小編先畫重點,第二季度,營收同比下降17%,淨利同比下降50%。
今天NVIDIA發布了新的財報,第二季度營收為25.79億美元,與上年同期的31.23億美元相比下降17%,環比增長16%,淨利潤為5.52億美元,與上年同期的11.01億美元相比下降50%,環比增長了40 %。(註:環比 = Q/Q,同比 = Y/Y)
據悉,NVIDIA現金餘額的第一優先事項是收購Mellanox,該公司將在完成收購Mellanox的交易以後重新開始回購股票。這項收購交易的監管審批過程正在如期進行,英偉達將繼續努力爭取在今年年底以前完成交易。
NVIDIA預計2020財年第三季度該公司的營收將達29億美元,上下浮動2%,不及分析師此前預期。FactSet調查顯示,分析師平均預期英偉達第三季度營收將達29.8億美元。
2020財年NVIDIA第三季度該公司按照和不按照美國通用會計準則的毛利率預計分別將達62.0%和62.5%,上下浮動50個基點;按照和不按照美國通用會計準則的運營支出預計分別將達9.80億美元和7.65億美元左右;按照和不按照美國通用會計準則的其他收入預計將達2500萬美元左右;按照和不按照美國通用會計準則的稅率預計都將為10%,上下浮動1% 。
雖然同比下滑,不過NVIDIA在上個季度的財報中已經做出預警,Q2季度的表現實際上超出了預期,華爾街分析師預期Q2季度營收25.4億美元,EPS每股攤薄收益1.24美元,實際收益達到了1.76美元。
NVIDIA創始人、CEO黃仁勳表示,“我們所有平台上都實現了連續增長,RTX光線追踪是過去十多年來最重要的創新,採用率已經到了一個轉折點,NVIDIA RTX已經領先一步。”
具體到業務來看,GeForce遊戲業務依然是最重要的營收,當季收入13.13億美元,環比增長24%,同比下滑27%。
專業可視化業務營收2.91億美元,環比增長9.3%,同比增長3.5%。
數據中心業務營收6.55億美元,環比增長3%,同比下滑14%。
汽車電子業務營收2.09億美元,另外OEM級及其他業務營收1.11億美元。
對於2020財年Q3季度,NVIDIA預測營收29億美元,上下浮點2%,毛利率約為62%,上下浮點0.5%。
消息/圖片來源:mydrivers、mydrivers
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