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作者: Jenny
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[軟體遊戲] Epic 抽成 12% 的原因:與廠商共贏

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Jenny 發表於 2019-4-25 01:01:47 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

自從 Epic 在 2018 推出自家商城以來,他們就開始宣傳其平臺的抽成優勢。不過其一直以來希望在 PC 方面獨佔一些遊戲的做法遭到了人們的詬病,近日 Epic 創始人 Tim Sweeney 在推特上向大家解釋了平臺抽成設定為 12% 的具體原因。


Sweeney 表示:將平臺抽成設定為 12% 其實可以為 Epic 的合作廠商提供競爭優勢,同時還能為 Epic 和遊戲產商之間建立互利共贏的關係打下堅實基礎。而在 12% 的平臺抽成中,除去成本, Epic 獲利大約為 5% 。而隨著規模的擴大,利潤率可以達到 6% — 7% 。


當然與 Steam 平臺 30% 的抽成相比, Epic 12% 的抽成可以說是比較良心了,但是在 PC 端進行獨佔的方式多少會引起人們的不滿,而且其目前的優勢也不多,所以如果 Epic 可以提供更好的遊戲體驗和連線體驗,那麼應該會有更多的玩家認可這個平臺。

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