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作者: lin.sinchen
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    [顯示卡器 Graphics card & Monitor] GIGABYTE RX 5600 XT GAMMING OC 6G 開箱測試 / 依然風之力, 加厚鰭片, 金屬背板

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    1#
    GIGABYTE-RX-5600-XT-GAMING-OC-6G_774x300.jpg


    礙於 AMD 的解禁策略,隔了一天後終於可分享技嘉「RX 5600 XT GAMMING OC 6G」顯示卡,這張看似依舊以風之力三扇抗擾流、熱導管直觸等設計,但在散熱鰭片厚度有所增加,顯卡需佔用 2 槽多一點的安裝空間,並且換回金屬背板幫助顯卡被動散熱,效能可滿足 1080p 電競、AAA 遊戲玩家的需求,倘若台灣定價合理,勢必是不錯的主流 A 卡首選。

    規格
    型號:GV-R56XT GAMING OC-6GD
    繪圖核心:Radeon RX 5600 XT
    匯流排規格:PCIe 4.0 x16
    GPU 時脈:基準 1670 MHz、Boost 1750 MHz
    Stream Processors 核心數:2304
    記憶體:GDDR6 6GB
    記憶體頻寬:288 GB/s
    記憶體介面:192-bit
    輸出介面:1 x HDMI 2.0b、3 x DisplayPort 1.4
    電源輸入:1 x 8-pin
    建議電供:450W up
    尺寸:279.85 x 114.35 x 49.55 mm


    電競主流 GIGABYTE Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G開箱

    電競主流的 Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 顯示卡,瞄準的是 1080p 電競與 AAA 遊戲玩家,亦可做為入門 1440p 的電競選擇,並精準狙下對手 GTX 1660 Super / Ti 顯示卡,更可上打至 RTX 2060 的效能,倘若台灣定價可開在 1 萬內就萬事大吉。

    新款 RX 5600 XT GAMMING OC 6G 維持著風之力三扇抗擾流、刀鋒扇葉與 GPU 直觸熱導管的設計,但仔細一張這張顯卡厚度提升到 49.55 mm,稍微增加了散熱鰭片的厚度,以及換上金屬背板,幫助顯卡背面進行被動散熱,因此整體質感(重量)都有著提升。

    而測試時也刷上最新 vBIOS,RX 5600 XT GAMMING OC 6G 預設超頻 GPU 時脈最高可達 1750 MHz,配置 6GB GDDR6 記憶體,並將記憶體時脈超至 1750 MHz;顯卡同樣提供 1 個 HDMI 2.0b 與 3 個 DisplayPort 1.4 影像輸出埠,並且需要單一 PCIe 8-pin 供電。


    ↑ Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 顯卡外包裝。


    ↑ 主要強調三扇正逆轉、熱導管直觸 GPU 與金屬背板。


    技嘉 GAMING 系列的顯卡外觀以灰黑低調的造型為主,顯示卡正面幾乎無任何 RGB 燈光,搭配 3 顆 80mm 的刀鋒扇葉風扇,左、右兩顆風扇以逆時針旋轉,中間這顆則是順時針旋轉,以正逆轉的風扇結合,讓風扇的氣流更順暢不互相干擾。顯卡上方側面,則有著 GIGABYTE 字樣具備 RGB Fusion 功能,以及顯卡所需的 PCIe 8-pin 供電。


    ↑ 三刀鋒扇葉正逆轉風扇。


    ↑ 上方側面的 GIGABYTE 字樣與 PCIe 8-pin 供電插座。


    ↑ 側面看過去,可見顯卡稍微變厚了些。


    顯卡背面則改為金屬背板,並有著 11 顆螺絲鎖牢正面散熱器,提升顯卡的強度之外,亦增加顯卡背面被動散熱的效果。


    ↑ 金屬背板回來了。


    顯示輸出提供 1 個 HDMI 2.0b 與 3 個 DisplayPort 1.4 影像輸出埠,最多可建立 4 螢幕換繞使用體驗。


    ↑ 影像輸出。


    三扇抗擾流、熱導管直觸、加厚鰭片與金屬背板

    將顯示卡拆解,主要有著金屬背板、電路板與散熱器等 3 件,而新款散熱器的熱導管配置也有著更新,更有效的利用熱導管將廢熱引導至鰭片,再藉由風扇帶來散熱效果。


    ↑ RX 5600 XT 顯卡拆解。


    電路板上可見 Navi 10 晶片與周圍 6 顆 GDDR6 記憶體,有著 2304 個流處理器,而記憶體為 192-bit 介面有著 288 GB/s 總頻寬。


    ↑ Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 電路板。


    仔細看散熱器,主要以 5 根熱導管直觸 GPU,並以 4 根熱導管貫穿前、中、後等 3 組散熱鰭片,而中間這根則繞彎至 S 形,盤居中央這組散熱鰭片,並在記憶體與 VRM 處增加散熱片,提升顯卡整體散熱效能。


    ↑ 5 根熱導管直觸,比起以往 GAMING 系列散熱器要好上非常多。


    ↑ 顯卡前方散熱鰭片並替 VRM 供電散熱。


    AORUS ENGINE 超頻與監控

    顯示卡超頻、監控軟體 Aorus Engine,讓玩家可自行調整 GPU、記憶體時脈並進行超頻調整,並具備 GPU 監控等功能,不過目前軟體可能還未完整支援 RX 5600 XT 的超頻調整功能。


    ↑ Aorus Engine。


    Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 性能測試

    本次測試平台則以 Intel Core i9-9900K 處理器,以及 ASRock Z390 Taichi Ultimate 主機板,詳細平台規格如下所示,而以下測試包含 3DMark 性能測試和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。

    測試平台
    處理器:Intel Core i9-9900K
    主機板:ASRock Z390 Taichi Ultimate
    記憶體:CORSAIR DOMINATOR PLATINUM DDR4 8GB*2
    顯示卡:GIGABYTE Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G
    系統碟:Samsung NVMe SSD 960 PRO M.2
    電源供應器:ANTEC 1200W
    作業系統:Windows 10 Pro 64bit


    GPU-Z 資訊,顯示 RX 5600 XT 採用 Navi 10 GPU,為 7nm 製程、RDNA 架構的 GPU,並具備 2304 個流處理器,搭配 6GB GDDR6 記憶體;此外,顯卡支援 PCIe 4.0 x16。新版 BIOS 主要是提升 GPU 時脈 1750 MHz,連帶記憶體時脈也升至 1750 MHz,使得記憶體總頻寬、Pixel Fillrate 與 Texture Fillrate 都有著提升。


    ↑ GPU-Z。


    3DMark Fire Strike 測試,鎖定 DirectX 11 API 的 AAA 遊戲性能表現,在主流的 1080p 解析度 Fire Strike 測試,RX 5600 XT 拿下 19,560 分,而 1440p 的 Extreme 則有 10,049 分,更高 4K 2160p 解析度的 Ultra 測試則獲得 5,524 分。

    從測試結果來看,RX 5600 XT 在 1080p 下有著足夠的遊戲效能,滿足電競與 AAA 遊戲的效能需求,更可輕鬆贏過 RTX 2060 與以下的 GTX 1660 Ti / Super,而換上新版 BIOS 之後,RX 5600 XT 效能有著 10% 提升。


    ↑ 3DMark Fire Strike。


    ↑ 3DMark Fire Strike Extreme。


    ↑ 3DMark Fire Strike Ultra。


    3DMark Time Spy 則是採用 DirectX 12 API 所設計的測試情境,同樣是鎖定在 AAA 遊戲等級。在 1440p 的 Time Spy 測試上,RX 5600 XT 獲得 8,037 分,而 Extreme 則獲得 3,569 分的成績,同樣對比新舊 BIOS,新版 RX 5600 XT 在這測試項目則有著 9% 提升。


    ↑ 3DMark Time Spy。


    ↑ 3DMark Time Spy Extreme。


    Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 遊戲測試

    8 款遊戲測試則有著電競類、射擊遊戲《絕地求生 PUBG》與《火線獵殺:絕境》,以及幾款新的 AAA 遊戲,像是《戰爭機器 5》、《邊緣境地 3》與《碧血狂殺 2》,還有常測試的《刺客教條:奧德賽》、《全境封鎖 2》與《古墓奇兵:暗影》等 8 款遊戲。

    遊戲測試皆以「預設高設定」、1080p(1920 x 1080)與 1440p(2560 x 1440)解析度進行測試,詳細設定可參考下圖的說明。

    首先主流的 FHD 1080p 解析度,可說是效能相當足夠,像是《火線獵殺:絕境》平均 100 FPS、《絕地求生 PUBG》平均 143 FPS,對於射擊遊戲來說百幀的效能可說是非常順暢;而偏冒險、動作類的《戰爭機器 5》平均 93 FPS、《古墓奇兵:暗影》平均 95 FPS,即便《全境封鎖 2》也可極高特效平均 88 FPS。

    但是《邊緣境地 3》特效降一階至極高平均則可維持在 71 FPS,同樣《刺客教條:奧德賽》很高設定平均 79 FPS,最後《碧血狂殺 2》在高品質設定下,可有著平均 77 FPS 的順暢效能。

    至於 WQHD 1440p 解析度下,RX 5600 XT 多少還是有點吃力,若稍微再降低一些特效設定,一樣可達到平均 60 FPS 的效能,就看各位玩家對於全開特效與畫質的執著。


    ↑ RX 5600 XT 遊戲測試。


    Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 功耗與溫度

    最後溫度與電腦整機功耗測試,Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 8G 在待機時,具備 0dB 風扇設計,因此 GPU 溫度約在46°C,而在壓力測試下最高來到 71°C,整體散熱表現相當不錯。

    而電腦功耗方面,整機在壓力測試最高測到 235W 的耗電,因此建議 DIY 裝機選擇 450W 以上的電供會比較安心。


    ↑ RX 5600 XT 溫度測試。


    ↑ RX 5600 XT 功耗測試。


    總結

    GIGABYTE Radeon RX 5600 XT GAMMING OC 6G 效能相當足夠,可滿足 1080p 解析度電競、AAA 遊戲玩家的效能需求,亦可做為 1440p 的入門之選;只不過,台灣的價格因為下有 RX 5500 XT 8G 相逼,使得目前 RX 5600 XT 價格高於 RX 5700,也讓 RX 5700 榮登性價比之王的寶座。

    新版 RX 5600 XT GAMMING OC 6G 的散熱器,不僅加厚鰭片與熱導管,更換回金屬背板的設計,整體更加紮實,而散熱表現也相當不錯,但技嘉可能風扇轉速設定較低,因此壓力測試下最高來到 71°C,但也保持相對安靜的使用情境。

    總之,RX 5600 XT 效能足夠、溫度與功耗表現也相當出色,但因為台灣定價策略太過密集,一時之間也無法讓新卡飄出香味,但相信給點時間會沖淡一切,顯卡會越陳越香。

    來源: GIGABYTE RX 5600 XT GAMMING OC 6G 開箱測試 / 依然風之力, 加厚鰭片, 金屬背板
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