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作者: willian
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[軟體遊戲] PS5開啟VRR遊戲性能測試可解除部分遊戲幀數上限

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willian 發表於 2022-4-28 11:35:47 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
今日,遊戲對比測試頻道ElAnalistaDeBits為我們帶來了PS5開啟「可變更新率(VRR)」後的幀數對比測試,無論是質量模式還是性能模式,《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》和《瑞奇與叮噹:時空跳轉》都有著二三十幀的幀數提升(官方為其更新了幀數解鎖修補,不過只有開啟VRR後才有提升)。

測試影片:點此觀看

不過,VRR的主要作用還是通過穩定幀與幀之間的間隔來讓幀數更穩定,並減少畫面撕裂現象。

在HDMI 2.1兼容的電視和螢幕上,VRR將會動態同步畫面的刷新率,以便配合PS5主機的圖形輸出。通過大幅減少或消除視覺失真(例如影格同步問題和畫面撕裂),此功能可強化PS5遊戲的視覺效能。由於場景畫面渲染時間迅速、畫質表現更清晰,並且降低了輸入延遲,許多PS5遊戲作品的遊玩體驗將更加流暢。







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