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作者: 伊月夜
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    [NVIDIA] ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 / 大尺寸單扇,ROG 同等級 SAP II 電容 [XF]

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    伊月夜 發表於 2019-4-19 20:39:25 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


    高階顯卡核心,華碩有 ROG、ROG Strix 系列,來到入門級,在這幾代可以看到老朋友 Phoenix 系列及新朋友 TUF GAMING 系列,像是這次新的 GTX 1660 推出了雙扇的 TUF GAMING 版本及單扇的 Phoenix 版本。Phoenix GTX 1660 為短版入門卡,搭配了一個 100 mm 大風扇,整體配置上看似比較陽春,但沿用許多高階卡的技術在裏頭,給入門需求的玩家經濟實惠的選擇。

    規格:
    型號:PH-GTX1660-O6G
    繪圖核心:NVIDIA GeForce GTX 1660
    CUDA 核心數:1408
    匯流排規格:PCI Express 3.0
    記憶體:GDDR5 6GB            
    GPU 時脈:電競模式 - Boost Clock 1800 MHz;超頻模式 - Boost Clock 1830 MHz
    記憶體時脈:8 Gbps
    記憶體介面:192-bit
    輸出介面:HDMI 2.0b、Display Port 1.4、DVI-D
    NVlink 支援:無
    電源:8-pin x 1
    電源供應器建議:450W
    尺寸:174 mm x 121 mm x 39 mm

    ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 開箱、外觀

    Phoenix 系列定位為入門的款式,而在入門產品上,功能比外觀來的更為重要,因此雖然採用的是較為精簡的外觀設計,但其中還是包含許多高階卡的技術,包含 IP5X 風扇防塵、雙滾珠軸承風扇、全自動製程等,雖然入門,但不隨便。

    GTX 1660 具備 NVIDIA Turing 架構下的 TU116 核心,擁有 1408 個 CUDA 核心,6GB 的記憶體配置。由於是 Turing 架構下的 GTX 系列,因此沒有 RT Core 及 Tensor Core,即便 NVIDIA 讓 GTX 系列可以使用光追,光追性能依舊沒辦法與 RTX 相比。不過這一世代在 NVENC 編碼上可以支持最高 H.265 8K 30fps、也增加了一些新的解碼,在轉檔或是直播上可以有更好的性能表現。


    →ASUS Phoenix GTX 1660 外盒正面。


    →外盒正面有特色介紹。


    Phoenix GTX 1660 採用的是黑底搭配白色跑車線條,整體外形小巧精緻,用了很多折線增加立體感。


    →Phoenix GTX 1660 正面一覽,可以看到簡潔有力的造型。


    →側邊印有 ASUS、GEFORCE GTX 字樣,不具備 LED 燈效。


    設計上由於是入門短卡,因此就沒有看到金屬背版,但由於PCB 採用全自動製程技術,PCB 背面沒有尖銳的焊點,不用擔心安裝時扎傷手。在輸出介面提供了 Display Port 1.4、HDMI 2.0b 及 DVI-D 各一,支持最多三螢幕輸出,最高解析度可達 7680x4320。


    →無金屬背板設計。


    →輸出介面一覽。


    ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 散熱、用料

    散熱部分採用的是一體成形的散熱模塊,風扇部分使用自家的專利翼型葉片風扇,具備 IP5X 防塵功能,能有效減緩灰塵堆積。另外雙滾珠軸承設計能夠增加風扇使用壽命。


    →顯卡拆解一覽。


    →散熱模塊底部為純銅材質。


    PCB 正面右半邊可以看到 TU116 核心晶片,四周圍繞著 6 顆 1GB 記憶體顆粒,左半邊則是供電部分,採用的是 5 相供電設計,用料採用與 ROG 系列相同的 SAP II 電容、電感、DrMOS 等元件,可以說是出乎意料,誠意十足。


    →PCB 正面一覽。


    →TU116 核心及美光記憶體顆粒。


    → 5 相供電配置。


    GPU TweakII 超頻軟體

    GPU Tweak II 是 ASUS 顯卡的超頻軟體,軟體提供玩家靜音、遊戲、超頻三種模式,玩家可以依據使用情況做調整。軟體中也整合了 GPU-Z,可以看到完整的顯卡資訊。另外更新後的 GPU Tweak II 中加入了 OSD 的功能,玩家可以輕鬆的在遊戲中監控顯卡資訊。


    →GPU Tweak II 超頻介面及監控介面。


    →OSD 設定及 GPU-Z。


    ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 效能測試

    測試平台:
    CPU:i9-9900K
    MB:ROG MAXIMUS XI GENE
    RAM:CORSAIR VENGEANCE RGB PRO DDR4
    VGA:ASUS Phoenix GTX 1660
    OS:Windows 10

    首先可以在 GPU-Z 中看到顯卡的基本資訊,Phoenix GTX 1660 採用 Turing 架構的 TU116 核心晶片、製程為 12 nm,並有著 1408 個 Cuda 核心,記憶體則為 GDDR6 192-Bit 6144 MB,在時脈方面,超頻模式下的核心時脈為 1560 MHz、Boost 時脈為 1830 MHz、記憶體時脈為 2001 MHz。


    →GPU-Z。


    3DMark 為模擬 3A 級遊戲繪圖運算的效能測試軟體,其中 Fire Strike 系列是模擬 DX11 遊戲運行的情況,在 FHD 解析度的 Fire Strike 測試中,Phoenix GTX 1660 獲得 12,930 分;在 2K 解析度的 Extreme 測試中獲得 6,441 分;另外 4K 畫質的 Ultra 測試獲得 2,941 分。

    GTX 1660 從 Fire Strike 測試中可以看出顯卡性能,分數介於 10K~15K 之間,玩 3A 大作在 1080p 下要滿足 60 FPS,部分較新、吃資源類型的遊戲可能畫質全開後要調降一些,而電競類遊戲 100 FPS 左右沒什麼問題。


    →Fire Strike 分數。


    接著來到 DX12 API 測試,首先新的 Port Royal 為加入光線追蹤技術的遊戲模擬測試,預設測試解析度為 2K,Phoenix GTX 1660 通過測試並獲得 1,410 分。Time Spy 系列則主要是測試 DX12 下的遊戲表現,Time Spy 預設解析度為 2K,這個測試獲得 6,021 分,而 4K 畫質的 Extreme 測試獲得 2,689 分。


    →Time Spy 分數。


    Unigine 遊戲引擎為全球率先完整利用 DirectX 11 的遊戲引擎之一,而 Unigine Benchmark 系列即是採用自家遊戲引擎設計而成的效能測試軟體。2009 年推出的 Heaven 是一款以虛擬實境 Unigine 引擎為基礎的 DirectX 11 測試軟體,支援 DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11 及 OpenGL 4.0。在 Extreme 設定下,Phoenix GTX 1660 測出 86.9 FPS。

    而 2013 年推出的 Unigine Valley,由 Heaven 的開發團隊一手打造新的場景設計,總面積達 6400 萬平方米的場景有著更多複雜的細節,植被、岩石等物件均為實時渲染而非貼圖,大大考驗 GPU 效能。在 Extreme HD 設定下,Phoenix GTX 1660 測出 66.1 FPS。

    2017 年推出的 Superposition 則改採用 UNIGINE 2 引擎開發,測試項目更為多元,包括了基準性能測試、壓力測試、VR 性能測試,不過 API 僅支援 DirectX 11 和 OpenGL 4.5,尚未支援 DirectX 12,在 1080p Extreme 設定下,Phoenix GTX 1660 測出 22.12 FPS。


    →Unigine Benchmark。


    VRMark 為模擬 VR 虛擬實境繪圖運算的測試,測試系統、硬體是否能符合 HTC Vive 與 Oculus Rift 兩款 VR 設備的需求,除了原先標準的 Orange Room 基準測試及採用 5120×2880 高解析度與大量的積體照明的 Blue Room 測試,2017 年末推出了新的 Cyan Room 場景,針對較新的 DirectX 12 API 而設計,採用 2264×1348 解析度,並透過不斷變換光源投射方向進行測試。Phoenix GTX 1660 在 Orange Room 獲得 8,386 分;新的 Cyan Room 測試獲得 5,380 分;而 Blue Room 則是獲得 1,686 分。


    →VRMark。


    ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 遊戲測試

    遊戲測試的部分採用 5 款不同性質的遊戲進行,採用 1080p、最高的預設畫質選項進行測試,讓玩家可以快速了解 Phoenix GTX 1660 在遊戲表現如何。

    首先支援光追的 3A 大作「戰地風雲 5」以畫面品質設定在「極高」遊玩,關閉 DXR 有著平均 135 FPS,而開啟 DXR 之後(目前設定無法開啟 DLSS),則有平均 83 FPS 的表現;另一款 3A 大作「刺客教條:奧德賽」以畫面品質設定在「極高」遊玩,平均 FPS 落在 50 上下,若想穩 60 FPS,預設畫質可能要往下調低一階。開放世界類型 3A 大作「Far Cry 5」以畫面品質設定在「極高」遊玩,有平均 85 FPS 的表現。

    多人連線射擊遊戲「絕地求生」以畫面品質設定在「超高」遊玩,有 100 FPS 左右的表現;一般多人線上遊戲則採用「APEX 英雄」做測試,畫面品質設定在「高」遊玩,FPS 約在 87 上下。

    整體遊戲實測表現,GTX 1660 在預設特效開最高、 1080p 解析度下,遊玩 3A 大作平均 FPS 可以在 60 上下,對於較吃資源的 3A 遊戲,可能就要微調畫質設定;對於電競遊戲來說,1080p 要到 144FPS 也是要略降畫質,不過如果只要 60 FPS 以上,那 GTX 1660 一定可以升任。


    →FHD 遊戲 FPS 表現。


    ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 散熱、功耗測試

    溫度與功耗測試以整平台最高數值為主,搭配的是 i9-9900k 處理器,透過 FurMark、Fire Strike Stress Test、Port Royal Stress Test、GPU-Z,模擬高負載、DX11 遊戲、DX12 遊戲開啟光線追蹤功能及待機等情況下的溫度及功耗。ASUS Phoenix GTX 1660 待機時溫度為 32 度,壓力測試下最高 72 度,以短卡來說這樣的表現十分不錯。功耗在待機狀態為 45W,壓力測試下最高 270W,官方建議電源供應器瓦數為 550W,以上功耗資訊供玩家參考。


    →溫度表現。


    ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡 總結

    這次看到 ASUS Phoenix GTX 1660 顯示卡,定位上屬於入門款式,100 mm 大單扇設計,雙卡槽短板卡,沒有燈效等額外的裝飾,對於那些預算有限的玩家來說,Phoenix 系列可以給到穩定的性能及長效的耐用度,如果玩家預算沒那麼多,對主機外型沒有特別的需求,這個系列是你可以參考的選項之一。
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