NVIDIA DLSS引領了超採樣抗鋸齒技術的革命,隨後我們看到了AMD FSR、Intel XeSS。雖說各家方面技術原理、實現效果都略有不同,但殊途同歸,都是為了更高的遊戲性能、更好的遊戲畫質。
被戲稱為大力水手的NVIDIA DLSS由於先行一步,無論技術深度還是廣度都遠遠領先對手,尤其是在對手的刺激下,更是加速發展,譬如最近升級到了全新的2.3版本,推出了沒有縮放部分的DLAA(動態學習抗鋸齒),放出了DLSS SDK和UE5引擎外掛程式,改進了NIS影像銳化與縮放技術等等。
現在Valve Proton也正式支援了NVIDIA DLSS!Proton是針對Linux系統的Windows相容層,採用流行的DirectX翻譯。此前Proton 6.3-7版本試驗性支援了DLSS,而最新的Proton 6.3-8版本正式支援了,包括DX11、DX12遊戲。
- Assassin’s Creed
- Breath of Death VI
- Call of Duty: Black Ops II singleplayer (202970)
- DEATHLOOP
- FIA European Truck Racing Championship
- Fly’N
- Game Dev Tycoon
- Ghostbusters: The Video Game Remastered
- GreedFall
- Mafia II (Classic)
- Magicka
- Marvel’s Guardians of the Galaxy (AMD GPUs only)
- Mass Effect Legendary Edition (ME1 does not have working audio, see #4823)
- Monster Boy and the Cursed Kingdom
- Monster Energy Supercross – The Official Video Game
- Monster Energy Supercross – The Official Video Game 2
- Nickelodeon All-Star Brawl
- Penny Arcade’s On the Rain-Slicked Precipice of Darkness 3
- RiMS Racing
- The Riftbreaker
- Sol Survivor
- TT Isle of Man Ride on the Edge
- TT Isle of Man Ride on the Edge 2
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