毫無疑問,今年將會有遊戲機的大戰,SONY的PS5、微軟的Xbox Series X,你會如何選擇呢?
雖然新遊戲機已經亮相,但離玩家能買到仍需一段時間,而目前微軟與SONY皆各自承諾了新遊戲機的相容性。依照微軟的說法,Xbox Series X的向下相容性不僅能運行Xbox 360與初代Xbox遊戲,且還會令舊遊戲獲得畫面提升。
具體至技術層面,Xbox One的遊戲將不需要透過模擬,且還能獲得幀數、讀取速度和解析度上的提升。工程師-Claude Marais用兩台顯示器即時對比了Xbox Series X的遊戲畫面,較新推出的遊戲,例如:最後一戰5:守護者,可以獲得明顯的畫面提升,且還增加了HDR效果,而即使是初代Xbox上的舊遊戲,亦依然可以看出HDR效果帶來的改變。
上週,SONY公開表示,PS5將相容遊戲數量提高到了超過4000款,同時亦承諾會為這些遊戲加入對更高幀率及解析度的支援,以讓玩家獲得更好的遊戲體驗。
據悉,Xbox Series X於提高GPU效能的同時,亦增加了硬體即時光線追蹤加速等新功能來提升圖形品質,目的是確保遊戲機於60FPS、4K運行的時候,不需要開發人員導入額外的高清素材。
遊戲機表面上是AMD Zen 2 CPU和RDNA 2 GPU,但經過深度定制後,Xbox Series X所帶來的SoC完成度與API設計提升是巨大的,CPU、GPU於Xbox Series X中擁有更好的表現,執行力也更強。
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