在2021年Intel架構日,Intel展示了他們在Xe HPG上執行的全新 Xe SS(Neural SuperSampling)技術,其結果確實令人印象深刻。
Intel透露他們已經在與Unreal Engine、微軟(針對 DirectX 12 Ultimate)、Vulkan(Kronos Foundation)和Unity合作進行API對應。他們展示的不言自明,但Intel仍然精心挑選了一些放大的畫面來展示XeSS在升級方面的出色程度。
雖然AMD FSR採用傳統算法,但Intel XeSS可與NVIDIA的DLSS相媲美,並且採用神經網路(採用AI/ML),可以處理低得多的輸入訊息,並獲得高得多的保真度結果。Intel計劃使用XeSS在相同硬體上提供高達2倍的FPS增加,甚至計劃支援舊硬體。
我們可以在這些截圖中看到XeSS放大的影像有提昇2倍FPS,並且品質幾乎無法與原生畫面辨別出來。所以在標準的畫面中你幾乎看不出任何區別。考慮到SuperSampling技術已經獲得了臭名昭著的“Vaseline”綽號,但Intel的方法即使在其起步階段也很明確。
採用Intel共享的這個框架,很明顯XeSS將擁有Advanced Motion Vectors Support,這能使它在行動場景中更加準確。最重要的是,他們似乎從AMD那邊吸取了教訓,併計劃在初步開發完成後最終將XeSS開源。
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