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作者: lin.sinchen
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[顯示卡器] NVIDIA 展示 RTX 3090 GPU 渲染效能大贏 CPU 與 4 月 Studio 驅動更新

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NVIDIA 剛更新的 4 月號 NVIDIA Studio 驅動程式,針對多款應用程式更新並加入新的功能;其中 NVIDIA 更展示 RTX 3090 如何在 GPU 渲染的項目欺負 CPU。

首先最新版本的 Studio 驅動程式支援近期發布的創意應用程式更新項目,尤其是支援 Unreal Engine 5。RTX GPU 提供眾多優點給 UE 開發人員使用,包括:
  • 針對 UE5 新推出的全動態全域照明系統 Lumen 的光線追蹤軟硬體
  • 已推出更新的 NVIDIA Omniverse Connector,能夠匯出 Nanite 網格的源幾何體
  • UE5 視埠提供 RTX 加速光線追蹤及 DLSS 可實現即時視覺效果
  • 同樣技術使成品展現出精美的光線追蹤圖形和更高的畫面更新率
  • NVIDIA 即時降噪器能即時發揮效能


↑ Unreal Engine 5 的 Lumen 全域照明效果。該款驅動程式亦支援 Maxon Cinema 4D (包含採用 OpenColorIO)、Chaos Vantage、Omniverse 等應用程式近期發布之更新。


而且 NVIDIA 展示 Maxon 的 Cinema 4D(版本 S26)加入全新的布料與繩索動力學,在 NVIDIA RTX GPU 加快執行速度的情況下,藝術家們便能在更短的時間內製作出更逼真的數位物體模型。

運用 RTX 3090 GPU 渲染該城市場景比起使用 Ryzen Threadripper 3990X 64-Core 處理器快了近一小時的時間。



source: blogs.nvidia.com.tw
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