GeForce RTX 3050作為Ampere架構的最後一員,在性能定位上是1080P的遊戲顯卡;
這次也很高興有機會能體驗到30系卡的光追功能,也順便跟我目前的主力卡:1660S做個比較~
以下也提供簡單的3050規格:
圖像處理器:GeForce RTX 3050
CUDA核心:2560
記憶體:8G GDDR6
核心時脈:1830MHz
PCI Express:4.0 8x
顯示卡尺寸:224.1mm x 116.3mm x 39.2mm
【開箱】
開始測試之前,也簡單開箱一下~
正面有一個大大的ZOTAC LOGO,右下角有標記型號為3050;
本次收到的為ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 AMP,
盒裝背面有一些關於這款顯示卡的一些功能特色
主要有採用IceStorm 2.0冷卻系統、FREEZE風扇自動停轉功能以及Zotac自家的FireStorm系統
顯卡正面用上兩個風扇,各採用了11個扇葉,跟20系列相比,氣流能夠相對增加10%
兩個風扇中間也分別有印上ZOTAC字樣跟LOGO。
顯卡背面也有用上強化背板,除了防止電路板扭曲之外,也可以協助電路板部分零件散熱;
另外也有刻上GEFORCE RTX字樣跟ZOTAC的LOGO
側面區也有ZOTAC GAMING跟GEFORCE RTX字樣
※ZOTAC GAMING字樣通電之後會發亮
輸出接口部分,總共給了3個DP 1.4a跟1個HDMI 2.1
除了開箱之外,當然也要拆開來看一下由偉大的(?)三星製成的晶片拉~~
拆開之後發現,PCB板本身的尺寸真的滿小的,但相對的零件布局就緊湊許多,有密集恐懼症的,可能要繞路一下
拆開之後,就能看到由三星代工的顯示卡晶片,型號為GA106;
周圍也有4個1G的GDDR6記憶體
簡單開箱完之後,就開始進行測試吧~~
以下提供這次的測試環境
CPU:i9-10900K
MB:ROG Strix Z490-A Gaming
RAM:芝奇 焰光戟 16G*2 3200MHz
VGA:ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 AMP
主要都是在我房間進行測試,在未開啟冷氣(室溫30左右)
首先是3DMark系列;
首先是Time SPY,在2K 1440P畫質下,顯卡本身獲得5973分,略低於平均值;
遊戲推薦部分則是BattleField V在2K下能有60FPS以上的表現
接下來是Fire Strike系列
分別在1080P以及1440P底下進行顯卡遊戲測試;
在Fire Strike底下,ZOTAC 3050獲得13894;在Fire Strike Extreme則獲得7044分
除了這些基本測試之外,當然也要玩玩看專門For測試光追的跑分軟體拉~~
Port Royal就是針對有光追功能的顯卡進行跑分測試,這張3050則獲得3525分
另外這次也有額外測試另外兩個軟體,分別是DirectX Raytracing feature test以及NVIDIA DLSS feature test,主要就是針對顯卡的光追以及在DLSS開和關的強況下FPS的差別;
首先是DirectX Raytracing feature test,ZOTAC RTX 3050 AMP平均14.2FPS
NVIDIA DLSS feature test,在關閉的情況下平均為27.12 FPS,開啟的情況下,能夠顯著提升到60.56FPS,看來DLSS真的能夠有效提升FPS,在遊玩上能夠更順上
再來是溫度測試,在FurMark以及所有3DMark的測試中,平均溫度都落在74度上下,也算是合格(畢竟我房間沒開冷氣 直逼30度XD)
最後就是遊戲測試了,我把我手中比較吃效能的遊戲都搬出來了
以下提供所有截圖給大家參考囉~~
首先是Apex,在1080P 所有畫質設定是預設的狀況下,大概落在140FPS,相當順暢
在極限競速 地平線4裡面,平均FPS數在1080底下也能有144以上
接下來就是我自己很喜歡也相當期待用上30系列顯卡後的遊戲:極限競速 地平線5
一樣在1080P解析度下,畫質全部極高,平均FPS在63左右
【總結】
以上就是ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 AMP的體驗與測試
我自己本身對於有光追的顯卡一直都很想要體驗看看,這次也如願獲得機會體驗,不得不說,真的很讚,尤其是在地平線5裡面,看到水的倒影、抑或是車子在陽光下的樹林的顯現,真的就好像自己在那個環境下飆車;
經過這次測試,就更加確信我一定要在年末等40系列顯卡的問世,再看看到時候跟降價後的30系卡之間得比較,一定會入手一張來玩了,哈~~ |