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作者: BrianH
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[軟體遊戲] 實測 RX 6900XT 暢玩《惡靈古堡:村莊》,新驅動加持、光線追蹤開啟!

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BrianH 發表於 2021-5-10 19:42:17 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

日廠 CAPCOM 年度大作 《惡靈古堡:村莊》(日版名:バイオハザードヴィレッジ,BIOHAZARD Village,英文版名:Resident Evil Village)終於 5 月7 日上市,延續上一代《惡靈古堡7 生化危機》的劇情,玩家將再一次扮演「伊森·溫特斯」,隻身前往一個出沒女巫與狼人的恐怖村落,尋找被綁架的愛女蘿絲下落。同時因應遊戲上市,AMD 同樣推出 Radeon Software Adrenalin 21.5.1 版繪圖驅動軟體,給予遊戲更好的優化。


新款 Radeon Software Adrenalin 21.5.1 版繪圖驅動軟體讓玩家遊玩 《惡靈古堡:村莊》 時能獲得極大的效能提升,例如以 RX 6800XT 在 4K 解析度、全 MAX 設定下能比前代 Radeon Software Adrenalin 21.4.1 有超過 13% 的效能提升。同時玩家使用 AMD RDNA 顯卡遊玩,可以開啟 FidelityFX 技術的支援,實現畫面優化、獲得更好的效能表現與畫面品質。


本次《惡靈古堡:村莊》也加入了對光線追蹤的支援,玩家可以設定「全局光照和反射」與「光線反射」兩種。而本次測試將會在預設的「最高」下,額外開啟光線追蹤,並將「全局光照和反射」與「光線反射」都設定為中進行測試。同時我們也會同時對比光線追蹤關閉、光線追蹤開啟與光線追蹤開啟並啟用   AMD FidelityFX 跟 CAS對比調適銳化總共 3 種場景進行測試。


本次使用  AMD Radeon RX 6900 XT 公版顯示卡搭配  AMD Ryzen 7 5800X 處理器跟 X570 AORUS MASTER 主機板,在 4K 解析度下未開啟達平均 158FPS,而開啟光線追蹤平均幀數降至 102FPS,雖然大幅減少但仍平均 100 幀好成績,以非競技類遊戲來說綽綽有餘。而開啟 FidelityFX 後雖然平均幀數些許回升到 108 幀,但最低幀數有大幅提升,讓玩家遊戲上更加穩定。




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