找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 20689
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

SAMSUNG T7 Shield 移動固態硬碟

[*]超快的移動固態硬碟,比傳統外接 HDD 快 9.5 倍 [*]堅固的儲存 ...

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

打印 上一主題 下一主題

[顯示卡器] AMD已經準備好Radeon Super Resolution(RSR)技術,可以透過驅動在遊戲中啟用

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2021-12-29 21:21:50 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
從已發布的訊息來看AMD的Radeon Super Resolution(RSR)技術似乎是AMD對幾個月前推出的NVIDIA影像縮放解決方案的回應。該技術將採用FSR 1.0算法,據說幾乎適用於任何遊戲,無需任何額外的開發人員支援。
AMD-FidelityFX-Super-Resolution-FSR-Driver-Radeon-Adrenalin-Software-2020.6.1-Of.jpg

對於DLSS和FSR而言該技術需要成為遊戲引擎管道的一部分才能在遊戲中工作。NVIDIA的Image Scaling克服了這一限制,並可透過驅動支援在幾乎所有遊戲中實現了縮放。以類似的方式AMD的Radeon Super Resolution也將透過Radeon Software驅動啟用。

唯一的問題是AMD Radeon Super Resolution僅適用於支援使用全螢幕模式的遊戲,儘管這不是什麼大問題,因為如今大多數遊戲都這樣做。除此之外與驅動的支援一樣,在擴展遊戲UI方面可能存在一些問題。

AMD Radeon Radeon Super Resolution(RSR)將適用於RDNA1和RDNA2 GPU架構,儘管沒有提到對NVIDIA或Intel GPU的支援。另一方面NVIDIA的影像縮放技術可以透過無損縮放與AMD或Intel GPU一起使用,儘管GPU支援仍有待觀察,但這可能會給它們帶來優勢。據說這項技術很快就會推出,我們可能很快就會在下週的AMD CES 2022虛擬主題演講中聽到它。

消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-12-26 11:17 , Processed in 0.077814 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表