PC遊戲要什麼樣的性能才夠用?以前玩家說30fps的幀率夠用,後來標準提高到了60fps,穩定在這個性能上體驗就非常流暢了,但是,這兩年又變了,144Hz刷新率顯示器流行之後,大家又把標准定在了144Hz或者說144fps。
這就到頭了?並沒有,2020年的標準又變了,144Hz/fps已經落伍了,不論是遊戲本還是台式機,今年已經有廠商大力推240Hz/fps甚至280Hz/fps、300Hz/fps的標準了,幾乎是以往標準的4-5倍提升了。
華碩年初推出了300Hz刷新率的遊戲本
高刷/高幀有什麼好處?不只是畫面流暢
不論是60Hz還是144Hz,或者是現在熱門的240Hz,刷新率高了到底有什麼好處?說起來這裡面的道道可就多了。
我們知道,刷新率是1秒時間內屏幕刷新畫面的次數,60Hz就是每秒刷新60次,240Hz就是每秒刷新240次,而人眼觀看畫面是有一定延遲的,刷新率越低的話,畫面容易閃爍、抖動,看起來不舒服。
刷新率越高的話,每一幀的間隔時間就短了很多,60Hz大概是16毫秒刷新一次,240Hz意味著4毫秒左右刷一次,視覺上看起來就沒什麼延遲了,動態畫面感覺就更加流暢。
對一般遊戲來說,高刷、高幀可能不那麼敏感,60以上就很不錯了,但是在激烈的電競遊戲來說,高刷新率帶來的不只是流暢,還會改善畫面鬼影、系統延遲、畫面撕裂等問題。
由於圖片的限制,截圖很難反映出高刷/高幀的好處,如果大家對高刷新率帶來的好還不夠明白,可以在TestUFO網站(https://www.testufo.com)上實際體驗一下,效果一目了然。
高刷+高幀效果雖好CPU處理器及平台跟得上嗎?
對FPS高手來說,高刷新率、高幀率屬於用過了就回不去的體驗,習慣了240Hz顯示器,再看60Hz顯示器會受不了的。
不過有得必有失,高刷+高幀雖然讓畫面極其流暢,但是整個硬件平台的要求高了,目前遊戲在1080p分辨率下達到200fps以上的幀數都不容易。
國外TPU網站的測試中,8核5GHz處理器、RTX 2080 Ti顯卡才在《重返德軍總部II》遊戲中有超過300fps的幀數。
不過樂觀點來看,2020年不論遊戲本還是台式機,硬件已經全面升級了,十代酷睿處理器全面推進,筆記本中的十代酷睿高性能處理器實現了8核5.3GHz的新紀錄,桌面版更進一步達到了10核5.3GHz的新高,相比去年的平台更上一層樓。
以十代酷睿高性能處理器為例,今年的遊戲本升級是過去幾年中最為明顯的,其中旗艦酷睿i9-10980HK為8核心16線程,基準頻率沒變還是2.4GHz,最高頻率從5.0GHz來到了史無前例的5.3GHz,同時全核加速頻率也有4.4GHz,並繼續開放支持超頻。
如欲了解有關性能及性能指標評測結果的更完整信息,請訪問www.intel.cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark.html。
根據官方數據,酷睿i9-10980HK對比i7-7820HK,遊戲性能可以提升最多54%,整體綜合性能可以提升最多44%,4K視頻渲染導出最多可以提速2倍。
總的來說,在2020年的遊戲平台上,高刷新率+高幀率的重要作用已經得到了認可,144Hz遊戲算是普及了,240Hz遊戲正在進入高端遊戲玩家的視野,它讓電競遊戲徹底解放,不再為卡頓、延遲等問題糾結,可以說是幾近完美的遊戲體驗了。
另一方面,240Hz及更高的刷新率/幀率也對今年的遊戲本以及台式機提出了更高的考驗,CPU的壓力增大,同時顯卡、內存、SSD等重要部分也要跟得上才行,整體的硬件性能也要跟著刷新率/幀率上漲,這也會是個長期過程,2020年只是個開端。
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