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作者: sxs112.tw
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[顯示卡器] Intel推出Arc Alchemist A系列獨立遊戲GPU:擁有32個Xe核心的ACM-G10和8個Xe核心的ACM-G11

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sxs112.tw 發表於 2022-3-30 23:51:16 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Intel正式發布了其首批兩款Arc Alchemist A系列GPU,即擁有多達32個核心的ACM-G10和擁有多達8個Xe核心的ACM-G11。
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Intel ARC Alchemist GPU主要設計用於桌上型和筆記型平台。從我們目前收集到的訊息來看,該系列產品將由兩個GPU組成,每個GPU都有不同的SKU,每個SKU 都將用於桌上型顯示卡和行動GPU的一系列解決方案中。

所有ARC Alchemist GPU都將使用TSMC 6nm製程,據我們所知Xe-HPG Alchemist GPU採用Xe-Core,這是第一代ARC產品線的基本DNA。Xe-Core是一個計算塊,由16個Vector Engines(每個引擎256位元)和16個Matrix Engines(每個引擎1024位元)組成。
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每個Vector Engine由8個ALU組成,因此我們總共可看到每個Xe-Core有128個ALU。Xe-Core還擁有自己的專用192KB L1,因此整個晶片上總共有6MB的L1快取。
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Intel將四個Xe核心融合在一起形成一個渲染切片(Render Slice),該渲染切片(Render Slice)由4個光線追踪單元、四個採樣器單元、幾何/光柵化/HiZ引擎和兩個畫素後端塊組成,每個塊上有8個單元。這些渲染切片(Render Slice)組合在一起形成主GPU。旗艦由8個Render Slice配置組成,擁有32個Xe核心、512個Vector Engines和4096個ALU。將有2、4、6個Render Slice的不同配置。
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Intel的Xe HPG架構將能夠實現比Xe LP高1.5倍的頻率,並提供1.5倍的每W性能。這意味著我們可能看到2.1GHz內的頻率,因為Xe LP獨立GPU的頻率為1.4GHz。這也意味著Intel將能夠根據需要從架構中擠出額外的功率,而不會增加功耗(或在保持性能不變的同時降低功耗。

在這兩個GPU中,第一個將被稱為ACM-G10。這是頂級SKU,將出現在主流和高階設計中。第二個GPU稱為ACM-G11。這是一個入門級 SKU,因此將出現在入門級和主流設計中。每個GPU都有自己的不同規格的SKU。

每個Matrix Engine模組也稱為XMX模組,它將在FP16(128 FP16操作/頻率)、INT8(256 INT8操作/頻率)和INT4(512 INT4/INT2 操作/頻率)模式下處理Tensor操作。XMX引擎為INT8推理提供高達16倍的計算能力。這有助於透過專用的XeSS(Xe Super Sampling)技術提高性能。
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在媒體引擎方面,Arc Alchemist獨立GPU配備了最新技術,包括最高8K60 12位元HDR解碼、最高8K 10位元HDR編碼、VP9、AVC、HEVC和AV1。透過開放媒體聯盟利用其Arc GPU的AV1功能。新的AV1引擎將提供比軟體模式快50倍的GPU編碼能力。該技術將在發佈時整合到多種創作工具中,例如FFMPEG、Handbrake、Adobe Premiere Pro、DaVinci Resolve 和 XSplit。
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除此之外,Arc Xe顯示引擎將支援最新的顯示標準,如HDMI 2.0b、DisplayPort 1.4a和2.0 10G。還將提供對各種高解析度和高刷新率模式的支援,其中包括:
  • 2x 8k60 HDR
  • 4x 4k120 HDR
  • 1080p360
  • 1440p360

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至於自對應同步技術,Intel的獨立Arc Alchemist GPU將同時支援Adaptive-Sync和Speed Sync技術。前者將同步顯示器的刷新率以提供流暢且無撕裂的體驗,而後者將提高FPS,提供低延遲、無撕裂和無上限。還有第三種模式稱為平滑同步,它會使用抖動過濾器模糊分散注意力的螢幕撕裂。

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