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作者: qxxrbull
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[顯示卡器 Graphics card & Monitor] ZOTAC GeForce RTX 3060 Twin Edge OC 開箱測試 / 短小精悍、中階定位的遊戲顯卡首選

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qxxrbull 發表於 2021-2-27 08:30:15 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


先前我們介紹了 ZOTAC RTX 3060Ti Twin Edge OC 的顯卡,其雙風扇且短卡的設計,以及便宜的價格,算是得到了許多不管是想要在 ITX 小機殼中組裝,或是在顯卡預算方面較低的用戶一個很不錯的選擇。

這回在定位相對低一些的 RTX 3060 上,ZOTAC 當然也有 Twin Edge OC 系列的產品線,而外觀方面則是與 RTX 3060Ti 版本大致一樣,定位方面算是主打 1080p 遊戲開啟光追、取捨特效的狀態下藉由 DLSS 順跑的效能,主打中階卡市場的定位相信能夠成為目前普遍玩家在整機 25K 至 30K 預算下的顯卡首選。

產品規格一覽 :
產品名稱:ZOTAC GeForce RTX 3060 Twin Edge OC
產品型號:36ISL6MD1VDD
繪圖核心:NVIDIA GeForce RTX 3060
匯流排規格:PCI Express 4.0 x16
GPU 時脈:Boost Clock 1807 MHz、Base Clock 1320 MHz
CUDA 核心數:3584
顯示記憶體規格:GDDR6 12GB
顯示記憶體速度:14 Gbps
顯示記憶體介面:192-bit
輸出介面:1 x HDMI 2.1、3 x Display Port 1.4a
多顯示器支援:四畫面輸出
電源:8-pin x1
電源供應器建議:550W


ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 開箱 : 小體積、雙風扇、平民版本的 3060

外包裝上,一樣維持著 ZOTAC 經典的黃色與黑色的配置,以及索泰的 Logo,這回這張 3060 的顯卡擁有高達 12GB 的 GDDR6 顯示記憶體,這意味著縱使是中階顯卡,運行顯示記憶體容量要求較高的遊戲一樣也沒有問題,背面則是該顯卡的特色、規格與技術。


↑ ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 包裝外盒。


↑ 包裝背面標註一些產品規格與特色。


外觀特色的部分,本體上採用灰黑色的散熱器,而外觀方面也沒有任何 RGB LED 燈光,畢竟考慮到產品的定位與 ZOTAC 的設計風格,沒有燈光其實也算是正常,風扇則是兩枚一樣大小的設計,散熱器厚度佔據到約剛好 2 槽,如果有安插多張介面卡的用戶也比較不用擔心干涉問題,顯卡上方也打有 ZOTAC Gaming 的字樣與 GEFORCE RTX 的信仰文字。


↑ 顯卡外觀特寫。




↑ 顯卡側邊,ZOTAC Gaming 字樣雖然看起來是可透光的材質設計,但實際上並沒有燈效。


↑ 風扇特寫,這回並沒有設計成 \"大小眼\" 的兩種不同尺寸的風扇設計,兩枚風扇規格相同,僅差在上方的 Logo 銘牌不同。


↑ 強化背板採灰黑色風格搭配灰白色字樣與 Logo,並且以金屬材質打造,加強整體散熱效果。


顯示輸出後 I/O 則是一個 HDMI 2.1 與三個 DP 1.4a,供電接口則是使用一個 PCI-E 6+2 Pin。


↑ 顯示輸出後 I/O。


↑ 顯卡採用單 PCI-E 6+2 Pin 外接供電。


配件包含說明書、保固卡、GET AMPLIFIED 歡迎介紹卡,以及驅動程式的下載提示,這回就沒有附上已經相對過時的光碟了。


↑ 配件一覽,這些東西都被用著一個有反光光澤的袋子裝著。


ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 開箱 : 可靠的用料、帶來穩定的使用體驗

我們實際拆解這張顯卡,並分析裡面的用料情況,我們將散熱器移除,以進一步分析該顯卡上的用料與電路等細節。

ZOTAC GeForce RTX 3060 Twin Edge OC 在散熱器設計方面,本身具備 4 根銅質鍍鎳的熱導管、接觸 GPU 的部分採用大面積的銅底鍍鎳設計。並且在主要的供電 MOSFET 與 VRAM 顯示記憶體顆粒也都貼有導熱膠與顯卡本體散熱鰭片接觸,同時兼顧各項元件的散熱。


↑ 顯卡拆解圖片一覽。




↑ 散熱器特寫一覽,可以看到 4 根熱導管貫穿鰭片的部分。


↑ 核心接觸採用大面積銅鍍鎳底材質。


↑ 外接的 PCI-E 6+2 Pin 接口位於 PCB 尾端,在整張顯卡上則是位於上方中靠右側,後方還具有 +12V 輸入電感,初步針對輸入電力做初步的濾波。




↑ PCB 正反面一覽。


↑ GPU 晶片採用 GA106-300-A1 型號的核心。


顯示記憶體則是採用 6 顆 Samsung K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 顆粒組成,每顆容量 2GB,總共 12GB。


↑ Samsung K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 顆粒特寫。


顯卡供電方面,在 GPU 與 VRAM 的部分採用 5+2 / 1 相的供電設計,GPU NVDD PWM 控制器總共採用 1 枚 uPI UP9512R 進行控制,控制器支持 NVIDIA Open VReg Type 4i/Type 8 + PWMVID 標準,單顆最高可支援 8 相控制。

其中 GPU NVDD 的供電部分為 5 組,每組一相並採用了整合上下橋與 Gate Driver 的 Alpha & Omega AOZ5311NQI (BLN0) DrMOS 一枚,並於前方與後方分別串接 560 / 330、1200µF 的前後端輸入輸出濾波固態電容。

VRAM 的部分同時在主要 FBVDDQ/VDD 為 2 相,PWM 控制器與 Gate Driver 採用 uPI UP1666Q 整合型 IC,每相晶體採用單枚整合上下橋的 Sinopower SM7341EH 配置,並同樣也是於前方與後方分別串接 100、1200µF 的前後端輸入輸出濾波固態電容與電感,另外 VRAM VPP 則是 1 相供電位於左下方,由單枚 GStek GS9216 的 Step Down Converter IC 元件提供。


↑ 相關供電與元件布局一覽。


↑ 元件特寫,其中 uPI UP9512R 與 UP1666Q 位於 PCB 背面。


↑ 在 GPU 背面也安排了 4 枚 Panasonic 470µF SP-Cap。


本卡同時具備一枚 uPI uS5650Q 4 通道電壓與上橋電流分流器的監控晶片,負責計算顯卡的消耗功率資訊。


↑ uPI uS5650Q。


儲存 BIOS/UEFI 資訊的 SPI Flash 採用 ISSI IS25WP016 8Mb NOR FLASH。


↑ ISSI IS25WP016。


ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 效能測試 : 主流遊戲的最佳性價比

效能測試方面,本次搭配 AMD Ryzen 9 5950X CPU 進行測試,測試涵蓋 3DMark、Unigine 系列,以及幾款遊戲 Benchmark / 實際遊玩表現。

測試平台 :
處理器:AMD Ryzen 9 5950X
CPU 散熱器:Corsair iCUE H100i RGB PRO XT 240mm 一體式水冷
主機板:ASUS TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI)
記憶體:TEAM T-Force XTREEM ARGB DDR4 3600 8Gx2 C14
顯示卡:ZOTAC GeForce RTX 3060 Twin Edge OC
系統碟:Seagate FireCuda 520 M.2 PCI-E 2T SSD
電源供應器:Seasonic 80 Plus Platinum SS-1000XP 1000W
作業系統:Windows 10 Workstation Pro 20H1 64bit


GPU-Z 截圖,可以看到 RTX 3060 的詳細資訊。採用 Ampere 架構的 GA106 核心晶片、製程為 8 nm,Cuda 核心數量為 3584 個,顯示記憶體則為三星 GDDR6 256-Bit 12288 MB。在時脈方面,預設核心時脈為 1320 MHz、Boost 時脈可達 1807 MHz、記憶體時脈為 1875 MHz。


↑ GPU-Z 截圖,RTX 3060 最高可以支援到 PCIe x16 4.0 的規格。


DXVA Checker 判讀結果,最高支持到 AV1、HEVC、VP9 VLD 等級的 8K 解析度影片硬解,在中階顯卡上硬解能力一樣給予優越的支援度。


↑ DXVA Checker 判讀結果。


首先我們先測試業界最標準的跑分軟體 UL 3Dmark 系列,這個項目我們將測試 Fire Strike 與 Time Spy 兩個類別。Fire Strike 以目前還是比較常見的 DX11 API 為基礎做為測試,一般的 Fire Strike 解析度為 1080p,Extreme 則是 1440p。另外 Ulrta 就是 4K 級別的測試,主要針對多 GPU 的平台,Time Spy 則是採用 DX12 API 來進行。


↑ Fire Strike 項目獲得 21039 分、Fire Strike Extreme 10206 分、Fire Strike Ultra 則獲得 5254 分。


↑ Time Spy 項目測試分數為 9161,Time Spy Extreme 則是 4427。


↑ Port Royal 項目測試分數為 5030。


3DMark 同時也有著 NVIDIA DLSS feature test 的測試項目,我們這回測試 4K (2160p) 的解析度,測試項目包含 DLSS 1、DLSS 2 Performance、DLSS 2 Quality,並比較關閉與開啟的效能差異。


↑ NVIDIA DLSS feature test 項目,淺綠色為關閉,深綠色為開啟。


Unigine 項目方面主要測試使用 Unigine 引擎所帶來的性能基準測試。在 2009 年 Unigine Heaven 推出的時候由於其極致的 DX11 曲面細分 (tessellation) 特效,使得在遙遠的當年最高階的卡王都難以順暢運行。另外 Unigine 2 SIM 引擎則是更加加強仿真方面的應用。

Unigine 2 SIM 是市面上極少數支持雙精度 64-bit 的引擎。就已經自帶光影追蹤 Unique SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination) dynamic lighting technology 的效果,因此這方面並未動用 RTX 系列的光追硬體線路與相關的 API/SDK 來實現。僅是利用 DirectX、OpenGL 中既有的 API 與額外的數學運算來實現。


↑ Unigine 相關測試,Heaven 獲得平均 132.6 FPS、Valley 108.7 FPS、Superposition 37.96 FPS。


在遊戲測試方面,這次我們選用了幾款遊戲,包含對效能相對要求較低的電競遊戲與對特效要求較高的一些大作,包括《CyberPunk 2077》、《絕地求生 (PUBG) 》、《戰地風雲 5》多人連線、《刺客教條:奧德賽》、《FarCry 5》、《看門狗 自由軍團》、《控制 (Control)》、《奇點灰燼》、《F1 2020》來進行遊戲效能測試。解析度均採用 1080p 來進行,各遊戲的特效如內所示。並以圖表呈現來讓玩家們可以一眼得知各種遊戲的表現如何。

在測試手法上,圖表中深綠色的部分《FarCry 5》、《刺客教條:奧德賽》、《奇點灰燼》、《F1 2020》、《看門狗 自由軍團》使用內建的 Benchmark 進行測試。其餘淺綠色均是實際遊玩並以軟體抓取其 FPS 再進行平均,故這些數據僅供本張顯卡參考,不宜與網路上的其他數據直接進行比較。


↑ 遊戲測試數據。

由上述測試圖表我們可以得知,基本上這張 ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 的定位算是能夠借助 DLSS 技術滿足絕大多數 1080p 情況下特效全開,或是在打開光追並取捨一些特效的遊戲效能表現,在許多遊戲大作上都能夠有著大約超過 60 FPS 左右的成績。

而縱使是對特效要求極高的一些大作遊戲仍然能夠以最高特效超過 60FPS 運行,除了像是刺客教條、奧德賽,戰地風雲 5 這些以外,稱得上近期最熱門的 CyberPunk 2077 也能夠在借助 DLSS 的情況下,達到光線追蹤 : 中特效的順暢表現。


ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 散熱與功耗測試 : 雙風扇散熱器、散熱表現優質

溫度與功耗測試以整機的功耗 AC 端呈現,電源供應器本次採用 80 PLUS 白金牌的 Seasonic Platinum 1000W,並且以 FurMark、3D Mark Stress Test 來做為負載的基準,另外在功耗上我們亦增加一個 OCCT 的 Power Supply 項目,來模擬 CPU 與 GPU 同時高載的情況下的整機功耗,藉此提供電源供應器瓦數上的選購建議。


↑ 溫度測試。


↑ 功耗測試。

在溫度測試下,燒機最高溫為 69 度,在 RTX 3060 的 GPU 上這樣的表現當然還是相當不錯的。

在功耗方面,單純對顯卡進行負載最高為 314W,整機功耗為 377W,畢竟這次我們使用的是 AMD R9 5950X 進行測試,但倘若用戶有搭配諸如 I9-10900K CPU 並有解鎖 PL 的情況了話,還是建議各位依照建議搭配至少 550W 左右大廠可靠的電源供應器。


ZOTAC RTX 3060 Twin Edge OC 心得結論 : 中階價位,1080p 電競首選

這回由 ZOTAC 所推出的 RTX 3060 Twin Edge OC 顯卡,採用了雙風扇與四根熱導管的散熱設計,在基礎的散熱能力方面經過我們的實測,當然也沒有問題,最高溫也僅有 69 度,此外這張卡的用料方面也是平價可靠的定位,具備著 5 相 GPU 供電相信完全足以應付 RTX 3060 這顆中階核心的耗電量。

而在性能與遊戲的測試方面,我們也採用了 1080p 的解析度下測試了幾款遊戲,受惠於 DLSS 的加持,許多大作遊戲都可以在開啟光追下以超過平均 60 FPS 的效能下運行,當然一些要求比較高的遊戲就必須在整體畫質方面進行一些取捨,不過相信這樣子的表現對於沒有那麼要求特效的玩家們來說也是足夠的。

這回 RTX 3060 瞄準了主流 1080p 玩家們的遊戲需求,可以說是中階定位的遊戲卡首選,對於想要暢玩遊戲、中價位預算的玩家們來說,選擇這張 ZOTAC 推出的 RTX 3060 Twin Edge OC 就對了!

來源: ZOTAC GeForce RTX 3060 Twin Edge OC 開箱測試 / 短小精悍、中階定位的遊戲顯卡首選
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