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作者: BrianH
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    [桌機筆電 Desktop & Notebook] GIGABYTE AORUS 17X YB 專業電競筆電開箱測試 / i9-10980HK、RTX 2080 SUPER、雙 330W 變壓器供電

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    BrianH 發表於 2020-8-22 14:41:27 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式




    GIGABYTE 電競筆電最強旗艦機皇 AORUS 17X YB,劍指專業玩家,搭載目前最高規格的 10代 Intel Core i9-10980HK 處理器與 GeForce RTX 2080 SUPER 顯示卡,並配備雙 330W 變壓器使後者能有滿血效能。當然,技嘉高階電競筆電的獨家特色諸如 OMRON 機械軸、X-Rite Pantone 校色認證、Microsoft Azure AI 自動調校與 ESS Sabre DAC 等也沒有缺席,可謂技嘉傾全力打造的專業電競筆電。

    GIGABYTE AORUS 17X YB 規格
    系統:Windows 10 Pro
    處理器:Intel Core i9-10980HK 8C16T 2.4GHz (Max 5.3GHz)
    記憶體:2 x SO-DIMM DDR4 16GB 2933 (Max 64GB)
    晶片組:Intel HM470
    繪圖晶片:NVIDIA GeForce RTX 2080 Super 8GB GDDR6、Intel UHD Graphics
    顯示器:17.3”FHD 1920×1080 240Hz NTSC 72% X-Rite Pantone出廠校色認證
    儲存裝置:1 x 1TB PCIe SSD、1 x 2TB HDD、1 x M.2 2280(PCIe & SATA)
    I/O 連接埠:1 x Thunderbolt 3 Type-C、1 x USB 3.2 Gen1 Type-C、3 x USB 3.2 Gen1 Type-A、HDMI 2.0、DP 1.4、分離式耳麥孔、UHS-II SD讀卡機、RJ-45、2x DC In
    音效:ESS Sabre Hi-Fi DAC音效晶片、2x 2W 喇叭單體、1x 3W 重低音喇叭
    網路:Killer Ethernet E2600、Killer Wi-Fi 6 AX1650 BTV5.0+LE
    電池:94Wh
    尺寸:396 x 293 x 38 mm
    重量:3.75kg


    17X YB 開箱 具速度感的外觀設計

    GIGABYTE AORUS 17X YB 對比前代 AORUS 17 YA 外觀幾乎相同,鋁合金機身、具速度感的電競線條與 LED 燈條等。但內在升級至10代 Intel Core i9-10980HK 處理器與 GeForce RTX 2080 SUPER 顯示卡,是當下電競筆電中最強大的效能。

    17X YB 螢幕使用 IPS 面板,提供 FHD 1920*1080 的解析度,除了高達 240 Hz 的更新率外,並在出廠時通過 X-Rite Pantone校色認證達到 Delta E < 1的色準。技嘉十分重視筆電螢幕的色彩呈現,這次在電競產品上看到這項技術,除了能提供玩家更好的色彩體驗外,也能作為創作工具使用。

    除此之外,在鍵盤部分還採用了歐姆龍製造的機械軸,提供了 2.5mm 的鍵程與 1.6mm 的快速觸發點,給玩家帶來比一般薄膜鍵盤更清脆與直接的反饋,並具有單點 RGB 背光色彩;在散熱部分,則搭配了 WINDFORCE Infinity 散熱系統,加大雙風扇、五導管與四出風口跟大面積熱導板,有效排出熱量。

    在記憶體方面則有兩條時脈高達 2933 的 16GB DDR4 記憶體,並支援總共最高 64 GB 的擴充。在儲存方面則預裝了一根 1TB 的 PCIe M.2 SSD 跟 2TB 的HDD 儲存空間,還額外有一個支持 NVMe 或 SATA 的 SSD 擴充插槽。


    ↑ 17X YB 盒裝一覽。


    ↑ 17X中 X 代表 extreme 來與前代區分。


    ↑ 17X YB 內容物一覽,包含筆電本體、兩個變壓器、說明書、保固卡與 PCIe SSD 散熱貼。

    GIGABYTE AORUS 17X YB 的外殼使用了 CNC 切割的全鋁機身,相比塑膠材質能帶來冰涼的觸感、更好的質感與堅固性。同時也因為全鋁機身的設計,讓螢幕的三邊達到僅 3mm 寬,螢幕的屏佔比也高達 89%。

    因此對比同級筆電,17X YB 有著相對較輕的重量與厚度,分別在 3.75 公斤與 3.8 公分,但仍不易攜帶,更別說算上兩顆變壓器後的重量。但若是定點使用,就能獲得大螢幕沉浸體驗、機械軸指尖反饋與強大的效能。

    外觀設計上,在頂部取自自戰鬥機的線條,背部則是參考跑車的尾翼,兩側的 LED 燈飾正好對應跑車的車尾燈,而底部的散熱孔文按說是取材至鳳凰,但更有大鷹展翅的即視感,與 AORUS 標誌性的鷹神不謀而合。


    ↑ 17X YB 頂蓋。


    ↑ 17X YB 側邊轉軸與散熱孔。


    ↑ 17X YB 底蓋。


    17X YB 螢幕

    GIGABYTE AORUS 17X YB 的螢幕大小為 17.3 吋,使用 IPS 面板,並有 FHD 的解析度與 240 Hz 的更新率等規格,與創作者系列不同,主打電競體驗的機種都會選擇在 FHD 的解析度下,在螢幕更新率作突破。

    17X YB 的三窄邊框,寬度僅為 3mm,螢幕的屏佔比也高達 89%,並在四周有橡膠邊框作為緩衝。視訊鏡頭與陣列式麥克風也移到了螢幕下方,將其隱藏在此處可以讓螢幕頂框更細,但對於初次使用要習慣錄下來的畫面。

    17X YB 系列在出廠時進行 X-Rite Pantone 預先校色,有著 72% NTSC色域表現與 Delta E < 1 的色彩精準度。讓玩家感受真實的遊戲色彩外,也能將筆電當作創作工具使用。


    ↑ 17X YB 螢幕面。


    ↑ 僅 3mm 的極窄邊框 。。


    ↑ FHD 解析度、240Hz 更新率。

    在色彩設定上,AORUS 17X YB除了有內鍵的設定檔外,也能從 Control Center 軟體中,進行色溫與低藍光強度的調整,與 X-Rite Pantone 預先校色的切換。實際用肉眼比較,校色過的AORUS 17X YB 的遊戲畫面與關閉效色跟色溫設定相比,會稍微偏向暖色。


    ↑ 17X YB 顏色設定檔。


    ↑ 17X YB 遊戲螢幕實拍:開啟效色。


    ↑ 17X YB 遊戲螢幕實拍:關閉效色。


    17X YB 鍵盤

    筆電的鍵盤面(C面)放入了全尺寸鍵盤、觸控板、喇叭與散熱孔。在鍵盤左下角有 Made in Taiwan 的貼紙驗明正身,以及 10 代 Intel 跟 NVIDIA RTX 的貼紙。兩邊的貼紙旁則是喇叭出音孔,另外底部也有一個 3 吋的低音喇叭。

    鍵盤上方的中央有個稜形電源鍵,中間還有技嘉神鷹標誌,開啟時會綻放白光,兩邊是網狀分佈的散熱孔。在上方是鏡直線條的 LED 燈條,無論將上蓋闔上或是開啟都不會被遮掩。

    鍵盤方面則是全尺寸鍵盤,並搭載歐姆龍製造的機械軸,手感為青軸手感。在規格面上則標示 2.5 mm 的鍵程、 1.6mm 的觸發與 1500 萬次的觸控壽命。同時鍵盤也有全彩單點背光,並支援從 Control Center 進行燈效與組合鍵定義。


    ↑ 17X YB 鏡頭與開機鍵。


    ↑ 17X YB 鍵盤面。


    ↑ 17X YB 鍵盤發光。


    17X YB I/O 接口 最大四螢幕輸出、Thunderbolt 3 Type-C

    17X YB 的 I/O 接口在機身右側由後至前分別是兩個 USB3.2 Gen 1 (Type-A)、一個 UHS-II SD 讀卡機、一個 USB 3.1 Gen1 (Type-C) 的接口,而機身左側由後至前分別為集成 DP 1.4 的 USB 3.1 Gen1 (Type-C)、一個 USB3.2 Gen 1 (Type-A) 與分離是的耳機麥克風。

    另外,在 17X YB 筆電的後側底部從左至右分別有一個 HDMI 2.0、兩個 DC-in 接孔跟一個 RJ45 網路孔。把常用的 HDMI 與電源接孔集中在後側,勢必會減少外接螢幕或電源線在桌上的干擾。

    17X YB 共有三個 TYPE-C 接孔,但各自有不同的功能,其中一個在右側的是單純的 USB3.2 Gen 1,左側由後而前是集成 Display Port 1.4 顯示輸出與 USB3.2 Gen 1,最後一個則是Thunderbolt 3 Type-C,同樣具有顯示輸出的能力,建議第一次使用的玩家建議先閱覽過使用說明書。


    ↑ 17X YB 機身右側 I/O 接口。


    ↑ 17X YB 機身左側 I/O 接口在。


    ↑ 17X YB 機身後側 I/O 接口在。

    由於 17X YB 共有三個螢幕顯示輸出(集成 Display Port 1.4 顯示輸出的 Type-C 接孔、一個 Thunderbolt 3 Type-C 與一個 HDMI 2.0),並能最大三螢幕輸出共四螢幕顯示,並全由獨顯 2080 Super 輸出。


    ↑ NVIDIA 控制面板,三螢幕輸出。

    技嘉的高階電競筆電上都會搭載 Thunderbolt 3 Type-C 的輸出,除了顯示輸出與外接儲存裝置外,也能擴充 PCIe 卡設備甚至是外接顯卡。實測速度可以支援最大 PCI-E 3.0 x4 的規格並達到 40Gbps 的高頻寬,但在外接顯示盒時,會強制以外接顯卡輸出。


    ↑ 透過 TB3 連接 AKiTiO Node 並外接顯卡。


    17X YB I/O 拆解 WINDFORCE Infinity 散熱技術

    筆電底部 (D 件)在兩顆風扇與導熱管處進行了大面積開孔,並在四周透過腳墊進行墊高,一方面能從下方更好吸風外,更大的開孔也意味著能有更多的進風量與更有效率的進行散熱。


    ↑ 內部配置。

    散熱部分為獨家 WINDFORCE Infinity 散熱技術,具有兩顆風扇、四個出風口,並使用五根熱導管進行散熱。其中 CPU 分得 2 根、 GPU 分得 3 根,兩者共用 1 根供給 CPU 與 VRM 部分的導熱管,並全部焊在大面積的熱導板上,提升散熱效率。

    風扇方面配備兩顆 12V 的風扇,俱備 51 個離心式散熱葉片,從鍵盤面上方吸入空氣後從側邊鋁製散熱器排出散熱。另外風扇轉速最高能到達 6000 RPM,雖然非常強大,但超過 3000 RPM 就會變得十分吵雜。


    ↑ 左側風扇與散熱片。


    ↑ 右側風扇與散熱片。


    ↑ 中央熱導板與熱導管。

    儲存方面,記憶體提供兩個 SO-DIMM DDR4 插槽,並配備了 2 條三星 DDR4 -3200 16GB 記憶體,不過受限於 Intel 規格只能運行在最高 2933 的時脈。SSD 方面則是 Samsung PM981a PCIe SSD 1TB,並額外有一個 M.2 插槽擴充。HDD 則位於筆電左下角,位於電池隔壁,規格為 WD Blue 2TB。

    在 SSD 部分,有用一散熱片將其與 PCH 晶片一同覆蓋住進行散熱,在 SSD 頂部與底部也預先貼上散熱貼強化散熱,而空著的 M.2 插槽擴充也預先在上方貼上散熱貼,並隨副底部的散熱貼。


    ↑ RAM。


    ↑ PCH 與 SSD 散熱系統。


    ↑ SSD 散熱貼。

    在 PCH 晶片右側靠外有一些 I/O 晶片,分別為 Intel T803A900 Thunderbolt 3 控制晶片、TPS65987D Type-C 與 PD 控制器,以及 ESS Sabre 9018Q2C DAC,能提供最高 24 Bit/192 KHz 的音訊解碼。

    其餘規格,無線網卡方面採用了 Killer Wifi6 AX1650,有線網卡則同為 Killer的 E2600 1Gbps,兩者可以藉由 DoubleShot Pro 獲得更好的傳輸速度。筆電電池規格則是 94Wh、6200mAh 的大容量,並搭配兩顆 330W 的變壓器


    ↑ I/O 控制晶片。


    ↑ Killer Wifi6 AX1650。


    ↑ 電池。


    ↑ 變壓器。


    Control Center 系統控制與燈效

    技嘉將筆電的硬體監控、螢幕效色、鍵盤背光、風扇調節等功能都整合於 AORUS Control Center。而電源效能方面,除了能在軟體中進行調整外,也有 Microsoft Azure AI 人工智慧管理,會在後面進行介紹。

    首先是 Smart Dashboard 智慧儀表板,玩家可在此監控 CPU、GPU、記憶體跟硬碟的使用率與詳細資訊、電池資訊與電源計畫、風扇的狀態與轉速等。

    在連結電源下,Device Information 硬體資訊狀態中能調整 CPU、GPU 的各段效能,其中 CPU 分為 ECO、Normal、Sport(+)、Boost(+) 共 6 段、 GPU 則有 Maximum 與 Turbo 共 2 段,如果玩家開啟 Azure AI 智慧管理,則會經由深度學習針對不同程式自動進行調節。


    ↑ Control Center 智慧儀錶板。

    在管理中心頁面中,則能一鍵開啟勿擾模式、 Wifi 、藍芽、 X-rite 色彩效正、Win 鍵鎖、計算機、 Killer 網路優化等功能,或是對充電模式、螢幕色溫、電源模式等進行深度調整。

    其中 AORUS Graphic Switch 顯示卡切換的功能,能夠自主定義純獨顯輸出或搭配內顯進行切換。簡單來說,就是限制筆電只能用獨顯輸出或內顯輸出,不過此功能需要重啟系統才會生效。


    ↑ 管理頁面。

    RGB 設定則是對鍵盤與機身周圍的燈光進行控制,鍵盤方面除了個性化單點 RGB 燈光設定外,也提供包含呼吸、波浪等多達 18 種的預設燈效,並且能微調亮度、速度,甚至在某些設定中也能調整顏色與方向。

    相對之下,冠以 Atmosphere LIGHT 的機身 LED 功能就沒那麼多,雖然能夠個別自定義前方左、前方右、背部左、背部右跟頂部與背部中央(這兩個地方為同一光源)的顏色,但僅能作到單色切換且不能循環。


    ↑設定 Atmosphere LIGHT。


    ↑ RGB設定 鍵盤。


    ↑ 17X YB 正面燈光。


    ↑ 17X YB 背面燈光,另外上方的鷹神標誌也會發光。

    Device Setting 硬體設定則是對風扇進行調整,除了自訂模式外,還內置了靜音、一般與遊戲三種模式給玩家選擇,並在右方的圖表上告知玩家達到溫度時會運轉的風速。

    另外透過深度控制模式,能自行設定風扇與溫度的曲線,並多達 14 個節點進行調整,可惜的是無法自行增減節點。而如果玩家開啟 Azure AI 智慧管理,就會依據 AI 來調整不同的風扇模式。


    ↑ 17X YB 硬體設定。


    Microsoft Azure AI 電源

    技嘉與微軟合作所推出的 Microsoft Azure AI 智慧電源管理,是將偵測當下執行的程式或遊戲,並經由機器學習來最佳化 CPU、GPU 與風扇的效能。主要分成 Edge AI 本地化紀錄或 Azure AI 雲端紀錄兩種模式。

    當未連結電源時,AI 功能會關閉,此時會分成 Balance 平衡、Battery Saving 電池保護與 Performance 性能模式,對應著 AORUS Control Center 中電源管理的平衡、節能與高效能三種模式。

    若連接電源時,才會開啟 AI 調整功能,由上到下分別為 AI Disable,關閉 AI 功能改從 Control Center 硬體資訊狀態手動調整。以及本機所搭載的 AI 模型  AI Edge Learning、聯網從雲端獲得設定的 AI Azure Learning,後者還分為純下載或同時上傳下載兩種模式。


    ↑ 未連結電源時。


    ↑ 連結電源時。


    AORUS 17X YB 效能測試

    本次測試機種為 AORUS 17X YB,i9-10980HK 處理器、RTX 2080 Super 顯卡與 16GB*2 DDR4-2933記憶體。在以下的測試環節,將全程連接電源並以 AI EDGE 電源管理模式進行。

    CPU-Z 能檢視出處理器 i9-10980HK 的詳細資訊,代號為 Comet Lake、14 奈米製程,並有著 8 核心 16 線程,表定最高 45W 的熱功耗。同時也簡單的用內建 Benchmark 跑分,結果僅供參考。


    ↑ CPU-Z。

    GPU-Z 能辨識出 iGPU Intel UHD Graphics與 獨顯RTX 2080 Super。後者為具備 3072 個 CUDA 核心、8GB GDDR6 視訊記憶體,Boost 時脈則在 1560MHz,記憶體時脈為 1750Mhz。


    ↑ GPU-Z。

    CPUmark 99 老牌測試軟體,能判別出處理器的單核心能力。i9-10980HK 單核基礎時脈為 2.4 GHz,在進行測試時單核能最高4.9 GHz,並獲得 850352 分。


    ↑ CPUmark 99。

    CINEBENCH R15 & R20 是基於 MAXON Cinema 4D 三維繪圖軟體所開發,實際以 3D 渲染來測試處理器效能。舊款的 R15 中 i9-10980HK 獲得單核 216 多核 1901 的成績,而在較複雜的i9-10980HK 當中則獲得單核 515 多核 4260 的成績。


    ↑ R15。


    ↑ R20。

    Corona Benchmark 是從 Corona Render 渲染器獨立出來的跑分軟體,用於處理器測量對照片進行光線追蹤耗費的時間,以測定處理器的渲染效能。在此測試中,i9-10980HK 共耗時 130 秒。


    ↑ Corona Benchmark。

    V-Ray Benchmark 基於 V-Ray 渲染器的測試軟體,同樣是以光線追蹤的耗時進行測試,但能以分數化來判斷 CPU 或 GPU 的渲染效能。而在此測試當中,i9-10980HK 獲得 11031 ksampls、RTX 2080 Super 獲得 252mpaths。


    ↑ V-Ray Benchmark。

    WinRAR是常見的壓縮軟體,雖然能支援多執行續,但實際進行壓縮工作時還是將大部分工作交給單一核心,因此較吃重單核性能。在內建的基準測試下,i9-10980HK 有著 24.596 kb/s 的處理速度。


    ↑ WinRAR。

    7-Zip 壓縮軟體則可以更加的表現出多核心的優勢,並且能同時測試出壓縮與解壓縮的效能。在內建的基準測試下,i9-10980HK 在壓縮方面有 42858 kb/s 的處理速度,評等為 60352 MIPS、解壓縮有 724568 kb/s 的速度,評等為 64465 MIPS 。


    ↑ 7-Zip。

    X264 / X265 FHD Benchmark 分別用不同編碼來判斷處理器的影音轉檔性能,i9-10980HK 在 X.264 有著 47.6fps 的性能;在 X.265 則有著 37.2 fps 的表現。


    ↑ X264。


    ↑ X265。

    CrystalDiskMark 進行儲存效能測試,做為系統碟的 Samaung PM981a 1TB 在循序讀寫 Seq Q32T1 有著讀 3211.9 MB/s、寫 3013.9 MB/s 的高效能。


    ↑ CrystalDiskMark。

    AIDA64 記憶體與快取測試,筆電使用 DDR4-2933 16GB*2 記憶體,讀取 41328 MB/s、寫入 44168 MB/s、延遲 60.1ns。


    ↑ AIDA64。

    PCMark 10 模式進行測試,能針對 Essentials 基本電腦工作、 Productivity 生產力、Digital Content Creation 影像內容創作三大方面來判斷電腦效能,而 AORUS 17X YB 共獲得總分 6742 分。

    其中在程式啟動、視訊會議等基本電腦工作上獲得 9988 分;在以文書工作為測試的生產力中獲得 8656 分。在較吃效能的影像內容創作與遊戲上,則獲得 9621 分。整體測試鐘,CPU 頻率最高在 4.9Ghz 上下。


    ↑ PCMark 10。

    3DMark Fire Strike 是模擬基於 DirectX 11 的遊戲測試,將電腦在運行 AAA 遊戲時的表現以分數化來評斷。而Fire Strike、Extreme 與 Ultra 則分別在 1080P、2K 與 4K 解析度下運行,AORUS 17X YB 分別獲得 23358、13147 與 6820 分。


    ↑ 3DMark Fire Strike。

    3DMark Time Spy 是模擬基於 DirectX 12 的遊戲測試,以分數化來評斷電腦在運行 AAA 遊戲時的表現。而Time Spy 與 Ultra 則分別在 2K 與 4K 解析度下運行,AORUS 17X YB 分別獲得 10373 與 5088 分。


    ↑ 3DMark Time Spy。

    3DMark Port Royal是基於 DirectX 12 DXR API ,在 2K 解析度下進行實時光線追蹤測試,在包含大量的光暈與色調的場景下,獲得物裡性陰影與反射效果。而 AORUS 17X YB 在此測試中,獲得 6699 分並維持在平均 31.02 幀。

    3DMark NVIDIA DLSS feature test 則是基於 Port Royal 下開啟 NVIDIA DLSS 深度學習來進行加速,AORUS 17X YB 在開啟 DLSS 後,從原本 30.33 幀提升到 43.58 幀,提升接近 13 幀的分數。


    ↑ Port Royal。


    ↑ DLSS feature test。


    AORUS 17X YB 實際遊戲測試

    遊戲測試方面則以《刺客教條:奧德賽》與《古墓奇兵:暗影》作為單機 AAA 動作遊戲代表,單機 AAA 第一人稱射擊遊戲則以《邊緣境地 3》與《戰慄深隧:流亡》為範本,而多人 AAA 遊戲則有《全境封鎖 2》、《火線獵殺:絕境》進行測試。筆電方面,則以  AI Edge 模式進行測試。

    遊戲解析度方面,全程以 1080p 解析度下進行,並關閉垂直同步。至於遊戲畫面品質與 API 等設定,會因各遊戲不同而進行調整,具體會在下方表格中進行標註。

    結果如下:在預設畫質最高選項中,《刺客教條:奧德賽》僅能剛好達到 71 幀的順暢、《戰慄深隧:流亡》則能達到平均 81.59 幀、《邊緣境地 3》能達到 85.84幀,17X YB 這台效能怪獸能將這兩款吃效能的遊戲也能夠跑的十分流暢。

    其餘遊戲如《古墓奇兵:暗影》、《全境封鎖 2》、《火線獵殺:絕境》都能破百的體驗,若是適當的調降畫質想必能有更流場的遊戲體驗。另外也測試開啟光線追蹤後《戰慄深隧:流亡》與《古墓奇兵:暗影》的幀數表現,雖然會有明顯的幀數下降但還在流暢範圍,並能獲得更好的畫面,就看玩家如何取捨。


    ↑ 遊戲幀數。

    溫度測試則同樣以 AI Edge 模式進行測試,並透過 HWiNFO 軟體查看待機、以 AIDA64 對處理器與顯示卡進行壓力測試;以 FurMark 4x MSAA 對顯示卡進行壓力測試,與 Prime 95 模擬 CPU 高負載下的溫度。

    結果如下,在一般待機時處理器與顯示卡分別在 45 度與 39 度。而在壓力測以 FurMark 進行燒機測試,顯卡雖然維持在 78 度左右,但處理器卻高達 94 度。在 Prime 95 測試下,則是處理器 93 度顯卡 58 度的表現 。

    在 AIDA 64 CPU GPU 穩定測試下,十分鐘後處理器最高來到 97 度,顯卡則在 76 度左右。而用 Fire Strike Stress Test 模擬遊戲運行,處理器最高達到 31 度,顯卡則是在 78 度左右。整體而言,在 AI Edge 的設定下顯卡基本上都能壓制在 80 度以下,但處理器仍有時會高於 90 度。


    ↑ 溫度測試。

    另外以 Fire Strike Stress Test 模擬遊戲運行時,也對 C 件表面進行溫度測量。此時中央上方的電源鍵溫度最高,但也僅在 38 度;在人手碰到的鍵盤中央與手托部份則分別在 35 度在 32 度,在可接受範圍內。

    同時也開啟 AORUS Control Center 查看風扇轉速,在 AI Edge 的設定下會飆聲至 6000轉,在人位則有 64 分貝左右的噪音,建議玩家在遊戲時佩戴耳機隔絕。


    ↑ 溫度表現。


    AORUS 17X YB 續航測試

    PCMark 10 Battery Profile 可用來測試電腦的續航效能,以Modem Office 模式進行測試。此模式會實際運行包含著文字輸入、網頁瀏覽、視訊會議等場景,並在其中插入空檔模擬正常使用環境。

    測試情境如下,將電池設定在 Battery Saving 模式。從電量 100% 到 4% 自動休眠的電量,GIGABYTE AORUS 17X YB 能堅持 3 小時 18 分鐘,用來進行應急的文書處理還算堪用。


    ↑ PCMark 10 Battery Profile。


    總結

    GIGABYTE AORUS 17X YB 在處理器與顯示卡都用上了目前最頂級的i9-10980HK 加上 RTX 2080 Super 的組合,又因為搭配雙 330W 變壓器,讓顯卡能有滿血性能,普遍的 AAA 大作在 1080P 解析度下都能有百幀左右的表現,若玩家想在筆電上追求極致的效能,這款筆電非常推薦您入手。

    除了效能之外,17X YB 搭載 OMRON 機械軸讓玩家指尖反饋、Pantone 校色認證的 240 Hz 電競螢幕,相比競品在遊戲上除了能帶給玩家更好的沉浸感外,日常使用也能給使用者更好的體驗。

    需要補充一點,雖然 RTX 2080 系列無法在 1080p 解析度下同時開啟光線追蹤與 DLSS,但在 DLSS 2.0 導入後不但任何解析度下都能開啟,畫質、細節與整體效能都能有所提升,日前連《死亡擱淺》也成為支援遊戲之一,期待此功能未來的表現。

    來源: GIGABYTE AORUS 17X YB 專業電競筆電開箱測試 / i9-10980HK、RTX 2080 SUPER、雙 330W 變壓器供電
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