習慣了借助Valve提供的Proton相容工具,以在Linux平台上執行Windows遊戲的玩家們,將很快迎來一項重要的功能改進。NVIDIA剛剛宣布該公司將攜手游戲大廠Valve,把RTX顯示卡的“深度學習超級採樣”(DLSS)技術導入Linux。作為一項以犧牲細微畫質來大幅提升高解析度遊戲流暢度的技術,它顯然是對資源開銷極其誇張的光線追踪(RT)功能的最佳搭檔。
除了攜手Valve為Linux遊戲玩家帶來對DLSS的支援,有關Valve新款掌機的傳聞,也讓不少人對此翹首以盼。此外如果DLSS能夠助力顯示算力有限的下一代Switch發揮更大的作用,那任天堂是否有可能為自家的遊戲主機換用Linux系統?
雖然NVIDIA尚未公佈哪些Proton支援的遊戲將迎來DLSS 功能,但候選名單上的作品數量其實已經相當驚人。不過這裡也有個疑問—— 儘管某些遊戲實際上屬於Linux原生移植,但相關支援卻有些滯後。對此NVIDIA發言人給出的解釋是,本次公告僅與透過Proton執行的Windows遊戲有關。只是這樣一來我們可能又陷入了另一個圈圈——即非Linux原生的Windows遊戲,反而會在Proton加持下獲得更高的性能表現。
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