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作者: BrianH
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    [筆電] GIGABYTE AORUS 15G XC 電競筆電開箱 / 搭載 RTX 3070 筆電顯示卡、順暢體驗 FHD 解析度遊戲

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    BrianH 發表於 2021-1-26 22:10:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
    GIGABYTE-AORUS-15G-XC_774x300.jpg




    隨著 RTX 30 系列筆記型顯示卡的更新,各家筆電廠商也同步釋出一系列升級,這次要開箱由 GIGABYTE 推出的 AORUS 15G XC 電競筆電,便是將獨立顯卡升級至 NVIDIA GeForce RTX 3070 的顯示卡,並搭配 10 代 Intel Core i7-10870H 處理器。並且在體積與重量上,進一步瘦身,讓厚度與重量分別來到 2.3 公分與 2 公斤,同時兼具效能與攜帶性。

    GIGABYTE AORUS 15G XC 規格
    系統:Windows 10 Home
    處理器:Intel Core i7-10870H 8C16T 2.2GHz (Max 5.0GHz)
    記憶體:2 x SO-DIMM DDR4 16GB 2933 (Max 64GB)
    晶片組:Intel HM470
    繪圖晶片:NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB GDDR6、Intel UHD Graphics
    顯示器:15.6” FHD 1920×1080 240Hz NTSC 72% X-Rite Pantone出廠校色認證
    儲存裝置:1 x 512GB PCIe SSD、1 x M.2 2280(PCIe & SATA)
    I/O 連接埠:3 x USB 3.2 Gen1 Type-A、1 x USB 3.2 Gen1 Type-C、HDMI 2.1、mini DP 1.4、分離式耳麥孔、UHS-II SD讀卡機、RJ-45、DC In
    音效:2 x 2W 喇叭單體、Nahimic 3
    網路:RTL8125-BG REALTEK (2.5G)、Intel AX200 Wireless
    電池:99Wh
    尺寸:357 x 244 x 23 mm
    重量:2.0 kg


    NVIDIA GeForce RTX 30 系列筆電顯示卡更新

    關於這次更新於 RTX 30 系列筆記型顯示卡,採用與桌上型一致的第二代 RTX 架構 Ampere 架構,包還第二代光線追蹤 RT 核心、第三代的機器學習 TENSOR 核心跟全新的串流多處理器。擁有最多高於前代 2 倍的輸送量,讓玩家能夠藉由光線追蹤獲得更好的效果,與透過 DLSS 智慧渲染出更流暢的體驗。

    這次開箱的 AORUS 15G XC 在顯示卡方面更新至 NVIDIA 最新 RTX 30 系列的 RTX 3070 顯示卡,顯卡本身有著 5120 個 CUDA 核心與 8GB GDDR6 的顯示記憶體。相比之前用於筆記型電腦的旗艦 RTX 2080 Super,雖然記憶體容量相同,但核心數大幅提升。


    ↑ RTX 30 Series Laptops。


    ↑ RTX 30 系列 Laptops 採用 Ampere 架構。


    ↑ RTX 30 筆電系列規格對比,此次開箱的 AORUS 15G XC 採用 RTX 3070。


    GIGABYTE AORUS 15G XC 開箱

    AORUS 15G XC 延續 10 代 Intel Core i7-10870H 處理器,有著 8 核心 16 執行續,並搭配 2 條 16GB-2933 記憶體,總共 32GB 的記憶體容量非常之多。儲存裝置方面,則是內搭一根 512GB 的 M.2 PCIe SSD,並且還有一個 M.2 擴充接口讓玩家自行擴充。

    當然其他 AORUS 電競筆電主打的特色也延續到 AORUS 15G XC 上,包含經過X-Rite Pantone 校色認證並達到 Delta E<1 色準的螢幕、Microsoft Azure AI 智慧電源管理跟 AORUS Fusion 單鍵鍵盤背光等獨家功能,提升玩家的遊戲體驗。


    ↑ AORUS 15G XC 外盒。


    ↑ AORUS 15G XC 配件一覽。


    ↑ AORUS 15G XC 本體。

    15G XC 一眼就能看的出來在色調上做出改變,從過往鐵灰變更加深邃的銀河黑色,搭配金屬磨砂質感的表面,讓理應低調的顏色反倒吸引人的目光。機身也延續 G 系列的跑車造型與金屬質感,在機身側邊散熱孔與轉軸都有融入稜形線。


    ↑ AORUS 15G XC 前側。


    ↑ AORUS 15G XC 測邊散熱孔與螢幕轉軸。


    ↑ AORUS 15G XC 機身後側散熱孔融入跑車尾翼。

    接下來將筆電掀開,看到筆電的螢幕面與鍵盤面。可以看到筆電 3 邊寬度僅 3mm 的極窄設計,並達到 89% 屏佔比。而將一般會放在筆電上框的陣列式麥克風跟視訊鏡頭移到鍵盤面上方突起的位置,並設有物理式開關。


    ↑ AORUS 15G XC 打開。


    ↑ AORUS 15G XC 極窄邊框並有軟墊緩衝。


    ↑ AORUS 15G XC 視訊鏡頭位置。

    再來看到鍵盤面,可以看到上方散熱孔的造型從過去的線條換成稜形排列,並且中央有圓點開孔增加散熱面積。而筆電鍵盤是完整的全尺寸鍵盤,並將方向鍵融入到數字鍵中,雖然跟一般桌上型鍵盤的使用習慣有差異,但整體更加美觀。


    ↑ AORUS 15G XC 鍵盤面。


    ↑ AORUS 15G XC 散熱孔與電源鍵。


    ↑ AORUS 15G XC MIT。


    15.6 吋 240Hz FHD 螢幕出廠 X-Rite Pantone 校色認證

    GIGABYTE AORUS 17X YB 的螢幕大小為 15.6 吋,電競面板為 SHARP 所提供的 LQ156M1JW03,有著 FHD 1920*1080 的解析度、240 Hz 的高更新率跟 4ms 的反應時間,讓玩家的遊戲過程能有更流暢的體驗。

    色彩表現上,則是 72% NTSC 100% SRGB 的廣色域面板規格,再加上在出廠時進行 X-Rite Pantone 預先校色,有著與 Delta E < 1 的色彩精準度。讓玩家感受真實的遊戲色彩外,也能將筆電當作創作工具使用。


    ↑ AORUS 15G XC 點亮。


    ↑ AORUS 15G XC 螢幕規格。


    ↑ AORUS 15G XC 自帶設定檔。


    全尺寸孤島式鍵盤、AORUS Fusion 單鍵鍵盤背光

    AORUS 15G XC 配備了包含數字鍵的全尺寸孤島式鍵盤,雖然為了減少重量與厚度改用剪刀角設計,但仍有 2.0mm 的鍵程。實際按壓的感想,比起一般筆電鍵盤的多了一點段落感外,觸底時也會有一點有彈性的回饋。

    這副鍵盤除了有全鍵盤防鬼跟單鍵巨集的功能外,也有 AORUS Fusion 單鍵鍵盤背光可以從透明的英數字跟功能圖示露出。除了能從 Control Center 進行控制外,也能從鍵盤直接用組合鍵自定義。


    ↑ AORUS 15G XC 鍵盤點亮。


    ↑ AORUS 15G XC 鍵盤鍵程 。


    I/O 配置可雙螢幕輸出、4個 USB 3.2 Gen 1 擴充

    接下來看到兩側的 I/O 介面,可以看到機身左邊從後到前分別是 1 個 HDMI 2.1、1 個 mini DP 1.4、1個 USB 3.2 Gen 1 Type-A、1 個耳機麥克風結合的音源接孔跟 1 個 RJ45;而右側從後到前分別是 1 個 DC in、SD 讀卡機、1個 USB 3.2 Gen 1 Type-C 跟一個 1個 USB 3.2 Gen 1 Type-A。

    簡單來說這樣的配置滿足主流的基本需求,整機共有 3 個 USB Type-A 跟 1 個 USB Type-C,讓越來越多 Type-C 設備也有地方使用。並且在介面配置上面,把顯示輸出的介面極中在機身左側,讓右側滑鼠有更多的使用空間,算是個考量到使用者習慣的小巧思。。


    ↑ AORUS 15G XC 左側 I/O 介面。


    ↑ AORUS 15G XC 右側 I/O 介面 。


    WINDFORCE infinity 散熱系統:5 散熱導管、4組出風口

    接下來翻到底部,可以看到有大面積的網狀散熱吸風口,通透程度甚至可以看到內部的風扇、記憶體等零件。並在四周透過腳墊進行墊高,一方面能從下方更好吸風外,更大的開孔也意味著能有更多的進風量並更有效率的進行散熱。風道設計是由底部與鍵盤面吸風,再從側邊 4 個出風口排出。

    WINDFORCE infinity 散熱系統,由左右 2 顆 12V 跟 71 片的風扇分別為處理器與顯示卡進行吸風,並搭配共 5 條全銅散熱導管。其中,中間有 2 條同時為顯卡與處理器平衡散熱熱、而顯卡與處理器導熱個獨立 1 條散熱,以及再 1 條幫顯卡加強散熱。


    ↑ AORUS 15G XC 底部。


    ↑ AORUS 15G XC 內部規格全覽。


    ↑ AORUS 15G XC 散熱模組細看 。

    記憶體方面,可以看到先預裝了 2 條由 SAMSUNG 出廠的 16GB-3200 的 U-DIMM 記憶體,但因為平台限制,時脈最高只能上到 2933Mhz。儲存裝置則是有一條 512GB,並還有一個 M.2 插槽可安裝 PCIe 或 SATA 介面的固態硬碟。


    ↑ AORUS 15G XC 記憶體。


    ↑ AORUS 15G XC PCIe SSD 與 Intel AX200 Wifi6。

    其餘規格,無線網卡方面採用了 Intel AX200 Wifi6,有線網卡則是 REALTEK 的 RTL8125-BG 2.5G,兩者可以藉由 DoubleShot Pro 獲得更好的傳輸速度。筆電電池規格則是 99Wh、6514mAh 的大容量,並搭配 230W 的變壓器。


    ↑ AORUS 15G XC 另一個 M.2 插槽。


    ↑電池規格為 99Wh、6514mAh。


    Control Center 系統控制與 AZURE AI 電源管理

    技嘉將筆電的硬體監控、螢幕效色、鍵盤背光、風扇調節等功能都整合於 AORUS Control Center。而電源效能方面,除了能在軟體中進行調整外,也有 Microsoft Azure AI 人工智慧管理,會在後面進行介紹。

    首先是 Smart Dashboard 智慧儀表板,玩家可在此監控 CPU、GPU、記憶體跟硬碟的使用率與詳細資訊、電池資訊與電源計畫、風扇的狀態與轉速等。

    在連結電源下,Device Information 硬體資訊狀態中能調整 CPU、GPU 的各段效能,其中 CPU 分為 ECO、Normal、Sport(+)、Boost共 5 段、 GPU 則有 Maximum 與 Turbo 共 2 段,如果玩家開啟 Azure AI 智慧管理,則會經由深度學習針對不同程式自動進行調節。


    ↑ Control Center 儀錶板。

    在管理中心頁面中,則能一鍵開啟勿擾模式、 Wifi 、藍芽、 X-rite 色彩效正、Win 鍵鎖、計算機、 語音等功能,或是對充電模式、螢幕色溫、電源模式等進行深度調整。

    其中 AORUS Graphic Switch 顯示卡切換的功能,能夠自主定義純獨顯輸出或搭配內顯進行切換。簡單來說,就是限制筆電只能用獨顯輸出或內顯輸出,不過此功能需要重啟系統才會生效。


    ↑管理中心。

    RGB 設定則是對鍵盤的燈光進行控制,鍵盤方面除了個性化單點 RGB 燈光設定外,也提供包含呼吸、波浪等多達 18 種的預設燈效,並且能微調亮度、速度,以及顏色與方向。


    ↑ RGB 設定。

    最後來看看技嘉與微軟合作所推出的 Microsoft Azure AI 智慧電源管理,是將偵測當下執行的程式或遊戲,並經由機器學習來最佳化 CPU、GPU 與風扇的效能。主要分成 Edge AI 本地化紀錄或 Azure AI 雲端紀錄兩種模式。

    當未連結電源時,AI 功能會關閉,此時會分成 Balance 平衡、Battery Saving 電池保護與 Performance 性能模式,對應著 AORUS Control Center 中電源管理的平衡、節能與高效能三種模式。另外可以看到新的介面上,有多一行用戶目前開啟程式的頁面,針對不同的程式有不同的電源管理。

    若連接電源時,才會開啟 AI 調整功能,由上到下分別為 AI Disable,關閉 AI 功能改從 Control Center 硬體資訊狀態手動調整。以及本機所搭載的 AI 模型  AI Edge Learning、聯網從雲端獲得設定的 AI Azure Learning,後者還分為純下載或同時上傳下載兩種模式。


    ↑ 未連結電源時。


    ↑ 連結電源時。

    AORUS 15G XC 效能測試

    此次測試的機種為 AORUS 15G XC,詳細規格如下:處理器為 i7-10870H 處理器、RTX 3070 顯卡與 32GB*2 DDR4-2933記憶體。由於此次更新主要是在顯卡方面,因此在以下的測試環節,都會著重在顯卡的測試,並全程連接電源並以 AI EDGE 電源管理模式進行。

    而在顯卡驅動方面,版本為 461.23 Beta 測試版本,因此在測試時各項成績可能跟正式版本有落差。

    CPU-Z 檢視處理器規格,Intel Core i7-10870H 代號為 Comet Lake、14 奈米製程,有著 8 核心 16 線程。順代一提,這顆處理器是 2020 年第三季更新的 H 系列處理器產品。


    ↑ CPU-Z。

    GPU-Z 僅能辨識出一點獨立顯卡 RTX 3070 Laptop GPU 的資訊,可以看到顯示卡基礎頻率 780MHz、超頻頻率 1290MHz,並有 5120 個 CUDA 核心與 8GB GDDR6 的顯示記憶體,後者為美光供應,記憶體頻率為 1500MHz。


    ↑ GPU-Z。

    CPUmark 99 老牌測試軟體,能判別出處理器的單核心能力。i7-10870H 單核基礎時脈為 2.4 GHz,在進行測試時單核能最高4.9 GHz,並獲得 803分。


    ↑ CPUmark 99。

    DXVA Checker 判讀結果,最高支持到 AV1、HEVC、VP9 VLD 等級的 8K 解析度影片硬解,再加上 HDMI 2.1 介面,高解析與高幀數影像不是問題。


    ↑ DXVA Checker。

    CINEBENCH R20 & R23 是基於 MAXON Cinema 4D 三維繪圖軟體所開發,實際以 3D 渲染來測試處理器效能,新款 R23 雖然情境跟 R20 相同,但由於採用更新過的編譯器,因此這三款並不能一同比對。

    舊款的 R20 測試當中,i7-10870H 則獲得單核 465 多核 3206 的成績;在最新的 R23 測試當中,i7-10870H 獲得單核 1204 多核 7697 的成績。


    ↑ CINEBENCH R20。


    ↑ CINEBENCH R23。

    V-Ray Benchmark 基於 V-Ray 渲染器的測試軟體,同樣是以光線追蹤的耗時進行測試,但能以分數化來判斷 CPU 或 GPU 的渲染效能,而在此測試當中,i7-10870H 獲得 9651 ksamples、RTX 3070 Laptop 獲得 425 mpaths。


    ↑ V-Ray Benchmark。

    WinRAR是常見的壓縮軟體,雖然能支援多執行續,但實際進行壓縮工作時還是將大部分工作交給單一核心,因此較吃重單核性能。在內建的基準測試下,i7-10870H 有著 21940 kb/s 的處理速度。


    ↑ WinRAR。

    7-Zip 壓縮軟體則可以更加的表現出多核心的優勢,並且能同時測試出壓縮與解壓縮的效能。在內建的基準測試下,i7-10870H 在壓縮方面有 55379 kb/s 的處理速度,、解壓縮有 795463 kb/s 的速度。


    ↑ 7-Zip。

    X264 / X265 FHD Benchmark 分別用不同編碼來判斷處理器的影音轉檔性能,i7-10870H 在 X.264 有著 45.8fps 的性能;在 X.265 則有著 27.8 fps 的表現。


    ↑ X264 / X265 FHD Benchmark。

    CrystalDiskMark 進行儲存效能測試,做為系統碟的 ESR512GTLCG-EAC-4 在循序讀寫 Seq Q32T1 有著讀 1939.8 MB/s、寫 2519 MB/s 的高效能跟混合 2321.45 MB/s。


    ↑ CrystalDiskMark。

    AIDA64 記憶體與快取測試,筆電使用 DDR4-2933 16GB*2 記憶體,讀取 40978 MB/s、寫入 44694 MB/s、延遲 62ns。


    ↑ AIDA64。

    PCMark 10 程式模擬測試,能針對 Essentials 基本電腦工作、Productivity 生產力、Digital Content Creation 影像內容創作三大方面來判斷電腦效能,AORUS 15G XC 共獲得總分 6551 分。其中在程式啟動、視訊會議等基本電腦工作上獲得 9366 分;在以文書工作為測試的生產力中獲得 8369 分。在較吃效能的影像內容創作與遊戲上,則獲得 9737 分。


    ↑ PCMark 10。

    PCMark 10 Applications 生產力測試,實際運行 Microsoft Office 三大件:Word、Excel、PowerPoint 跟瀏覽器 Edge,並計算運行時間將效能分數化。可以看到除了開啟 Word 需要耗近 1.8 秒的時間,其餘啟動等工作幾乎都能在 0.5  秒左右完成。最終,AORUS 15G XC 共獲得總分 10916 分,效能非常不錯。


    ↑ PCMark 10 Applications。

    3DMark Fire Strike 是模擬基於 DirectX 11 的遊戲測試,將電腦在運行 AAA 遊戲時的表現以分數化來評斷。而Fire Strike、Extreme 與 Ultra 則分別在 1080P、2K 與 4K 解析度下運行,AORUS 15G XC 分別獲得 14143、7032 與 3326 分;RTX 3070 Laptop 顯卡分數則分別獲得 23342、11105 跟 5805 分。


    ↑ 3DMark Fire Strike。


    ↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


    ↑ 3DMark Fire Strike Ultra。

    3DMark Time Spy 是模擬基於 DirectX 12 的遊戲測試,以分數化來評斷電腦在運行 AAA 遊戲時的表現。而Time Spy 與 Extreme 則分別在 2K 與 4K 解析度下運行,AORUS 15G XC 分別獲得 5940 與 2759 分;RTX 3070 Laptop 顯卡分數則分別獲得 8731 跟 4124 分。。


    ↑ 3DMark Time Spy。


    ↑ 3DMark Time Spy Extreme。

    3DMark Port Royal 是基於 DirectX 12 DXR API ,在 2K 解析度下進行實時光線追蹤測試,在包含大量的光暈與色調的場景下,獲得物裡性陰影與反射效果。AORUS 15G XC 在此測試中,獲得 5198 分,然而解析度跟筆電的 FHD 螢幕還是有差距,僅供參考。


    ↑ 3DMark Port Royal。


    AORUS 15G XC 實際遊戲測試

    接下來進行遊戲測試,實際進行《看門狗:自由軍團》、《大地長征5》、《邊緣境地 3》、《電馭叛客 2077》、《戰慄深隧:流亡》、《地平線:期待黎明》、《控制》、《刺客教條:奧德賽》跟《刺客教條:維京紀元》十款遊戲進行實測,詳細的畫面配置如下圖所示。

    搭載 RTX 3070 Laptop 顯示卡的 AORUS 15G XC 在上述大作下,解析度 1080P 並畫面選項最高的設定下,一些過去很吃效能的《刺客教條:奧德賽》、《電馭叛客 2077》都能獲得 60 幀以上的平均幀數。在過去同規格的筆電必須調降畫質才能獲得這樣的成績,效能進步可見一般。

    不過科技日新月異,在經過半年的發展(包含新顯卡的發售與新世代主機的推出),新的「效能殺手」遊戲也嶄露頭角。像是越野賽車遊戲《大地長征5》跟年度大作《電馭叛客 2077》都需要將畫質調降到次高的選項,才可以平均幀數 60 幀。


    ↑ AORUS 15G XC 遊戲測試。

    接下來看到光追測試,測試遊戲包含《古墓奇兵:暗影》、《戰慄深隧:流亡》、《大地長征5》、《看門狗:自由軍團》、《電馭叛客 2077》、《控制》6 款遊戲包含 3DMark 自帶的 DLSS Feature Test 測試共 7 項。

    其中《大地長征5》並不支援 DLSS;而《古墓奇兵:暗影》、《戰慄深隧:流亡》兩款雖支援 DLSS 但不支援 DLSS 2.0 因此不能在 1080P 解析度下開啟,剩下的《看門狗:自由軍團》、《電馭叛客 2077》、《控制》(與 3DMark DLSS Feature Test)則支援 DLSS 2.0,並可以設定效能、平衡、品質三段,具體的畫面配置如表單所示。

    結果如下,在沒有 DLSS 情況下若是比較不吃效能的遊戲如《古墓奇兵:暗影》仍可以超過 60 幀的表現,其餘如《戰慄深隧:流亡》、《大地長征5》勉強在 55幀左右。而開啟 DLSS 這邊的狀況,《看門狗:自由軍團》可以平均幀數超過 60 幀,但效能的《電馭叛客 2077》、《控制》即便開啟 DLSS 平衡模式無法達到 60 幀及格。玩家若對幀樹有要求建議將 RTX 特效調低或將 DLSS 從平衡調成更激進的「效能」設定。


    ↑ AORUS 15G XC 光追測試。


    AORUS 15G XC 溫度測試

    溫度測試方面,使用第三方軟體分別測量一般待機下、FurMark 燒機測試(顯示卡)、CINEBENCH R23 渲染壓力測試(處理器),以及 3DMark 穩定性測試(模擬實際遊戲) 4 種場景,並取過程中最高的溫度進行測試。

    結果如下,在 AIDA 64 壓力測試下,處理器溫度來到了 91 度,而吃處理器效能的 R23 渲染測試也同樣是 91 度。不過在針對顯示卡的壓力測試上,處理器的溫度連帶也會來到 91 度,反而在 R23 壓力測試下顯卡沒有帶起顯卡的溫度,推測是顯卡多一條散熱管幫助散熱帶來的成效。

    另外在接近一般遊戲環境的 3DMark Time Spy 壓力測試景下,此時處理器溫度在 78 度、而顯卡溫度在 82 度。主要是處理器方面,並沒有壓力測試表現得那麼誇張。


    ↑ AORUS 15G XC 溫度測試。

    在運行 3DMark Time Spy 壓力測試時,也透過測溫槍測量表面溫度。由於 AORUS 15G XC 在散熱設計上也會運用到鍵盤面加強,因此在顯卡對應的鍵盤、散熱孔部分溫度會稍高來到 46 度。其他部分如手拖處、觸控板則都能控制在 30 度以下。另外也同時測量當下的噪音表現,從人位處測得噪音為 51 db,戴上耳機即可忽略的程度。


    ↑ AORUS 15G XC 表面溫度。


    AORUS 15G XC 續航測試

    續航測試部分,則以 PCMark 10 Battery  Battery Profile 的 Modem Office 模式進行測試。筆電方面設定為 Azure AI 的 Balance Mode,並且使用內顯輸出進行測試。

    實際進行如文字輸入、網頁瀏覽跟視訊會議等一般使用場景,並在中途插入空閑時間來模擬一般使用者情境。最終,AORUS 15G XC 從 95% 電量到 5% 總共有 5 小時 16 分鐘的續航時間,以電競筆電來說算是可接受的範圍,但距離官方的 8 小時數據還是有點距離。


    ↑ AORUS 15G XC 續航測試。


    總結

    AORUS 15G XC 以主流 1080P 螢幕,搭配 i7-10870H 處理器、16GB*2 雙通道記憶體,與此次更新重點的 RTX 3070 Laptop  顯示卡組合,在實際遊戲表現上,各種 AAA 大作都能夠獲得超過 60 幀的穩定表現,而遊玩電競類型遊戲(如虹彩六號:圍攻)也能充分發揮 240Hz 螢幕的效能。若玩家想要體驗光線追蹤,也能透過 DLSS 2.0 人工智慧渲染,視覺與流暢度皆得。

    若將此次筆電的 RTX 3070 Laptop GPU 與日前測試過 RTX 2070 Super 的同級筆電相比(i7-10875H、16GB RAM),以 3DMark 圖形分數單獨比較做為參考,RTX 3070 Laptop GPU 都有著 10% 至 20% 內的效能提升。若以實際遊戲表現作為例子,則是將過往 50 幀左右的遊戲提升到超過 60 幀的增加,讓原本不夠流暢的遊戲體驗提升許多。

    15G XC(RTX 3070) 17G XB(RTX 2070 Super)
    Fire Strike 23342 20843
    Fire Strike Extreme 11105 9831
    Fire Strike Ultra 5805 4750
    Time Spy 8731 7254
    Time Spy Extreme 4124 3451
    Port Royal 5198 4377


    此文撰寫時間,此款筆電正於各大電傷通路預購中,以預購價 5 萬內來說不但遠低於前代定價外,甚至有更新換代的效能增長,整體而言可以說非常的超值。然而至截稿前此款筆電已售罄,玩家可以暫代後續的捕貨與銷售活動,或是期待日後的 Intel 11 代 H 系列的處理器更新。
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