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作者: 伊月夜
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    [NVIDIA] ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 顯示卡開箱 / 雙扇小卡,入門 ITX 最後希望

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    伊月夜 發表於 2022-1-26 22:04:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    NVIDIA 前腳才更新了 RTX 2060 12GB,緊接著就是 RTX 3050 的推出,這次全新的 RTX 3050 鎖定入門市場,也算是在這一世代下,一款能正式取代 GTX 16 系列的產品。ZOTAC GAMING 首波推出的 GeForce RTX 3050 Twin Edge OC,採用雙扇小卡的設計,在確保性能的情況下,讓想組入門小主機的玩家也可以有短卡選擇。

    規格:
    圖像處理器:NVIDIA GeForce RTX 3050
    CUDA 核心:2560
    記憶體:8GB GDDR6
    記憶體介面:128-bit
    核心時脈:Boost – 1807 MHz
    記憶體時脈:14 Gbps
    PCI Express:4.0 8x
    輸出接口:3 x DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1(up to 7680x4320@60Hz)
    供電接口:1 x 8-pin
    建議電源供應:450W
    尺寸:224.1 x 116.3 x 39.2 mm


    ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 開箱

    NVIDIA 新推出的 RTX 3050 在設計上採用了 8nm 製程的 Ampere 架構,是 RTX 30 系列中最入門的款式,官方建議售價定在 7990 元起,算是要來取代 GTX 16 系列。新的 RTX 3050 核心搭載 2560 個 CUDA 核心、80 個 Tensor 核心以及 20 個 RT 核心,官方標示的 Boost 時賣與 RTX 3060 同為 1777 MHz,而在記憶體方面配置 8GB GDDR6 記憶體,基本能滿足絕大多數 AAA 大作的記憶體容量要求。


    → ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 包裝外觀一覽。


    →包裝印有產品特色。


    → ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 本體。


    這次 ZOTAC 首波推出的 RTX 3050 採用雙風扇的設計,不過不難發現這次就沒有大小風扇的配置,外觀上一就是使用 ZOTAC 自家 RTX 30 系列的設計語彙,不過可以看到跟之前的版本相比,這次在側邊銘牌與上蓋採用相同色系配色,少了點層次感,銘牌本身與背版上的 Logo 則都沒有帶燈效,不過相信會挑選這樣 22.4 cm 雙槽短卡的玩家,大部分應該都會拿去組 ITX 主機,沒有燈效設計其實好像也無傷大雅。


    → ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 外觀一覽。


    →側面一覽,右側有 1 個 8-Pin 供電接口。


    →金屬背版。


    →輸出接口給到 3 個 DisplayPort 1.4a 及 1 個 HDMI 2.1。


    在散熱部分 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 採用自家 Icestorm 2.0 散熱系統,散熱器中間採用均熱版與核心接觸,均熱版將熱導至 3 根熱導管,可以將熱分散至整個散熱鰭片,另外在記憶體與供電部分也有散熱貼與散熱鰭片接觸,以維持整體的散熱表現。


    →散熱器拆解示意圖。


    →散熱器底部一覽。


    PCB 中央可以看到為代號 GA106-150-KA-A1 的 NVIDIA GeForce RTX 3050 核心晶片,一旁則是 6 顆代號 D9ZPM 單顆 2GB 的 Micron GDDR6 記憶體顆粒,在供電部分採用的是 4 相供電設計並透過單個 8-Pin 接頭供電。


    → PCB 正面一覽。


    → GA106 核心。


    → D9ZPM 記憶體顆粒。


    ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 性能測試



    首先可以在 GPU-Z 中,可以看到 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 採用 Ampere 架構的 GA106 核心晶片,並有標註為 LHR 版、製程為 8 nm,並有著 2560 個 Cuda 核心,記憶體則為 Micron GDDR6 128-Bit 8192 MB(8GB),核心時脈為 1522 MHz、Boost 時脈為 1807 MHz、記憶體時脈為 1750 MHz。


    →GPU-Z。


    3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,RTX 3050 Twin Edge OC 的分數獲得了 15,035 分;2K 解析度的 Fire Strike Extreme 測試中,獲得了 7,299 分;4K 解析度的 Fire Strike Ultra 測試中,獲得了 3,640 分。


    → 3DMark Fire Strike。


    → 3DMark Fire Strike Extreme。


    → 3DMark Fire Strike Ultra。


    DX12 API 測試一樣使用 3DMark 進行,Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,預設解析度為 2K,RTX 3050 Twin Edge OC 獲得 6,908 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試,獲得 3,146 分。


    → 3DMark Time Spy。


    → 3DMark Time Spy Extreme。


    另外光追部分,Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,RTX 3050 Twin Edge OC 通過測試並獲得 3,522 分,另外在 NVIDIA DLSS feature test 項目中,可以看到在 2K 解析度下開起光追,同樣測試場景下,開啟效能模式後,能將幀數從原本的 16.3 提升至 41.52,如果玩家想用 RTX 3050 以 2K 解析度玩光追遊戲,可能還是有點勉強,但 1080p 應該問題就不大。


    → 3DMark Port Royal。


    → 3DMark NVIDIA DLSS feature test。


    ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 遊戲效能實測

    在遊戲測試部分,選擇《電馭叛客 2077》、《極地戰嚎6》、《看門狗:自由軍團》、《虹彩六號:撤離禁區》及《極限競速: 地平線5》,其中可以看到在 1080p 特效全開下,《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》及《極限競速: 地平線5》約只能有平均 40~50 FPS 左右的表現,特效開開低一階畫面會順暢些,而《極地戰嚎6》在測試下可以穩近 70 FPS,剛上市的《虹彩六號:撤離禁區》則是能有近 100 FPS 的流暢表現。


    →遊戲 FPS。


    光追測試部分,雖然 4 款遊戲均有支援光線追蹤,但《極限競速: 地平線5》的光追僅在車輛觀賞模式下才會開啟,遊戲中開放世界、各項賽事中並沒有開啟,因此在測試下也可以發現是否開起光線追蹤功能,都會獲得相近的幀數表現,因此就不參與這項測試比較。

    回到另外三款遊戲,光追開啟後可以看到僅有《極地戰嚎6》還能勉強守住 60 FPS 大關,《電馭叛客 2077》平均 36 FPS,《看門狗:自由軍團》僅則是因為記憶體容量夠,降至非常高的設定進行測試,最終獲得平均 34 FPS 的成績。


    →遊戲 FPS。


    雖然 30 FPS 以上的表現,在開啟垂直同步之後,一就可以以 30 幀的幀數遊玩,但其實玩家也是可以透過開啟 DLSS 或 FSR 功能來獲得更高的 FPS,這三款遊戲中《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》支援 DLSS、《極地戰嚎6》支援 FSR,在開啟效能模式後均能感受到顯著的幀率提升,不過也能發現《電馭叛客 2077》及《看門狗:自由軍團》僅是接近 60 FPS 的表現而已,建議玩家還是可以適度調整特效來獲得流暢的遊戲體驗。


    →遊戲 FPS。


    ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 溫度與功耗實測

    溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-12900k 處理器,透過 FurMark、Time Spy Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX12 遊戲及待機等情況下的溫度及功耗。RTX 3050 Twin Edge OC 待機時溫度為 35 度,整平台功耗 62 W;Fire Strike Stress Test 運行時的溫度則為 64 度,整平台功耗 205 W;FurMark 4xMSAA 運行時的溫度則為 64 度,整平台功耗 222 W。功耗表現還算正常,溫度部分不到 70 度的表現算是令人驚艷,或許 RTX 3050 玩家就不用執著於購買 3 風扇的大卡了。


    →溫度測試。


    →功耗測試。


    ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC 總結



    這次測試下可以發現 RTX 3050 確實有著不錯的性能表現,不過在實際測試下也能發現如果是要用來推近幾年的光追遊戲大作,在 1080p 下確實還算有些吃力,不過好在性能差並沒有很多,靠著 DLSS 或 FSR 並搭配小降特效設定,還是可以頂上 60 FPS,作為一張與 GTX 1660 Super 實力相當的顯卡來說,新增加了光追但價格差異不大的情況下,確實對需要入門顯卡的玩家來說,有著不錯的性價比。

    而這次Zotac 推出的 ZOTAC GAMING GeForce RTX 3050 Twin Edge OC,在性能上有小超頻,但維持的雙風扇、雙槽的小卡設計,讓一些不想組大主機,而是想組一台緊湊行中塔,又或是組 ITX 小主機的玩家來說,可以有個合適的產品做選擇。
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