今天遊戲市場分析公司DFC Intelligence發布了對遊戲機市場的最新預測,顯示微軟的Xbox平台在未來四年內將在SONY的PlayStation和任天堂生態系統中佔據一席之地。
從下面的資料中可以看出DFC Intelligence估計SONY以43%的總收入(實體銷售和線上銷售的組合)領先於遊戲機市佔率,而任天堂緊隨其後佔37%,微軟的Xbox 遠遠落後僅為20%。
然而對2026年的新預測顯示,與2021年相比微軟的Xbox將獲得7%的市佔率,而SONY的PlayStation和任天堂將下降4%和3%。
這一預測部分歸因於下一代任天堂遊戲機,DFC Intelligence認為該遊戲機計劃於2024年發布。因此這三家公司的遊戲機市佔率將更加平均。但當談到包括硬體在內的整個遊戲機市場時,由於持續的供應短缺問題,DFC Intelligence已將之前的估計減半。更新後的預測顯示同比增長 4%,2022年遊戲機收入約為490億美元。實際上顯示硬體收入和軟體收入略有下降,但線上收入預計將增長近210億美元。
這家分析公司強調在這種情況下,SONY的PlayStation 5是最大的輸家,因為該遊戲機的需求仍然非常高,但到2023年3月結束的財年,其供應將繼續非常有限。SONY上個月在修訂時承認了這一點其自己的全年預測下調至1150萬台。DFC Intelligence調查顯示PS5仍然是首選遊戲機,但隨著微軟Xbox的增長,這可能會發生變化,這要歸功於收購許多遊戲工作室。
與此同時分析師認為PC平台在遊戲機短缺的情況下正在獲得動力,Elden Ring的大部分銷售來自PC遊戲玩家。
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