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作者: lin.sinchen
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    [AMD] 真入門新卡!GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 顯示卡測試報告

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    萬元以上非入門,萬元以下才入門,AMD 上一張 RX 6600 XT 雖說滿足 1080p 的電競、AAA 遊戲需求,但市場售價開在 1 萬 2 千元(含)以上難以滿足玩家對入門的期待;事隔 2 個月 AMD 再推出「Radeon RX 6600」顯示卡,RDNA 2 架構、7nm 製程的新卡,同樣鎖定 1080p 遊戲玩家對標 RTX 3060,這張美金定價 329 元難道會是今年能買到的萬內新卡?

    真入門 1080p!AMD Radeon RX 6600 新卡萬元內的最後希望

    AMD Radeon RX 6600 同樣鎖定 1080p 入門玩家,採用 7nm 製程、RDNA 2 架構的 Navi 23 GPU,具備 28 組 CU 運算單元、1792 個 SP 串流處理器、28 個 RA 光線追蹤加速單元,GPU Boost 時脈為 2491 MHz,並配置 32MB Infinity Cache 與 8GB GDDR6 記憶體。


    ↑ AMD Radeon RX 6000 系列規格表。


    RX 6600 建議售價為美金 329 元,比起 RX 6600 XT 便宜 50 美元,但從 RX 6600 XT 與 RTX 3060 的台灣市場價格 12,000~15,000 元推敲下,RX 6600 的價格帶相對很微妙,若能開在台幣 9,000 元,那絕對是今年唯一的萬內新卡,但若開在 1 萬元左右,那為何不買 RX 6600 XT 呢!

    而 RX 6600 XT 與 RX 6600 兩者差異主要在於 CU 運算單元數量、時脈以及價格,兩者同守 1080p 的入門上場,就看顯卡品牌如何定這張 RX 6600 入門卡的價格;至於未來是否會對記憶體砍一刀 RX 6600 4GB,這就要看 AMD 的市場規劃了。






    GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 8G 顯示卡開箱 / 風之力三扇輕鬆壓制

    技嘉這張 Radeon RX 6600 EAGLE 8G 顯示卡,則有著 30cm 長、標準 2 Slot 與風之力三扇的設計,並採用正逆轉風扇讓氣流更集中、無擾流,以及刀鋒扇葉與熱導管直觸的散熱設計,給予 RX 6600 相當不錯的散熱表現。

    規格
    繪圖核心:AMD Radeon RX 6600
    匯流排規格:PCIe 4.0 x8
    GPU 時脈:2607 MHz Boost Clock OC mode
    SP 核心數:1792
    記憶體:GDDR6 8GB
    記憶體頻寬:224 GB/s
    記憶體介面:128-bit
    輸出介面:2 x DisplayPort 1.4a、2 x HDMI 2.1
    電源輸入:1 x 8-pin
    建議電供:450W up
    尺寸:


    ↑ GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 8G。


    ↑ 正逆轉風扇、熱導管直觸,以及造型背版與散熱開孔。


    Radeon RX 6600 EAGLE 8G 採用 3 顆刀鋒扇葉、正逆轉風扇,並以磨砂霧面與髮絲紋處理外殼表面,右上角則有著透視效果的 EAGLE 標誌;雖說顯卡長 30cm,但採用短電路版設計,並需要一個 PCIe 8pin 供電。


    ↑ Radeon RX 6600 EAGLE 8G 造型。


    ↑ 單 PCIe 8pin 供電。


    ↑ 顯卡前方造型。


    顯示卡背面則有塑膠背版,並於前方有著散熱開孔,讓機殼內的氣流可穿過顯卡。


    ↑ 塑膠背版。


    技嘉 Radeon RX 6600 EAGLE 8G 則給予相當不錯的輸出配置,提供 2 個 HDMI 2.1 與 2 個 DisplayPort,讓玩家在連接多螢幕時有著較好的輸出介面彈性。


    ↑ 2 個 HDMI 2.1 與 2 個 DisplayPort。


    實際拆解 Radeon RX 6600 EAGLE 8G,主要為散熱器、電路版與背版,三者相互固定撐住散熱器的重量。


    ↑ 顯卡拆解。


    RX 6600 同樣使用 Navi 23 GPU,晶片面積 Die Size 比起其他高階卡在小一些 237mm2,有著 11.1 Billion 個電晶體,具備  28 組 CU 運算單元、1792 個 SP 串流處理器、28 個 RA 光線追蹤加速單元。

    而 GPU 周圍則有 4 顆 GDDR6 記憶體,組成 8GB GDDR6 記憶體,而 GPU 內還有著 32MB Infinity Cache 快取。


    ↑ Radeon RX 6600 EAGLE 8G 電路版。


    ↑ Navi 23 GPU。


    電路版背面。


    Radeon RX 6600 EAGLE 8G 散熱器採用 3 根熱導管直觸 GPU,在通過熱導管引導費熱至大面積的散熱鰭片,最後再藉由風扇帶來的氣流進行散熱。


    ↑ 顯卡散熱器。


    GIGABYTE RX 6600 EAGLE 效能跑分測試

    本次測試報告,除 GIGABYTE Radeon RX 6600 EAGLE 8G 顯示卡之外,當然也與 RTX 3060 來比較競品效能,並放上大哥 RX 6600 XT 來對比 1080p 的入門效能。

    測試平台,則使用 AMD Ryzen 9 5900X、ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 與雙通道 DDR4 8GB*2-3200 記憶體。


    ↑ 左 ROG STRIX RX 6600 XT、中 GIGABYTE RX 6600 EAGLE 8G、右 GIGABYTE RTX 3060 EAGLE。

    測試平台
    處理器:AMD Ryzen 9 5900X
    主機板:ASUS ROG Crosshair VIII Dark Hero 3302
    記憶體:G.SKILL DDR4 8GB*2-3200
    系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
    電源供應器:Fractal Design ION Gold 850W
    作業系統:Windows 10 Pro 20H2 64bit 開啟硬體加速 GPU 排程(N)、Resizable BAR On
    驅動版本:NVIDIA 472.12 / AMD Adrenalin 21.30.17.06


    首先 GPU-Z 能檢視 AMD Radeon RX 6600 完整資訊,採用 7nm 製程的 Navi 23 GPU,有著 1792 個流處理器,以及 8GB GDDR6(Hynix)記憶體,而 GPU 預設時脈 2044 MHz、Boost 2491 MHz,顯卡使用 PCIe 4.0 x8 介面規格,驅動版本則是 Adrenalin 21.30.17.06,並開啟 Resizable BAR。


    ↑ GPU-Z。


    3DMark Fire Strike 效能測試,為主流的 1080p 解析度、DirectX 11 API 的測試情境,RX 6600 有著 22,292 分,而 1440p 的 Extreme則有 10,591 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 5,529 分的成績。

    從跑分效能上,RX 6600 比起 RTX 3060 快了 6% 的繪圖效能,而對上 RX 6600 XT 則是小輸 16% 效能。


    ↑ 3DMark Fire Strike。

    RX 6600
    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    Fire Strike / 1080p
    7%
    -16%
    Extreme / 1440p
    4%
    -16%
    Ultra / 2160p
    6%
    -17%


    3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RX 6600 獲得 8,762 分,而 Extreme 則獲得 4,094 分。

    只不過在 DX12 效能跑分上,RX 6600 則輸給 RTX 3060 約 7 % 繪圖效能,對上 RX 6600 XT 則是小輸 15% 效能。


    ↑ 3DMark Time Spy。

    RX 6600
    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    Time Spy / 1440p
    -6%
    -15%
    Extreme / 2160p
    -8%
    -15%


    針對光線追蹤測試,3DMark Port Royal 在 AAA 遊戲中的場景中加入光追 DXR 應用等技術,RX 6600 僅 17.96 FPS,而單純針對光追 API 測試的 DirectX Rayrracing,RX 6600 僅 9.51 FPS 的效能;單純比較光追效能下,RX 6600 則輸給 RTX 3060 相當多,這非常需要靠 FSR 來拯救。


    ↑ 3DMark Port Royal。

    RX 6600
    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    Port Royal / 1440p
    -52%
    -17%
    DXR / 1440p
    -25%
    -15%


    GIGABYTE RX 6600 EAGLE - 4 款電競遊戲效能測試

    對於各式顯示卡來說,電競遊戲的效能幾乎都是百幀以上的表現,此次挑選 4 款電競類遊戲,像是《虹彩六號:圍攻行動》、《英雄聯盟》、《APEX 英雄》與《CS:GO》等遊戲;測試一樣是 1080p、特效最高設定。

    RX 6600 有著相當足夠的電競遊戲效能,《CS:GO》平均 411.5 FPS、《英雄聯盟》平均 427.5 FPS、《虹彩六號:圍攻行動》平均 362 FPS 等表現,這效能也都非常足夠滿足電競玩家的高幀率需求。

    而效能相比之下 RX 6600 在電競項目小輸 RTX 3060 約 3% 效能,而對比 RX 6600 XT 則小輸 5%。


    ↑ 電競遊戲測試。

    RX 6600
    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    4 款電競遊戲 1080p
    -3%
    -5%


    GIGABYTE RX 6600 EAGLE - 12 款遊戲效能測試

    12 款 AAA 遊戲平均效能,則以 1080p 解析度、特效全開進行測試,包含入門的《絕地求生》、《F1 2020》賽車遊戲、《古墓奇兵:暗影》、電影遊戲《死亡擱淺》、《戰爭機器 5》、《全境封鎖 2》、《地平線:期待黎明》、《全軍破敵:三國》,以及吃重效能的《邊緣禁地 3》、《刺客教條:維京紀元》與《碧血狂殺 2》,還有斷線地獄的《暗黑破壞神 II:獄火重生》。

    1080p 解析度,上述 12 款遊戲 RX 6600 都能滿足平均 95.5 FPS+ 的效能,而稍微吃資源的 AAA 大作《碧血狂殺 2》平均 62.6 FPS、《邊緣禁地 3》平均 67.3 FPS,而 AMD 超級優化的《刺客教條:維京紀元》平均 79 FPS。

    RX 6600 在這 12 款 AAA 遊戲中,相較於 RTX 3060 則輸了 8% 效能,至於 RX 6600 XT 則是輸了 14% 效能;可見這張卡是效能足夠,但更 1080p 入門的定位下就看價格了。


    ↑ 12 款遊戲測試。

    RX 6600
    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    12 款遊戲 1080p
    -8%
    -14%


    GIGABYTE RX 6600 EAGLE - 8 款光追遊戲測試

    8 款光追 DXR 遊戲測試,則使用最熱門的《電馭叛客 2077》、《看門狗:自由軍團》、《控制》與《戰慄深隧:流亡》等光追遊戲,此外 AMD 派系的則有《極地戰嚎 6》、《惡靈古堡 村莊》、《Gofall》、《Drit 5》等遊戲進行測試;測試時則開啟 NVIDIA DLSS 功能與 AMF FSR 進行比較。

    RX 6600 在 AMD 合作的光追遊戲,如《Drit 5》平均 73 FPS、《Gofall》平均 89.9 FPS、《惡靈古堡 村莊》通過 FSR 超高畫質設定可達到平均 78.6 FPS,以及最新的《極地戰嚎 6》也有著平均 90 FPS 的效能。

    但相對 RX 6600 在未支援 FSR 的光追遊戲上,如《控制》平均 27.3 FPS、《電馭叛客 2077》平均 19.8 FPS,這效能也無法順利遊玩光追遊戲。

    目前 RX 6600 在光追遊戲需要靠著 FSR 提升效能,像是《Gofall》、《惡靈古堡 村莊》與《極地戰嚎 6》三款支援 FSR 遊戲下,可讓 RX 6600 獲得相當不錯的效能外,但也提升了 RTX 3060 效能但這也是 AMD 的一種 GPU Open 的美意。


    ↑ 光追遊戲測試。

    RX 6600

    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    8 款光追遊戲 1080p
    -35%
    -12%


    GIGABYTE RX 6600 EAGLE 功耗與溫度

    顯卡的功耗與溫度測試,使用 Fire Strike Ultra Stress test 與 FurMark 2160p, 4XMASS 進行測試,並使用光追遊戲《電馭叛客 2077》來進行比較。

    首先 GPU 溫度方面,GIGABYTE RX 6600 EAGLE 支援 0dB 風扇,待機時風扇停轉 GPU 溫度則在 45°C,測試最高來到 62°C 的溫度表現,至於遊戲測試時則在 60°C 左右的溫度。


    ↑ 溫度測試。


    至於顯示卡功耗,Radeon RX 6600 在測試時功耗落在 128W,瞬間最高測到 156W;至於整台電腦功耗遊戲時最高約在 270W;功耗表現則比 RTX 3060 與 RX 6600 XT 還低,相對的每瓦效能也較好。

    AMD 建議 RX 6600 裝機搭配可選擇 450W 的電源供應器,這也相對符合入門電競玩家的需求。


    ↑ 顯卡功耗測試。


    總結

    AMD Radeon RX 6600 鎖定 1080p 入門遊戲市場,在測試的 12 款 AAA 遊戲中有著平均 95.5 FPS+ 的效能表現,而在 4 款電競類遊戲中也可獲得平均 335 FPS+ 的效能,足夠滿足入門 1080p 遊戲玩家的效能。

    但同樣的光追遊戲若是 AMD 派系支援 FSR 技術,那 RX 6600 效能也相當足夠,但若是還未支援 FSR 的遊戲如《電馭叛客 2077》這效能就相當不夠了;只不過在比較上 RX 6600 效能算是小輸 RTX 3060,畢竟這張卡的對手是 RX 6600 XT 才對。

    這也說明著 RX 6600 的使命是給予 1080p 玩家,一樣足夠的 AAA、電競遊戲效能,但相對價格較便宜的新卡,畢竟目前市售 RX 6600 XT 與 RTX 3060,價格都落在 12,000~15,000 元的價位帶,倘若 RX 6600 自製卡價格開在 9,000 元左右,那就能滿足 1080p 入門遊戲玩家的期待,但如果高於這價位倒不如買 RX 6600 XT。

    RX 6600
    效能提升百分比
    對比
    RTX 3060
    對比
    RX 6600 XT
    4 款電競遊戲 1080p
    -3%
    -5%
    12 款 AAA 遊戲 1080p
    -8%
    -14%
    8 款光追遊戲 1080p
    -35%
    -12%

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    2#
    liukky 發表於 2021-10-18 21:02:18 | 只看該作者
    看 →記憶體介面:128-bi 就不太好目前線上遊戲不必浪費
    3#
     樓主| lin.sinchen 發表於 2021-10-19 10:08:05 | 只看該作者
    liukky 發表於 2021-10-18 21:02
    看 →記憶體介面:128-bi 就不太好目前線上遊戲不必浪費

    還 OK 拉!只是價格.....
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