找回密碼註冊
作者: Jenny
查看: 5771
回復: 0

文章標籤:

文章分享:

+ MORE精選文章:

+ MORE活動推薦:

GEX PRO 850W玩家開箱體驗分享活動

卓越性能,超值選擇 GEX PRO 系列通過 80 PLUS 金牌認證,實現高達 ...

體驗極速WiFi 7!MSI Roamii BE Lite Mesh

第一名 guanrung1110 https://www.xfastest.com/thread-293988-1- ...

極致效能 為遊戲而生 990 PRO SSD 玩家體驗

[*]極致效能固態硬碟 [*]PCIe 4.0 速度大幅提升 [*]優化的電源效率 ...

Micron Crucial PRO D5 6400超頻版 玩家開

解銷更快的遊戲速度! 利用低延遲遊戲記憶體的強大功能 利用 Cruci ...

打印 上一主題 下一主題

[軟體遊戲] 育碧副總裁表示:Steam的商業模式和收入分配是“不切實際的”

[複製鏈接]| 回復
跳轉到指定樓層
1#
Jenny 發表於 2019-8-29 12:08:58 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

Steam 這段時間一直受到人們的「特別關注」: Epic 還針對 Steam 的收入分成進行攻擊,而用戶也批評 Steam 面對 Epic 的挑戰顯得不夠積極,其他方面還有來自開發商和發行商的壓力,舉例來說— Ubisoft。


最近在紐約時報對 Ubisoft 副總 Chris Early 進行的一次採訪中,他針對 Steam 的商業模式和收入分配評論道:

他們現在採用的那套商業模型是不切實際的。
它並不能反映出今天世界上遊戲分發的實際情況。

從今年的《全境封鎖 2 》開始, Ubisoft 也逐漸從 Steam 上撤離—之前他們和 Steam 一直有較緊密的合作關係:他們的遊戲會同時登錄自家的 Uplay 商城和 Steam 商店,玩家可以選擇自己喜歡的平臺購買他們的遊戲。

而今年的《全境封鎖 2 》則是直接轉移到了 Epic Games Store 上面,《美麗新世界 1800 》甚至還直接發生遊戲發售前一個月從Steam上轉移出去的事件。

其實 Chris Early 的說法是可以理解的:與 Epic 只收取 12% 分成相比, Steam 的分成費用高達 30% ,對於 Ubisoft 這樣的大型遊戲開發商與發行商來說,在 Steam 上面賣出同樣份數的遊戲,收入會因為銷售量級的原因而明顯少於在 EGS 上面賣同樣份數的遊戲;所以,為了更高的利潤, Ubisoft 轉移至 Epic 平臺進行遊戲分發也是一種不難理解的商業策略改變。

當然,這還沒有算 Epic 支付給遊戲發行商的獨佔費用,所以即使 Steam 調低了收取的分成,他們也還是很難打過 Epic 的“獨佔”戰術。不過,值得我們思考的是:若說 Steam 的商業模式和收入分配是“不切實際的”,那麼 Epic 的遊戲獨佔戰術就是符合現狀、合理的嗎?難道獨佔戰術更加有利於遊戲業界嗎?

資料來源

更多圖片 小圖 大圖
組圖打開中,請稍候......
您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 註冊 |

本版積分規則

小黑屋|手機版|無圖浏覽|網站地圖|XFastest  

GMT+8, 2024-11-24 07:11 , Processed in 0.117493 second(s), 67 queries .

專業網站主機規劃 威利 100HUB.COM

© 2001-2018

快速回復 返回頂部 返回列表