而 ZOTAC GAMING 這次推出 GeForce GTX 1630 單扇小卡,將會是想要組裝電競遊戲小主機玩家的好選擇。

    規格:
    圖像處理器:NVIDIA GeForce GTX 1630
    CUDA 核心:512
    記憶體:4GB GDDR6
    記憶體介面:64-bit
    核心時脈:Boost - 1785 MHz
    記憶體時脈:12 Gbps
    PCI Express:3.0 x16
    輸出接口:DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b、Dual Link DVI-D
    HDCP 支援:2.2
    建議電源供應:300W
    尺寸:151 x 111.15 x 38.8 mm


    ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 開箱

    這次全新推出的 GTX 1630 採用 Turing 架構的設計,在核心部分只有 521 個核心,雖然是使用 GTX 1650 核心閹割而來,但相比上一代 GT 1030 還是能為玩家帶來更多的性能,雖然記憶體給到 4GB GDDR6 規格,但只有 64-bit、96 GB/s 頻寬,不過在時脈提升 12 Gbps 的情況下,整體性能表現能夠滿足多數電競遊戲需求。

    而這次 ZOTAC GAMING 推出的 GeForce GTX 1630,除了採用 15 公分雙槽小卡的設計之外,由於在時脈方面沒有額外預先超頻,因此在功耗 75W 的情況下,就沒有額外給到 6-Pin 插槽。


    → ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 產品外盒正面一覽。


    →外盒背面產品特色一覽。


    → ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 顯示卡。


    這次上手的 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 採用單風扇雙槽的小卡設計,在外觀設計上依舊是熟悉的線條風格,風扇採用了 90 mm 9 葉風扇,在扇葉表面有導流條紋凹槽,有助於加強風流。


    → ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 採用單風扇的設計。


    → 90 mm 9 葉風扇外觀一覽。


    而熟悉 ZOTAC 的玩家都知道,基本在入門卡上就沒有發光設計,側邊僅有 ZOTAC GAMING 及 GEFORCE GTX 字樣印刷。在輸出接口部分,採用入門款常見的 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0b 及 Dual Link DVI-D 配置。


    →顯卡側面外觀一覽。


    →輸出接口一覽。


    在散熱部分由於入門的核心本來發熱量就不大,因此採用向日葵散熱鋁鰭片來為核心散熱,在單風扇直吹鰭片的情況下就能有不錯的散熱表現,不過小可惜的是在記憶體及供電區域,都沒有額外的散熱鰭片。


    →散熱器拆卸一覽。


    →向日葵散熱鋁鰭片中央與核心直觸導熱。


    →供電元件上方有墊子,但非導熱貼。


    PCB 中央可以看到為代號 TU117-150-KA-A1 的 GTX 1630 核心晶片,一旁則是 2 顆代號 D9ZPP 的 2GB 的 GDDR6 美光記憶體顆粒,在供電部分採用的是 3 相供電設計。


    → PCB 正面一覽。


    → TU117-150-KA-A1 核心晶片。


    → 3 相供電設計。


    →美光 D9ZPP 記憶體顆粒。


    基本性能測試

    這次測試採用 ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 進行,在 GPU-Z 中能看到顯卡在型號為 NVIDIA GeForce GTX 1630,不過由於 GPU-Z 尚未更新資訊,因此看不到核心代號、製程等部分資訊,GTX 1030 有著 512 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 64-Bit,容量 4096 MB(4GB),核心時脈為 1740 MHz、Boost 時脈為 1785 MHz、記憶體時脈為 1500 MHz(12Gps)。


    → GPU-Z。

    測試平台
    處理器:Intel Core i9-12900K
    主機板:ROG STRIX Z690-E GAMING WIFI
    記憶體:Kingston FURY Beast DDR5 16GBx2 @5200MHz
    顯示卡:ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630
    作業系統:Windows 11 Pro


    3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 的分數獲得了 5,248 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 2,336 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 988 分。


    → 3DMark Fire Strike。


    → 3DMark Fire Strike Extreme。


    → 3DMark Fire Strike Ultra。


    DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,預設解析度為 2K,ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 獲得 2,379 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試,獲得 1,086 分。


    → 3DMark Time Spy。


    → 3DMark Time Spy Extreme。


    AAA 遊戲效能實測

    由於 GTX 1630 定位主要就是滿足電競遊戲需求的玩家,在遊戲測試選擇《英雄聯盟》、《虹彩六號:圍攻行動》、《糖豆人》、《Apex 英雄》及《原神》進行測試,測試設定 1080p 解析度並特效全開,紀錄平均幀數讓玩家做參考。

    首先《英雄聯盟》基本不吃效能,因此特效全開下順跑完全不是問題;《虹彩六號:圍攻行動》比較出乎意料外,在特效開超高的情況下,依舊能有平均近 120 幀;而最近很火的《糖豆人》及目前較多人玩的大逃殺射擊遊戲《Apex 英雄》,也都能有平均 60 幀以上的表現;開放世界 RPG《原神》雖然最高鎖 60 幀,但因為比較吃性能,加上戰鬥中特效較多,在戰鬥中平均幀數只有 54 幀左右。


    → 1080p 遊戲測試。


    溫度與功耗實測

    溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-12900k 處理器,透過 FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12 遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 在高負載情況下,顯卡最高溫僅 56 度,整機功耗也只有測得 138W 上下,如果玩家想要組裝入門電競機,選擇 GTX 1030 大約配個主流 450W 電源供應器就綽綽有餘。


    →溫度。


    →功耗。


    ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 總結



    這次 NVIDIA 全新推出的 GTX 1630 入門級顯卡,從名稱上雖然一開始比較難看出其定位,但在實際測試下也可以發現,他的性能對比 RTX 30 系列,確實算是最入門的顯卡,但在性能表現又能接近 GTX 1050 水準,再加上具備 4GB 記憶體,因此也都能輕鬆順跑那些不那麼追求效能的電競遊戲。

    而這次 ZOTAC GAMING 推出的 GeForce GTX 1630 採用預設時脈,不需額外 6-Pin 功電的設計,在散熱方面也有不錯的表現,對於想組 ITX 電競小主機的玩家來說相當友好,不過由於目前訂價尚未公布,只能說售價如果壓在 4000 元台幣左右,就會是個不錯的入門電競顯卡。

    來源: 新世代入門顯卡來啦!ZOTAC GAMING GeForce GTX 1630 顯示卡,輕鬆駕馭電競遊戲
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