找回密碼註冊
作者: willian
查看: 5128
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] PS5開啟VRR遊戲性能測試可解除部分遊戲幀數上限

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
willian 發表於 2022-4-28 11:35:47 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今日,遊戲對比測試頻道ElAnalistaDeBits為我們帶來了PS5開啟「可變更新率(VRR)」後的幀數對比測試,無論是質量模式還是性能模式,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《瑞奇與叮噹:時空跳轉》都有著二三十幀的幀數提升(官方為其更新了幀數解鎖修補,不過只有開啟VRR後才有提升)。

測試影片:點此觀看

不過,VRR的主要作用還是通過穩定幀與幀之間的間隔來讓幀數更穩定,並減少畫面撕裂現象。

在HDMI 2.1兼容的電視和螢幕上,VRR將會動態同步畫面的刷新率,以便配合PS5主機的圖形輸出。通過大幅減少或消除視覺失真(例如影格同步問題和畫面撕裂),此功能可強化PS5遊戲的視覺效能。由於場景畫面渲染時間迅速、畫質表現更清晰,並且降低了輸入延遲,許多PS5遊戲作品的遊玩體驗將更加流暢。







更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-16 07:40 , Processed in 0.072600 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表