微軟已經大方的公布了Xbox Series S和Xbox Series X這兩款主機的激進定價,前者和後者的價格是299.99和499美元,這給SONY很大的壓力。
對於微軟來說是在賠本賣新主機,不過為了贏得市場,這麽做也是必然的,盡管新主機的升級成本大幅增加。
微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞最近在參與一檔談話節目時,再次提到微軟次世代的戰略。
表示其實並不會過度關注SONY和任天堂的銷量:去關注我們的主機和其他公司的銷量對比,比如SONY、任天堂等等,並不是我們的策略。如果真要這樣,我們就不會把遊戲再放到PC、Xbox One、xCloud這些平台上了。
SONY對微軟新主機的定價設想,較當前的300/500美元要“高得多”。
從目前匯總的各方面信息來看,兩家大廠明顯在玩一場“膽小鬼遊戲”,就等著對方先公布一個“不利”的價格,然後再標榜自己更具競爭力。
如果兩家開始在新主機上打起價格戰(至少微軟已經開始了),那麽兩家公司都是捨得在初期虧本銷售的。
從Xbox One時代開始,微軟就已經開始將Xbox逐漸平台化運營,這也正是玩家表示不解的地方,“如果PC上能夠直接遊玩Xbox的獨占遊戲,那我們為什麽要買一台Xbox呢?”
而事實上,這樣運作的後果,就是XBOX遊戲主機的銷量急速下滑,這樣的狀況一直延續到了Xbox One X身上。
盡管機體性能完全超越PS4 Pro但是銷量成績有多慘淡,相信關注遊戲機的玩家都“略有耳聞”。
對於微軟的策略來說,SONY將有很大可能將新機的價格再下探一些,屆時全民4K的願望似乎就能夠實現了。
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