找回密碼註冊
作者: lin.sinchen
查看: 5861
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

EDEG 850W 玩家開箱體驗分享活動

EDEG 850W 雙艙首選,一體雙能 EDGE 系列電源,革命性的L型設計,內 ...

SAMA幻境界 玩家開箱體驗分享活動

[*]270度全景透側無打孔玻璃配置 , 完全符合您視覺的美感 [*]內建 ...

極致效能優化 三星990 EVO 玩家體驗分享活

[*]進化日常效能 極致效能優化、電源效率提升、廣泛的通用 ...

FSP VITA GM White 玩家開箱體驗分享活動

中秋佳節,全漢加碼活動來囉~ [*]符合最新 Intel ® ATX 3.1電源設 ...

打印 上一主題 下一主題

[顯示卡器] GTC 2021 Unity 遊戲引擎加入 NVIDIA DLSS 支援

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#


繼 Unreal Engine 之後另一款遊戲大作引擎 Unity,也於 GTC 2021 大會中宣布,Unity 將在其熱門的遊戲引擎中以原生方式支援 NVIDIA 深度學習超級採樣(DLSS)技術。

現在 Unity 的開發人員可以輕鬆將 DLSS 技術導入遊戲當中,NVIDIA DLSS 將會在 Unity 2021.2 版本中以原生方式支援高解析度渲染管道 (High Definition Render Pipeline;HDRP) 。

Light Brick Studio 在 GTC 2021 大會上,展示了結合即時光線追蹤與 DLSS 所呈現出的精美 Unity 遊戲畫面,Unity 高階繪圖資深產品經理 Mathieu Muller 也針對 NVIDIA DLSS 進行開發者訪談。

NVIDIA DLSS 使用先進的人工智慧渲染技術,只需要渲染一小部分的像素,就能產生出與原生解析度相當的影像品質,有時候甚至更好。有了即時光線追蹤和 NVIDIA DLSS,Unity 的開發人員將能夠在 NVIDIA RTX GPU 上,建立以高幀率與高解析度運行的絕美即時光線追蹤畫面。DLSS 也能顯著提升傳統光柵化繪圖的表現。

這是繼 Epic 宣佈將 DLSS 以外掛程式加入 Unreal Engine 之後,業界的另一件熱門消息。

NVIDIA 在今年的 GTC 2021 大會中,推出多款全新的軟體開發套件 (SDK) ,協助開發者製作出更好的遊戲並節省寶貴的時間與金錢。當中的亮點有:可輕鬆為環境加入數百萬個動態燈光的 RTX Direct Illumination;可計算並加入逼真的反射間接照明的 RTX Global Illumination;還有提供 3D 內容創作者進行內容產製的 RTX 加速模擬和協作平台 NVIDIA Omniverse,現為開放測試階段。

更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-9-29 05:34 , Processed in 0.084873 second(s), 36 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表