Intel在2021年Intel架構日透露了有關其即將推出的Xe HPG顯示卡的許多新細節,包括完整的路線圖。第一個Intel GPU家族將被稱為Alchemist,並將於2022年第一季登陸。緊隨其後的是Xe2、Xe3和Xe NG,它們分別被稱為Battlemage、Celestial 和 Druid。
Intel已決定將執行單元重命名為更具技術性的命名法。Intel現在使用以下標準,而不是EU。Intel Xe Alchemist GPU的基本單元將有16個Vector Engines(256 位元)和16個Matrix Engines(1024位元)組成一個Xe核心。每個Xe Core都有自己的專用Ray Tracing Unit、Unit, Sampler、Geometry、Cache和Shared Pixel Backend。4個Xe核心構成一個XMX。
Intel Xe HPG GPU的第一次將有8個Slices,每個Slices由4個Xe核心組成。這構成了512 (8x4x16) 的Vector/Matrix count。是的這正是該GPU的舊“EU”計數。假設基本架構是相同的(它應該是),我們仍在查看4096個ALLU(512*8)。
Xe HPG將採用台積電的6nm製程,這應該會給他們帶來能效和電晶體管密度方面的提升。這也意味著當它們發佈時,我們實際上可能會從中獲得一些不錯的銷量。
Intel的Xe HPG架構將能夠實現比Xe LP高1.5倍的時脈速率,並且每瓦性能也提高1.5倍。這意味著考慮到Xe LP獨立GPU的頻率為1.4 GHz,我們可能看到2.1GHz 範圍內的時脈。這也意味著Intel將能夠在不增加功耗的情況下從架構中榨取額外的功耗(或在保持性能不變的同時降低功耗)。
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