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作者: XF-News
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[活動/消息] 技嘉科技SP-CAP電容與MLCC電容聲明稿

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XF-News 發表於 2020-9-30 13:33:00 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
20200930-6.jpg

針對日前網路媒體報導,質疑GeForce RTX 3080顯示卡會因使用POSCAP電容而導致運作不穩和閃退一事,技嘉科技特發表聲明如下:

1. 針對媒體質疑POSCAP電容會直接導致閃退情況,並非屬實。一張顯示卡的運作穩定與否,需要通盤衡量整體的線路和供電設計,並非電容用料差異而已。POSCAP和MLCC兩款電容,兩者特性不同,用途也會有所差異,但不存在所謂好壞問題。

2. 技嘉GeForce RTX 30全系列顯示卡皆依照NVIDIA規範所設計,並通過內部及晶片供應商等所有嚴格的測試,品質保證無虞。技嘉GeForce RTX 3080 GAMING OC及EAGLE OC等系列顯示卡,在電容部分採用高規格、低ESR的470uF SP-CAP電容,符合NVIDIA所制定的規範,且提供高於業界平均達 2820u 的總容值 (GPU Core Power),用料成本並不低於MLCC,絕非網路謠傳使用低廉料件,特此澄清。

技嘉科技一直以來在品質上不斷精進優化,尤其是獨特而創意十足的顯示卡散熱設計,總是領先業界提供最佳電競體驗給終端消費者。針對最新AORUS GeForce RTX 30顯示卡系列,亦特別在散熱效能上加強力道,推出超飽和散熱(MAX-Covered Cooling)等領先業界的解決方案,確保每個元件的運作更加穩定順暢,讓每位玩家享受超頻顯示卡帶來的極致遊戲體驗。

NVIDIA已於今日(2020/09/29)發布一版最新驅動程式(456.55版),建議玩家立即更新,以獲得最佳化的效能調校和遊戲體驗。若消費者尚有任何疑慮,請聯絡當地經銷商或維修中心。
附件1 – 比較表
Model
NVIDIA RTX 3080
Reference Design
GIGABYTE RTX 3080
GAMING OC & EAGLE OC
GPU core Power
SP-CAP 220u/9m OHM *5
MLCC 22u *10
SP-CAP 470u/6m OHM *6
Total
Capacity(u)
1320u
2820u



YouTuber Paul’s Hardware實測顯示 GIGABYTE RTX 3080 GAMING OC穩定運作:


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