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作者: lin.sinchen
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    [Monitor 顯示器] 超級寬!ASUS ROG Strix XG49VQ 電競顯示器開箱 / 感受 144Hz 32:9 的無敵視野

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    這真的 UltraWide!華碩在 ROG Strix 系列中,推出首款採用 32:9 比例的 DFHD 電競顯示器「ROG Strix XG49VQ」,解析度可達 3840x1080,相當於兩個 27 吋 FHD 顯示器並排,並具備著 144Hz、3ms、1800R 與 DisplayHDR 400 等電競規格,更支持 FreeSync 2 HDR 與 G-SYNC Compatible,趕快用 XG49VQ 前進華盛頓,感受這比例無敵的沈浸視野。

    規格
    面板尺寸:49 吋 32:9 超級寬螢幕
    解析度:3840 x 1080
    色域表現:90% DCI-P3 HDR
    面板類型:VA
    面板表面:霧面無反光
    像素間距:0.311mm
    亮度 (最大):450 cd/m2
    對比率 (最大):3000:1
    曲率:1800R
    顏色深度:8bits
    HDR 認證:VESA DisplayHDR 400
    可視角度 (CR≧10):178°(H)/178°(V)
    更新速度:144 Hz
    反應時間:4ms(GTG)
    訊號輸入:HDMI 2.0 x 2、Display port 1.2 x 1
    耳機孔:3.5mm 耳機
    USB 擴充:USB 3.0 Type-B x1(連接電腦);USB 3.0 Type-A x 2
    尺寸:120 x 52.9 x 34.4 cm
    重量:13.3kg
    FreeSync 2 HDR:支援
    G-SYNC Compatible:支援


    ASUS ROG Strix XG49VQ 電競顯示器開箱

    說道「32:9」這比例,無疑是 SAMSUNG 開創的新體驗,相當於 2 個 16:9 的畫面、比 1 個 21:9 還要廣,對於遊戲與工作體驗上有著不同以往的感受。

    ROG Strix XG49VQ 造型上同樣以三邊窄邊框留底部外框的設計,搭配圓柱體的支架與三角底座;49 吋的尺寸具備著 3840 x 1080 解析度、450 cd/m2 亮度、3000:1 對比與 1800R 曲率的 VA 曲面面板。

    電競面則有著 144 Hz 更新速度、4ms(GTG)反應時間,並支持 FreeSync 2 HDR 與 G-SYNC Compatible,玩家可有著順暢的 Variable Refresh Rate(VRR)遊戲體驗,不論是 AMD 派還是 NVIDIA 的玩家,都可在 XG49VQ 上感受滑順無撕裂的遊戲影像。


    ↑ 外箱尺寸 1308 x 484 x 370 mm,總重 20.9 kg,搬移時要注意。


    ↑ 打開時,裡面附了三張圖解說明,該如何「正確」的取出顯示器面板與安裝。


    首先將保力龍上方的配件都取出,主要是底座、支架、護蓋這三件,接著將底座與支架組裝,底部有兩個手轉螺絲需固定。


    ↑ 先取出底座、支架、護蓋。


    ↑ 組裝底座與支架。


    緊接著,注意外箱有個凹槽,這是要讓玩家直接把支架固定在面板後方,接著抬著支架、底座,直接將顯示器給舉起,如此一來在安裝時可確保面板的安全,畢竟這比例一個人安裝稍顯吃力,若組裝方式不對,有可能造成面板的損傷。


    ↑ 外箱的凹槽,剛好可讓支架直接鎖在顯示器背面。


    ↑ 共有四個螺絲要鎖,建議用螺絲起子固定。


    ↑ 最後把護蓋蓋上之後,就可以直直舉起顯示器。


    只要安裝步驟正確,即便一個人也可以組裝 XG49VQ,而安裝好之後肯定會被這 34:9、1800R 的怪獸給吸引。

    外觀設計維持著華碩三邊窄邊框、留底邊的設計,整體以暗灰色為主,霧面無反光的表面,讓玩家在使用時更方便。

    如此寬的比例,搭配 1800R 曲率的曲面設計,可是有著相當誇張的包覆感,若是第一次使用這款,肯定會被這沈浸式的視覺給吸引。


    ↑ 顯示器低調外觀。


    ↑ 1800R 曲率的曲面顯示器。


    ↑ 正面識別的 ROG Logo。


    ↑ 窄邊框、面板留邊的保護設計。


    ↑ 設計於 ASUS 台灣。


    接著 XG49VQ 的背面,相較於 ROG 系列來說顯得單純、簡單,主要在支架上有著紅色 ROG Logo,於正後方的 I/O 連接槽,則有著檔板設計,並有著整線溝槽。


    ↑ XG49VQ 背面。


    顯示器 I/O 主要提供,2 個 HDMI 2.0、1 個 Display port 1.2,並有著 USB 3.0 Type-B 連接電腦,擴充兩個 USB 3.0 與軟體控制,以及 DC IN 輸入與 3.5mm 耳機孔。


    ↑ 顯示器背面左側 I/O:USB 3.0 Type-B、USB 3.0 Type-A、2 x HDMI 2.0。


    ↑ 顯示器背面右側 I/O:Display port 1.2、3.5mm 耳機、DC IN。


    由於 XG49VQ 實在是非常大,因此其中一個 USB 3.0 連接埠,設置在顯示器下方,方便玩家連接;而顯示器的 OSD 控制,則使用 2 個按鍵加五向旋鈕來控制。


    ↑ 在顯示器下方的 USB 3.0 連接埠。


    ↑ 兩個按鈕加上五向旋鈕。


    超重超寬但也具備人體工學支架

    XG49VQ 本身 13.9kg 的重量,再加上 49 吋超寬的比例,還是有著前後傾斜 +20°~-5°、左右旋轉 -16°~+16°、高度 0~120 mm 的調整能力。可根據玩家的桌面、椅子高度與自身習慣,來調整最舒適的觀看角度與位置。


    ↑ 人體工學支架調整展示。


    而顯示器配件,則包含 HDMI、DisplayPort、USB 3.0 Type B 等連接線,以及 180W, 19.5V, 9.23A 輸出的變壓器;此外,這款具備 VESA 100 x 100mm 壁掛,因此配件中有著 4 根銅柱,但這款要壁掛要注意支架可承載的重量。


    ↑ 線材與變壓器。


    ↑ 華碩的 DisplayPort 是無卡榫好拔插的設計。


    高對比 VA DFHD 解析度 90% DCI-P3 色域 HDR400 鮮豔亮麗

    一點亮 XG49VQ 隨即被 VA 的黑、高對比給吸引,解析度可達 3840 x 1080,也就是雙 Full HD 的尺寸,並可達到 90% DCI-P3 色域並具備 HDR400 認證。


    ↑ 就是愛 VA 的對比。


    顯示器 OSD 控制,則使用顯示器正下方的兩個按鈕與五向旋鈕,OSD 介面並無改變,需要注意的是 Adaptive-Sync /FreeSync 與 PBP 的設定,需使用 OSD 控制,除此之外 GameVisual 與 GamePlus 則可透過 Display Widget 軟體來調整。


    ↑ Adaptive-Sync /FreeSync 設定。


    ↑ PBP 設定。


    使用 HDR 功能,首先需將 Windows 顯示器設定中開啟「HDR 及 WCG」功能,如此一來使用支援的軟體播放 HDR 內容,或者觀看 Youtube 時也可正常播放 HDR 內容,甚至遊戲也可啟用 HDR 效果。

    實際播放 Youtube HDR 影片,XG49VQ 在播放 HDR 影片時,對於高亮與暗部有著更大的寬容度,比起 SDR 觀看有著更好的表現。


    ↑ 播放 HDR 影片,可見煙火與城市背景,亮暗鮮明。


    ↑ 關閉 HDR 後,相同的影片位置,煙火就黯淡許多。


    ↑ Windows 10 顯示設定,啟用「HDR 及 WCG」功能,即可感受 HDR 效果,但一般文書使用建議關閉。


    影音娛樂 - 降 27 吋 FHD 勉強

    34:9 這比例的寬確實會讓人愛上,但由於影音內容多半以 16:9 為主流,即便不少串流影片服務也提供 21:9 的比例,但在 XG49VQ 上觀看都還是有些可惜。

    觀看 21:9 的蜘蛛人時,這尺寸相當於 34 吋的畫面;若是觀看 16:9 的愛死機器人索妮的優勢,就只剩下 27 吋的畫面了。

    因此用這台來追劇,就要習慣兩邊的黑框,或者對半分畫面(Win Key + 方向鍵左/誘)也是一個方法。


    ↑《蜘蛛人:新宇宙》21:9 的比例,相當於 34 吋。


    ↑ 愛死機器人《索妮的優勢》16:9 比例,相當於 27 吋。


    ↑ 《鋼之鍊金術師》16:9 比例,相當於 27 吋。


    上述影片都使用 GameVisual 電影模式,這模式比 sRGB 再亮一點並色調偏藍。而接著則以 sRGB 模式,拍攝全景的桌布效果。

    sRGB 模式色調較暗,暗部較深,相較於風景模式則是更亮,提升顏色的鮮明度。


    ↑ sRGB 模式,對比相當出色。


    ↑ sRGB 模式。


    ↑ 風景模式則就偏亮。


    工作表現 PBP 雙畫面 Display Widget 排視窗

    XG49VQ 的超寬畫面與 3480 x 1080 的解析度,在工作時可透過 PBP 並排雙畫面,只不過啟用 PBP 時有著幾個限制:1. 需關閉 HDR、FreeSync、2. 更新率需降為 60Hz,第一個設定從 OSD 直接關閉 FreeSync 即可,但第二個設定是需個別電腦設定(Windows 會預設最高更新率),因此讓 PBP 在使用上比較不方便。


    ↑ PBP 並排雙 FHD 畫面。


    或者透過 Display Widget 軟體中的 MultiFrame 功能,開啟這功能後,可選擇視窗分割的方式,並排 3 視窗或者自定義,都可在軟體中選擇。

    接著再拖曳移動視窗時,會有個黑影跟著,只要把視窗移到黑影相對的位置,就會自動將視窗調整成剛好的比例,讓用戶在工作安排視窗時更便利。


    ↑ 啟用 Display Widget 的 MultiFrame 功能,並選擇視窗分割方式。


    ↑ 接著拖曳視窗到相對位置,就會自動排列。


    ↑ 如此一來更可有效利用 XG49VQ 的寬,幫助工作時一次看三個畫面,而且無須切換視窗。


    遊戲感受 34:9 讓敵人無所遁形

    老實說,體驗過 XG49VQ 的寬之後,每次回家玩遊戲都覺得 21:9 有點窄了。普遍 AAA 大作都支持 34:9、21:9 的特殊比例,像是《APEX 英雄》、《全境封鎖 2》等,支援的遊戲可看到更多的畫面,也更貼近人眼的視覺,再加上曲面 1800R 的包覆,沈浸感相當明顯。

    這比例的好處不外乎左右畫面看的更多,敵人想繞背也不用擔心,畢竟遊戲就是要綜觀全局,這比例更可讓玩家完整掌握戰場的風吹草動。


    ↑ 《APEX 英雄》畫面。


    ↑ 開啟 GamePlus 準心。


    ↑ 《全境封鎖 2》躲在掩體後面,也可綜觀整個戰場。


    ↑ 開啟 GamePlus FPS 監控。


    但是!同樣的問題,遇到不支援這比例的遊戲,就變成 27 吋的遊玩畫面,就這點也只能習慣了。


    ↑ 被虐翻的《隻狼:暗影雙死》。


    Display Widget 操控更便利

    關於 OSD 的控制,除了透過實體按鈕、旋鈕之外,也可連接 USB Type B 線材,透過 Display Widget 軟體來控制。

    軟體可切換 GameVisual、濾藍光等功能,進階設定中則可調整亮度、對比與色溫;App Sync 則可綁定程式與 GameVisual 的模式。

    老實說,Display Widget 功能較基本,就 MultiFrame 較為實用,假使日後也能控制 FreeSync、PBP、GamePlus 等功能就可完整取代實體按鈕的 OSD 操控。


    ↑ Display Widget。


    ↑ 進階設定。


    ↑ App Sync。


    支援 AMD FreeSync 與 G-SYNC Compatible

    ROG Strix 系列的電競顯示器,在規劃上都是 AMD FreeSync 的機種,因此 XG49VQ 支援著 FreeSync 2 HDR 的效果,只要 OSD 啟用 FreeSync,搭配 AMD 顯示卡,即可感受到 FreeSync 帶來的無撕裂、順暢遊戲體驗。


    ↑ 支援 Radeon FreeSync。


    ↑ AMD FreeSync 2 HDR 測試工具。


    另一方面,XG49VQ 雖不在 G-SYNC Compatible 清單當中,透過驅動啟用 G-Sync 相容後,藉由 NVIDIA 鐘擺測試,同樣可有著 G-Sync 順暢影像無撕裂的效果。


    ↑ 支援 G-SYNC Compatible。


    ↑ NVIDIA 鐘擺測試。


    總結

    ASUS ROG Strix XG49VQ 在 49 吋 32:9、3840 x 1080 的解析度下,透過 MultiFrame 幫助,可有著相當好的工作體驗,並排管理多視窗而且無須切換,若喜愛雙螢幕又討厭邊框阻礙視覺,那這比例可說是相當出色。

    遊戲面,支援這比例的遊戲再加上 144Hz 更新、FreeSync、1800R 曲面,那沈浸的遊戲體驗效果真的很讚,比起 16:9、21:9 還要容易專注於遊戲畫面,更符合人眼的視覺比例,一眼掌握戰場動向、洞悉風吹草動。(這可以說是物理外掛了 XD。)

    只不過遇到不支援這比例的遊戲或者影片內容時,就相當於 27 吋或 34 吋的顯示器,這點就必須要習慣;此外,這台面板點距 0.311mm,初次觀看會覺得稍粗,就這點筆者也詢問產品經理,為何不選擇 DQHD 3840 x 1440 的面板呢?

    產品經理這麼說:「當時這台在規劃時,考量到是 FreeSync 機種,若為了提升點距(細膩度),則要提升解析度至 DQHD 3840 x 1440,但這相當於雙 2K 的解析度,當時能推動這解析度的遊戲卡也不多,因此才選擇目前 DFHD 1920 x 1080 的面板。

    說到這,筆者提到:「那 G-Sync 相容下就有能力推動了吧!」,產品經理也笑笑的說:「的確,NVIDIA 開放 G-Sync 相容後,未來在 FreeSync 機種的規劃上會更有彈性,高解析的機種也在規劃之中。」。

    總結來說,遊戲與工作這台體驗真的相當好,想要一台抵 2 台、32:9、FreeSync、G-Sync 相容,那這台的沈浸遊戲體驗,真的是相當狂阿!
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