CDPR今日為Cyberpunk 2077的PC、主機和Stadia版本發布了1.1版升級更新。根據官網提供的訊息顯示,這次升級檔主要提升了遊戲的穩定性,並“為後續的更新升級打下了基礎”。
Cyberpunk 2077官方提供的升級日誌如下:
Cyberpunk 2077版本更新1.1 現已推出!
在這次更新中,我們主要對多方面的穩定性作出了改善。您可以在下面的版本說明中了解相關概要。我們會在版本更新1.2 和後續的其它更新中把這一工作繼續下去。與此同時我們還會繼續修正大家在遊戲中遇到的錯誤,聽取各位關於如何提升整體遊戲體驗的反饋。
>>穩定性
多方面的穩定性優化,其中包括:
針對遊戲內的多個系統進行了記憶體使用優化,包括:人物、交互、導航、遊戲內影片(新聞、廣告等)、植被、雷射效果、小地圖、設備、AI、街道交通、環境破壞系統、和GPU相關的內容等方面。
修正了諸多導致崩潰問題(相關但不限於讀取存檔、打開/關閉遊戲以及關鍵轉折點等方面)。
>>任務/開放世界
修正了任務“回家的路”中德拉曼打來的電話會立刻掛斷,看上去德拉曼無法接聽的問題。
修正了任務“回家的路”中玩家靠近相關載具不會接到德拉曼的電話的問題。
修正了任務“獵物何時來”中目標會卡在“接聽漢茲先生的電話”這一步的問題。
修正了任務“金字塔之歌”中朱迪會傳送到地下去的問題。
修正了任務“原子之詩”中無法和禪學大師對話的問題。
修正了任務“荒街老友”中竹村不會打電話來的問題。
修正了任務“拿貨”中傑克會消失的問題。
修正了任務“心中困獸:生死大賽”中無法下車的問題。
修正了玩家離開任務“平常的一天”區域太遠會無法接到電話和消息的問題。
修正了打開包裹不會更新任務“天外奇物”步驟的問題。
任務“高級動物”中會出現因為空氣牆的原因無法和朱迪交談的罕見問題。回滾修正受到該問題影響的存檔。我們正在調查問題的發生原因。
修正了玩家無法獲取任務“委託:新聞自由”的獎勵的問題。對於之前無法獲得獎勵的玩家,該任務會自動完成,獎勵也會自動獲得。
修正瞭如果玩家任務“回家的路”中一開始就拒絕幫助德拉曼,那麼德拉曼會任務全程不再說話的問題。
>>UI
修正了退出超夢體驗的提示缺失的問題。
移除了無效的拾取物品。
>>畫面
修正了照片模式裡會顯示手雷彈道的問題。
修正了近距離視角下粒子色調顯示為粉色的問題。
修正了任務“犯罪舉報:歡迎來到夜之城”中車輛無法正確生成的問題。
>>成就
修正了有時完成聖多明戈區域所有的委託和警用頻道案件後,因個別襲擊案件不被正確統計而無法觸發成就“叢林”的問題。
>>其它
處理了存檔過大的問題(和製作物品時的詞條說明相關),刪減已有存檔的不必要大小(注意:無法修復在1.06更新之前損壞的PC存檔文件)。
修正了打開武器環並且執行一項操作有時會導致後續操作失效的問題。
修正了主菜單裡的“繼續”按鈕可能讀取終盤存檔的問題。
>>PlayStation 專屬
在PlayStation 4 Pro 和PlayStation 5 平台上針對人群作出了性能優化。
修正了PlayStation 4 平台上的多項崩潰問題。
>> Xbox專屬
在Xbox One、Xbox One X 和Xbox One S 平台上針對人物創建、鏡子、掃描、鏡頭遠程控制、菜單(物品欄、地圖)進行了記憶體使用優化。
>>PC 專屬
現在Steam離線模式下也可以獲得成就。注意:離線模式需要在開始遊戲前啟用。該更改無法對過去的內容追溯生效。
修正了和讀取NVIDIA顯示卡快取相關的遊戲啟動時崩潰的問題。
>>Stadia 專屬
任務“永不消逝”中現在可以清晰地聽見演唱會的音效。
修正了多種近戰武器紋理損壞的問題。
調整默認死區設置,改善響應靈敏度。注意:設置只有在設為默認後該更改才會生效。
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