微軟今天正式宣布了DirectX 12 Ultimate API,是DX12發布5年來演進出的最高版本,導入了最新版本的DirectX Raytracing 1.1、可變速率著色、網狀著色器、採樣器反饋等高級特性,進一步提高遊戲性能、視覺表現力、降低負載並減少開發人員工作量等。
據悉NVIDIA Turing和AMD RDNA2架構產品均將支援DirectX 12 Ultimate API,之後的Windows v2004將直接整合,PS5和XSX主機也同樣如此。現在AMD也公佈了RDNA2(Navi 2X)採用DXR1.1的、硬體加速光線追踪展示Demo,在影片中充滿太空科幻色彩的場景裡,鋼鐵、金屬、鏡面、機器、飛船、建築等交融,帶來可極為複雜的光線運算。
顯然AMD的RDNA2已經吃透DX12這套光追方案,很快就將在RX 6000系列顯示卡以及PS5/XSX主機上經歷廣大遊戲玩家的考驗。此前公佈的資料顯示RDNA2採用台積電第二代7nm增強版(N7P DUV)打造,年內與大家見面。目前市面上的GeForce RTX顯示卡已經實現對DirectX 12 Ultimate API的支援。
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