在今年年中推出的10nm Ice Lake處理器上,Intel大幅提升了核心顯示的性能及規格,它使用的是最新的Gen11核心顯示,浮點性能翻倍,同時還支援一些原有核心顯示不支援的3D技術。
不過這些新技術不是當天就支援的,日前在最新發布的26.20.100.7212核顯驅動中,Intel除了優化FIFA 20、Gears Of War 5等新遊戲的性能之外,還給十代Core處理器的Gen11增加了以下新功能:
· DX12 VRS:可變速率著色(VRS/Variable-Rate Shading)是一個新的DX12功能,允許開發人員在單FPS畫面內改變著色率,選擇性地降低畫面部分區域的細節水平,包括深影內、遠離相機、玩家焦點外圍等處,從而提高性能,同時對影像品質幾乎沒有明顯影響。目前只有Intel、NVIDIA支援。
·自對應垂直同步Adaptive Sync:這是AMD顯示卡支援的FreeSync技術的基礎,不過後者是AMD獨有的,前者現在是DP中的標準,效果都差不多,這個功能目前是AMD、Intel能支援, NVIDIA的是另一套標準G-Sync。
·支援Retro Scaling,這個就是之前說的整數縮放(Integer Upscaling)功能,現在的名字是Intel官方定的而已,目前也只有Intel、NVIDIA支援。
其他兩個小功能還有半刷新率支援,全螢幕播放24Hz影片時可以降低功耗,另外一個就是支援VESA Display ID 2.0,可以為4K、HDR等更高規格的顯示提供更好的相容體驗。
26.20.100.7212驅動需要Windows 10 1709及之後的系統,也只限於十代Core Ice Lake。
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