找回密碼註冊
作者: sxs112.tw
查看: 4446
回復: 0

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

O11 VISION COMPACT 玩家開箱體驗分享活動

迷你身形 三面透視打造精緻PC視野新境界O11 VISION COMPACT 強強聯合 ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] Icarus將成為第一款採用RTXGI技術的遊戲

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
sxs112.tw 發表於 2021-11-22 17:17:10 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Icarus是Dean Hall的RocketWerkz即將推出的PvE生存遊戲,將在最近的12月4日Steam搶先體驗首次亮相。
icarus_rtxgiHD-2060x1159.jpg

在發布之前,開發人員還詳細介紹了遊戲的RTXGI實現。Icarus 將是第一個實現稱RTXGI新功能的遊戲,其中光線追踪不斷更新玩家角色周圍的照明。
split-forest2-min-1920x1080-5fd9.jpg

RTX全區照明 (RTXGI)透過使用光線追踪計算照明,為遊戲打造動態、逼真的渲染。它更真實地模擬光如何從表面反射(間接光),而不是僅限於從光源直接照射到表面的光(直接光)。這提供了無限的反彈照明和柔和的陰影遮擋,顯示了光線和顏色如何從附近的表面反彈。

這對Icarus意味著什麼,您將能夠看到被樹木遮蔽的灌木叢中的更多細節、洞穴中更好的照明、反射即將被燒毀的小屋的森林火災、美麗的直升飛機起飛以及夜間的更多細節。陰影會有更多的細節和更少的暗斑。隨著基地的建造或樹木的砍伐,燈光會發生變化。過去全區照明通常用於靜態或室內場景。像Icarus這樣的開放世界是不同的。

以前大多數全區照明都經過預先計算,並儲存在固定或房間的光照貼圖或輻照度中。然而Icarus擁有大型戶外環境,甚至可以隨著森林被砍伐或基地建造而改變。Icarus使用稱為無限滾動設計的新RTXGI功能,該功能使用光線追踪在玩家穿過Icarus的世界時不斷更新玩家周圍的全區照明。這有效地為玩家提供了無限量的全區照明,而無需大量記憶體來儲存無限數量的照明貼圖。

Icarus將是第一個使用NVIDIA的RTXGI技術的已發布遊戲。



消息來源
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-18 04:44 , Processed in 0.234247 second(s), 33 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表